國產獨立遊戲之光!僅僅6個人,居然做出了中國最好的盜墓遊戲!

大家好,我是X博士。

近日,隔壁同事安利了我一款號稱是

“國內最好的盜墓遊戲“《長生劫》。

盜墓遊戲?X博士不由心生警惕,原本被那些“高端”廣告騙進去的經歷還歷歷在目。

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但是在同事的牆裂安利下X博士還是打算下下來試試。結果驚了個呆——

這突然蹦出來的白毛粽子怪物……我說哥們,你這難道是想讓我晚上玩這遊戲嚇死吧?

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還有這粗糙的三流畫風,我莫不是穿越回二十年前了吧?

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但是為啥就是這麼一款畫面不咋地、還如此恐怖血腥的手遊,能在蘋果商店上收穫超過3萬份五星好評?玩過的人都拍手稱讚?

X博士不禁好奇地去探究了一番。

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劃重點一:史上最恐怖手遊!深夜試玩被嚇出一身冷汗

如果說“盜墓”題材最大的特色是什麼嗎?主角身邊一定帶個胖子?還是無窮無盡的機關解謎?

不不,其實“盜墓”題材最大的特色,應該是通過神秘莫測的場景加上驚現刺激的突發事件,將遊戲的古墓探索氛圍烘托到極致。

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比如在《長生劫》下墓探索時,時不時竄出來的妖魔鬼怪。

就像“踩地雷”一樣,完全不知道走到哪一步會突然跳出一個敵人。

既然是“盜墓”題材,遊戲中的敵人自然不可能是什麼普通野獸,基本上你遇到的都是“粽子”、“女妖”、“人面蛛”之類的的怪物。

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因為遊戲整體採用寫實的畫面風格,所以這些怪物的造型上也比以往的遊戲要更加恐怖。

並且這些怪物在攻擊時,還會讓你產生一種“撲面而來”的感覺,配合著沙土摩擦聲和主角細碎腳步聲,更讓不少人毛骨悚然!

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劃重點二:畫面多粗糙玩法就有多豐富!《長生劫》真正詮釋了盜墓的真諦

但是與《長生劫》簡陋驚悚的畫面形成鮮明對比的,就是這款遊戲的可玩性。

讓它在這個“畫面至上”的年代憑藉著“真本事”贏得了玩家的認可。

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那麼究竟好玩在哪裡?在X博士看來有三點。

首先,遊戲的操作類似於《地下城堡》那樣的走格子,雖說是上帝視角,然而你的可視範圍僅僅只有火把所照亮的那一小塊區域,你幾乎需要在黑暗中摸索著前行。

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在昏暗的火光之下,你甚至要像盲人摸象般地去探索地圖的每一個角落,而黑暗之中還隱藏著不知何時就會竄出來的怪物襲擊你。

音效和畫面正是將這種探墓的緊張刺激感展現得淋漓盡致。

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其次,遊戲中還加入了末世生存遊戲中常見的資源管理玩法。

在你探索古墓的過程中,你需要用食物來維繫人物的戰鬥力和體力。

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你既需要帶上足夠多的物資,又需要儘可能多地從古墓中帶回資源,只要通過合理地運營你就能夠從古墓中收集到大量的物資。

第三,在《長生劫》中還加入有大量非常有挑戰性的機關謎題,如華容道、九州拼圖、五嶽連鎖陣等等經典,需要玩家花費一些心思才能解開。

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遊戲中多達數十種的機關謎題,完美地與遊戲的“盜墓”主題相融合。

如在南洋古墓中時你需要依照金木水火土五行的順序找到正確的出路。還有限時的華容道,簡單地拖動機關來找出正確的出路。

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你甚至能夠在遊戲裡悠閒地釣魚,雖然只是簡單的甩杆以及收杆,但是釣上來的物品隨機性很強,總想著下一個釣到的是什麼東西完全停不下來!

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課後總結:

在遊戲上線之初,《長生劫》的製作方北派遊戲工作室就非常的坦誠地說過:“我們只有六個人,我們的經費不夠”。

因此遊戲畫面才如此粗糲。

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↑↑北派工作室的成員

但是有限的開發成本卻沒有抑制遊戲豐富的玩法。

在X博士看來《長生劫》足以稱作是一款“麻雀雖小,五臟俱全”的盜墓遊戲,以它獨特的遊戲性詮釋出了盜墓遊戲的真諦,對於像X博士這樣沉迷於盜墓類小說的讀者來說簡直是致命的誘惑。


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