每日早遊訊,獨立遊戲《漫長等待》正式發售

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獨立遊戲《漫長等待》現已在Steam正式發售

【需要400天才能解鎖的結局】《漫長等待》正式發售。地底王國原本由一位國王統治,他的力量現已消逝,需要安睡400天才能恢復。你是國王最後的僕人,名叫“影子”,你必須獨守地下宮殿,直到國王醒來為止。遊戲結局多樣,有許多隱蔽的秘密等你發現,售價50元,支持中文,感興趣的可以試試。

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《對馬島之鬼》發售日公佈 最新劇情宣傳片分享

發行商索尼SIE和開發商SuckerPunch Productions工作室日前宣佈,《對馬島之鬼》將於6月26日在PlayStation 4平臺推出。


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《初音未來歌姬計劃MEGA39'S》亞洲累計破15萬 新DLC曲包公開

SEGA宣佈Switch《初音未來 歌姬計劃 MEGA39'S》亞洲地區(含日本)累計出貨量突破15萬份(含下載版),而PS4《初音未來 歌姬計劃 Future Tone》全球累計出貨則已經突破45萬份(含DX)。

另外本次還公開了預定3月13日推出的《初音未來 歌姬計劃 MEGA39'S》追加DLC曲包2和3的信息,單獨購買定價各990日元。


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《幽靈行動:斷點》即將加入沉浸模式“幽靈體驗”

《幽靈行動:斷點》全新的“幽靈體驗”將於3月24日正式上線。玩家通過選擇遊戲中的預選設置或改動參數來創造自己所需的遊戲體驗。


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【創造屬於你的“幽靈體驗”】

你可以在諸多社區玩家需求的設定中進行選擇:

·無裝備等級:定製並在冒險的全過程中使用同一把武器,禁用品質級別和物品等級。

·真實拾取:拾取敵人的各類武器並用現實世界的方式來進行更換。裝備可以在任務、獎勵和箱子中找到。

·主武器數量:選擇攜帶1到2件主武器。該功能已在1.1.0版本提前發佈,但會在“幽靈體驗”模式完全實裝。

·裝填彈藥損失:當你更換彈夾時,將丟棄彈夾中剩餘的彈藥。

·耐力水平:調節耐力的消耗。

·繃帶數量:限制你的“幽靈”所能攜帶的繃帶數量。

·受傷風險:選擇被敵人子彈打傷時受傷狀態的頻率。

·生命值恢復:選擇限制、移除或是增加自身的生命值恢復。

·全新的HUD設置:通過全新設置微調你的界面

·小地圖最小化:更小的地圖,較少的信息顯示。

·戰利品通知最小化:更小的戰利品通知顯示。

·3D拾取最小化:更小的3D拾取掉落。

·私人模式:在“烏有鄉”中只會遇到劇情人物以及自己的合作模式隊友。

·訪問瑪麗亞的商店:保留在宿營地訪問瑪麗亞商店的功能或只能在“烏有鄉”訪問商店。

我們看到了許多在沉浸模式中關於“永久死亡”模式的猜想。在此可以明確的是,你將不會強制進入“永久死亡”遊戲模式,因為它並不是“幽靈體驗”中包含的設置選項。

頑皮狗大作《最後的生還者》將拍成電視劇 HBO播出

HBO宣佈將把頑皮狗旗下大作《最後的生還者》系列改編成真人劇集,由美劇《切爾諾貝利》主創克雷格·麥辛(Craig Mazin)和《最後的生還者》創意總監尼爾·德拉柯曼( Neil Druckmann)聯手打造。這種合作方式很少見,兩人將擔任編劇。


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據悉《最後的生還者》真人劇集不僅會覆蓋第一部遊戲劇情,還會涉及到《最後的生還者2》(5月29日發售)的劇情。外媒IGN表示本劇集將取代之前透露的《最後的生還者》電影項目。

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《最後的生還者》是一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,由頑皮狗工作室開發,索尼電腦娛樂發行於PS3平臺,於2013年6月14日發售。遊戲設定在末日之後的美國,主角是喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。獲獎無數,當年更是拿下各大年度最佳遊戲,總銷量超過1700萬。


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