overlord:说说骨傲天秀出来的新技能不死者接触 强制掉级太BUG

对于overlord中骨傲天面对黑工四谋士所秀出来的新技能不死者接触,相信不少观众对于这个新技能一定非常感兴趣吧,那么这个新技能具体效果是什么呢?一起来看看吧。

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作者对于这个技能没有太多的描写,我们只能通过骨傲天在战斗中的表现还有原取材的游戏DND来推断。不死者的接触,根据安兹使用的情况来看,应该可以给个体施加一个任意不良的状态也就是说debuff,毕竟安兹也说过,开了不死者接触这个技能却只是用麻痹效果的话,看起来是有点浪费了。

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因为overlord中的世界观还有很多设定,其实和游戏DND基本上如出一辙,所以很多设定也是大同小异的,安兹的这招不死者接触,其实也是通过游戏中的一个技能延伸开的,而且效果放到游戏中应该是退化之触和疲劳之触的结合。所以借此推断,这个技能通常很难解除掉debuff效果,尤其是面对实力较弱的对手,可以单纯的认为是强制掉级,毕竟剧情中生命力的高低和等级是直接挂钩的,等级太低是不能用复活魔法的。可以说很BUG的一个技能。

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骨傲天在第一次穿越的时候通过触摸雅儿贝德做实验,实际上安兹那是造成了一定的伤害,死灵职业中有很多是通过触摸制造负向等级的,不过要判定对手为敌人才行,安兹初次穿越对能力掌握不好,所以一定程度上对雅儿贝德造成了些许的伤害,不过雅儿贝德天生防御力很高,所以没什么太大的感觉。

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而不死者接触是这种进化到高等级的技能和魔法,它也是通过接触造成负向等级的效果,所谓的负向等级,放到游戏中来说就是全属性下降,也就是说施加各种debuff。不过一次接触中不能同时超过两个debuff,发动这个技能还会附带一个迅捷动作的效果,也就是我们在动画中看到的瞬移能力,想要移除此效果只有一个方法那就是掉级,然后通过强韧豁免恢复等级,不过一般的土著怎么可能懂这种技能。所以放到游戏中是非常实用的,也难怪骨傲天会用这个,让人求生不得求死不能。


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