overlord:說說骨傲天秀出來的新技能不死者接觸 強制掉級太BUG

對於overlord中骨傲天面對黑工四謀士所秀出來的新技能不死者接觸,相信不少觀眾對於這個新技能一定非常感興趣吧,那麼這個新技能具體效果是什麼呢?一起來看看吧。

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作者對於這個技能沒有太多的描寫,我們只能通過骨傲天在戰鬥中的表現還有原取材的遊戲DND來推斷。不死者的接觸,根據安茲使用的情況來看,應該可以給個體施加一個任意不良的狀態也就是說debuff,畢竟安茲也說過,開了不死者接觸這個技能卻只是用麻痺效果的話,看起來是有點浪費了。

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因為overlord中的世界觀還有很多設定,其實和遊戲DND基本上如出一轍,所以很多設定也是大同小異的,安茲的這招不死者接觸,其實也是通過遊戲中的一個技能延伸開的,而且效果放到遊戲中應該是退化之觸和疲勞之觸的結合。所以藉此推斷,這個技能通常很難解除掉debuff效果,尤其是面對實力較弱的對手,可以單純的認為是強制掉級,畢竟劇情中生命力的高低和等級是直接掛鉤的,等級太低是不能用復活魔法的。可以說很BUG的一個技能。

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骨傲天在第一次穿越的時候通過觸摸雅兒貝德做實驗,實際上安茲那是造成了一定的傷害,死靈職業中有很多是通過觸摸製造負向等級的,不過要判定對手為敵人才行,安茲初次穿越對能力掌握不好,所以一定程度上對雅兒貝德造成了些許的傷害,不過雅兒貝德天生防禦力很高,所以沒什麼太大的感覺。

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而不死者接觸是這種進化到高等級的技能和魔法,它也是通過接觸造成負向等級的效果,所謂的負向等級,放到遊戲中來說就是全屬性下降,也就是說施加各種debuff。不過一次接觸中不能同時超過兩個debuff,發動這個技能還會附帶一個迅捷動作的效果,也就是我們在動畫中看到的瞬移能力,想要移除此效果只有一個方法那就是掉級,然後通過強韌豁免恢復等級,不過一般的土著怎麼可能懂這種技能。所以放到遊戲中是非常實用的,也難怪骨傲天會用這個,讓人求生不得求死不能。


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