哪些瞬间让你感到中国游戏已经没有希望了?

张梅茜


自从腾讯以开发QQ小游戏开始,中国的游戏就彻底没有希望了。



要知道,腾讯最厉害的,我认为不是游戏开发技术,是游戏山寨技术。那真是“前无古人后无来者了!”一贯的措施就是抄袭,翻新。


出自腾讯之手的游戏全部都是山寨货,盛行天下。导致好多有创意小公司的游戏刚出来,还没来得及普及,腾讯就已经复刻出更完美的画面游戏了!

可谓是直接做沉了许多有创意的小、中型公司。因为腾讯仗着QQ这个庞大的客户群体,独霸游戏市场。后这种事越演越烈,什么vip的加入,各种充钱措施更是琳琅满目。


最后发展到如今,王者荣耀冲钱你买什么就给你削弱什么,好无可信度,整的玩家买个英雄或皮肤有点上当受骗的感觉。

随后盛行一时的王者荣耀开始走向衰落,不过腾讯手段多,接着又搞出——全军出击,刺激战场,QQ飞车手游(模仿以前的跑跑卡丁车)。

也间接的导致其他游戏大公司复刻他这一套,冲VIP啊什么的,处处要钱,完全没有了游戏愉快的体验感。

总之,这辈子是逃不出腾讯“baba”的五指山了!

(不知道读友们,有没有这种感觉呢?别忘了关注一下哦!)


逍遥白帝


在十几年前韩游扫荡中国大地的时候。

在金山把剑侠情缘做死的时候。

在目标把天骄系列做死的时候。

在中华网收购17game的时候。

在巨人征途靠数值横扫大江南北的时候。

在盛大不务正业的时候。

在完美把一手好牌打烂的时候。

在畅游死磕天龙八部的时候。

在腾讯做死斗战神、功利刀的时候。

在网易紧跟腾讯步伐的时候。

在页游广告铺满屏幕的时候。

在看到后台每天都有几百款手游上架的时候。

在我是渣渣辉成为一个游戏梗的时候。

在微信群里大家都在庆祝**老板月流水过千万过亿的时候。

在王者荣耀月入六十亿的时候。

在腾讯没有一款史诗级游戏却能爬到全球游戏之巅的时候。

在吃鸡类游戏蜂拥而至的时候。

在某游戏公司高管说游戏玩家都是傻子的时候。

在无数键盘侠嘴里骂坑爹身体却很诚实的时候。

在头条看到这个问题的时候。

我都深深的感到,中国游戏已经没有希望了。


我在右


迷你世界抄袭还不承认



反迷你世界中队队长


吃鸡模仿秀——,H1Z1没有大火时玩的好好的,绝地求生没有大火时玩的好好的,H1Z1凉了,绝地求生又要被搞。而且腾讯的国服代理让我不能再与毛妹一起吃鸡了,万一我遇到了我的有缘人,和漂亮性感的毛妹想守终生呢?马化腾还我毛妹,开挂的赶紧被封。我要毛妹


仁义礼智信丢


首先我来讲一下,中国游戏的发展和几个游戏公司。

中国游戏发展相对于国外确实是什么慢的。游戏类型繁多,总得来说游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。各种各样的游戏类型,造成了游戏的数目十分巨大。所以导致垃圾游戏越来越多。原因之一,就是游戏开发商依然以赚钱为第一位,并没有去打造自己的文化品牌,存在大部分游戏存在暴力,低俗,等。第二就是没有门槛,只要愿意,谁都可以开发游戏,存在巨大的功利性。


中国游戏开发商. 腾讯 作为全球游戏收入最高的公司,腾讯2015年上半年收入超过42亿美元,以压制性优势领先微软的26亿美元和索尼的24亿美元。寒冬之下的2015年,腾讯依旧用“霸榜”和“左右互搏”来展示成绩。 1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,2004年6月在香港上市。凭借强大的QQ平台,腾讯游戏几乎无往不利,休闲网游、自制MMORPG及音乐游戏都获得了不错的成绩。 手游方面,腾讯推出自研或代理产品如《热血传奇》《六龙争霸3D》《王者荣耀》《拳皇98终极之战OL》《奇迹暖暖》等都有不俗表现!端游方面,在老牌产品如《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》等在用户市场表现优秀,部分产品同时在线超500万。2015年前三个季度,腾讯分别实现了同比22%、32%、34%的增长,这一年,腾讯越来越难逢敌手。但是腾讯不注重游戏平衡,口碑越来越差。同时,有捞钱的嫌弃。所以,只要暗示,打开画面,充钱的瞬间,中国游戏的道路任重道远。


最美四月芳华


其实很简单,就是一个段位问题,几乎任何游戏都有排位。玩家希望赢,但输了有生气



这就使游戏改变了它的本意,让游戏成了人们互相攀比的东西,输了游戏会生气,甚至有小朋友愿意拿自己救命钱去玩游戏,游戏害了不少人......并且网游很少能有恢复购买,这让家长们感到十分苦恼,中国的游戏不应当那么冷血和机器化.


漫慢玩


首先,骂人

迷你世界玩家一直被我的世界玩家被骂,迷你世界抄袭我的世界,这是不争的事实,但每个我的世界的视频下面都在骂迷你世界,虽说迷你世界有些玩家是挺脑残的,但有些玩家只是为了好玩,再说,我的世界貌似要钱(迷你世界我不知道,没有玩过和接触),有些玩家还是小学生,手里没有什么钱,只能玩迷你世界,而每个我的世界下面的评论绝对有骂迷你世界的玩家,而就是这种骂,让我从我的世界玩家里退了出来。

第二,钱

中国游戏大多数都是土豪玩的,比如cf手游和端游,王者荣耀,阴阳师,还有一些我玩过的其他的手游比如山海经传说,傲世西游,里面我也断断续续充了一点钱,但还是比不上那些土豪,一会砸里面几万,更不要说那些网游了,一个装备十几万几十万,没钱只能慢慢刷,而其他和你一起玩的玩家已经是王者了,而你只是青铜。

第三,有趣程度

游戏只是图个乐,没有几个人是赚钱的(主播和职业选手只是少数)大多数玩家都是玩游戏都是消磨时间,而中国游戏都是:一刀九十九级,是兄弟就来砍我吧,等,完全不上档次有没有,而外国的游戏都是乐趣为主,cf没堕落之前都在玩,当时一个网吧里面十个人有九个人在玩cf,就是因为乐趣,而现在火麒麟,雷神这些武器出来,完全打乱了乐趣,好不容易练出来的技术被武器打乱了,lol火了怎么多年也是因为乐趣,lol不用充钱就能玩,钱买来的英雄可以用金币买,而RMB买的皮肤完全就是外观和手感不同。

好了,以上就是我的观点,如有问题,请在下方评论,谢谢。


白修真


实际上,我并没有感觉到中国游戏已经无希望。以前,现在,将来,都会有希望的。实际上我正感觉到中国游戏似乎正在慢慢发展。虽然如今国内手游充满氪金乱象,网游也总是土豪最nb,并且还有抄袭的现象,但这并不能掩饰金子的发光。我们有《艾希》,有《虎豹骑》,亦是像《众生》这样不错的小众游戏。如今在steam上能感觉到中国游戏变得越来越多,所以我们终会发展起来,但时间或许会很长。因为长时间的观念,是不能靠一时改变的。但相信在越来越多的好游戏的熏陶下,新的中国玩家将不会再为烂游戏,氪金游戏买单,我希望,也坚信着未来将会是光明的!


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