有哪些已經涼了可是你們還在堅守的遊戲?

青耏


前段時間看了《頭號玩家》,相信每個遊戲狂熱者都深有感觸,對一款遊戲的感情,外人常常無法衡量,即使它已經過氣了,總有很多人在堅守!

有調頭號玩家琛哥慢慢地翻看一個個的回答,滿滿的都是回憶,想到了自己為遊戲而瘋狂的那段日子。同時也很感慨,原來自己玩過這麼多“已經涼了”的遊戲。本著“獨涼涼不如眾涼涼”的原則,琛哥從眾多“已經涼了”的遊戲中選出了令我感觸最深的幾個,讓我們一起緬懷那段快樂的時光~

有些遊戲現在還在運營,算不上“已經涼了”,但其中的回憶,真的能把人瞬間拉回那個年代。

星際爭霸系列

作為當時紅極一時的RTS遊戲,在90年代末至21世紀初,玩的人可謂相當多,網吧裡除了漫天的槍聲應該就是切來切去的星際爭霸操作界面了。

當然,更多的還是在家裡玩,對於當時接觸電腦沒幾年的琛哥來說,第一次看到星際的時候就被吸引住了。神族(Protoss)炫酷的建造方式、一個能打好幾個的帥氣航母,蟲族(Zerg)強大的暴兵速度、有點小噁心的變異方式,人族(Terran)可以飛來飛去的建築、大和炮毀天滅地的戰列巡洋艦,各種新奇的兵種與操作,對於玩了太久紅警的我來說簡直就是一種衝擊。

後來就開始關注星際的職業比賽,那時候韓國實力逆天,韓國國內聯賽的水平代表了世界最頂尖的水準,星際大國的稱呼不是白給的。

再後來,隨著War3的興起,星際玩家數量逐漸減少,再加上各大網遊的火熱,很多星際玩家打開遊戲的頻率越來越低。另外,暴雪在星際1發佈10年後終於推出了星際2,就算加入了超多的玩法,更新了很多單位,並且很用心的做了劇情戰役和各種CG,但仍然很難挽回昔日的火爆,國服經常只有幾千人在線,比賽相比之前也少了很多。

於是,就有很多人唱衰星際,說這個遊戲已經處在涼的邊緣了。還在玩的玩家,基本都老了。畢竟,不知不覺,連星際都已經整整20年了喂。。。時間真可怕。

最後,暴雪還推出了星際1重製版,為各種單位重新制作高清貼圖,最高支持4K分辨率。

國服正在預售,預計8月31號之前上線,預售價¥98。這張情懷票,琛哥當然不得不補。。。

紅色警戒系列

在星際1出來之前,最風靡的RTS遊戲當屬紅警系列。琛哥從最早的紅警95開始玩,一直玩到最新的紅警3(說是最新,其實也10年了。。。而且紅警這手好牌真的被EA打爛了)。其中讓大家印象最深的就是紅警2,由於盜版有繁體中文,所以普及起來很快,那個年代的朋友幾乎都玩過,網吧裡也是必裝的遊戲。

因為缺乏平衡性,所以紅警系列無法像星際那樣成為競技性很強的遊戲,但帶給我們的樂趣卻完全沒少。無論是通關戰役還是對抗多家瘋狂電腦,或者是下載一些很BT的MOD地圖,每種玩法都趣味十足。

最懷念的就是使用超級武器前的那段語音:“Warning: Nuclear Missile Launched”、“Warning: Lightning Storm Created”,然後就是一枚核彈或者漆黑一片的閃電,把敵人家裡弄的七零八落。

另外還流行著一個“人不如狗”的梗:訓練一位動員兵要100塊,而訓練一隻警犬卻要200。。。

直到今天,主流直播平臺裡還有一批主播在直播紅警2,並且看的人還是有一些的,也算是對這個遊戲最後的懷念吧。

魔獸爭霸系列

星際紅警都說了,魔獸自然是繞不開的。作為暴雪一個很大的IP,魔獸系列的生命力十分旺盛。雖說最開始的魔獸1和魔獸2沒引起多大動靜,但從魔獸3起,暴雪彷彿脫胎換骨一般,一下子俘獲了超多的RTS玩家。

相比於星際的三族鼎立,魔獸3更是引入了4個種族,並且每個種族都很有特性,玩法更加多樣。通過後續超多版本的迭代,不斷調整平衡性,使得魔獸3在各項賽事中經久不衰。

這裡不得不貼出冰封王座的啟動畫面,阿爾薩斯這張臉,不知道每天要面對多少玩家,實在很經典。無論是和好友對戰一把,還是玩DOTA、澄海3C、真三等超火的MOD,啟動遊戲時都會看到這張臉。

作為經典RTS的一員,魔獸3同樣難逃和星際一樣的宿命:玩家流失,聯賽減少。雖說在網易代理的魔獸官方對戰平臺中還可以玩玩天梯,但玩的人實在有夠少,而且活躍的大多是多年的老手,新人上去會被虐的相當慘。

另外比較可惜的是,由於盜版問題,暴雪並沒有因為魔獸3在國內賺到多少錢。不過,後來魔獸世界的誕生,完全成就了暴雪的影響力。後來還拍成了電影,但口碑並不算好,可能因為跳票太久期待太高了吧。

總之,雖說暴雪是跳票王,但縱觀旗下的每個遊戲,還是對得起“暴雪出品必屬精品”的。不過現在問題也挺明顯的,這幾年新出的遊戲(風暴、守望)沒火多久就有很多人唱衰涼涼了。

CS系列

提到CS,就不得不提到半條命(Half-Life)。上世紀90年代末,知名的V社Valve開發了半條命這個遊戲。作為一個FPS闖關遊戲,它並不怎麼火。後來,V社的員工腦洞大開,使用半條命的引擎開發了一個警匪互懟的MOD,這就是CS的前身。

當年這個啟動畫面不知道嚇壞了多少人

經過多個版本的迭代,才有了大家熟知的CS 1.5。這也是一代人共同的回憶啊,週末的時候和朋友們對對槍,或者去對戰平臺上混戰。網吧裡也迴盪著各種槍聲以及報點的喊聲:“A大有人!”、“人質房蹲了3個!”……如此種種。

CS作為一個傳統的電競項目,在各大比賽中也活躍了很久。那個時候歐洲的強隊和頂級職業選手層出不窮,比賽非常精彩。

琛哥當年十分痴迷CS,幾乎每天都玩,緊跟自己喜歡戰隊的動態。此外因為覺得自己很厲害(和某年國內WCG南京賽區冠軍對槍70:100),還萌生了輟學去打職業的想法。但在當年那個環境實在太難了,所以並沒有實現,否則現在的有調應該也不會有“琛哥”這個ID了。。。

隨著V社和Steam的壯大,CS也在不斷推陳出新,從1.5到1.6,再到CS起源,以及最新的CSGO。每個版本都玩了,但因為遊戲引擎的更新,總是覺得找不回當年的感覺了。只能說自己太懷舊了,對現在的FPS沒以前那麼大的熱情了,就算是很火的吃雞,買了之後也只玩了2小時。。。

好在Steam裡還有CS的各種版本,想玩的時候還可以上去跑跑圖開開槍,懷舊一把。

泡泡堂

當年稱霸網吧的幾個網遊裡面,絕大多數都是N社Nexon的作品,包括泡泡堂、冒險島、跑跑卡丁車、毒奶粉等。在這方面,韓國人的確厲害。

大約是在03 04年的時候,泡泡堂非常火,感覺琛哥周圍所有的人都在玩,在網吧也經常看到海盜船14這個地圖的畫面。

琛哥玩泡泡堂的技術相當差,所以關注點都在現金道具上面,覺得移動時的幻影特效很帥,就充錢買了。。。後來又發現出了超級幻影,又買了。。。另外還有什麼入場效果,進別人房間後會鼓聲雷動,現在覺得很中二,但當時就是覺得很有趣就買了。。。

後來抄襲出名的騰訊出了QQ堂,帶走了一部分泡泡堂的玩家,但後來這類遊戲漸漸就沒什麼人玩了。個人覺得這類遊戲的主要受眾是青少年兒童,但現在的青少年兒童都各自農藥吃雞了。。。

最後沒想到的是,今天寫這篇文章的時候,發現泡泡堂還在運營,官網裡還有18年7月的最新運營活動,都15年了,真是回憶滿滿呢。

冒險島Online

作為泡泡堂推出一年後登陸國內的遊戲,冒險島也火爆了好一陣。琛哥也沒能倖免,被同學拉去玩冒險島。誰知道,這一玩就是十幾年。。。直到昨天我還登陸了遊戲。

很久之前建的小號,這個職業叫神炮王。。。

冒險島這個遊戲可謂是2D橫版卷軸網遊的經典,畫風很萌很可愛,最懷念的就是它的背景音樂,不論是登陸界面還是魔法密林、天空之城,真的都非常好聽。

作為一個老玩家,最初的記憶就是一堆人一起砍蝸牛、砍蘑菇,然後磨到8級轉職成魔法師,加一點魔法彈就開始肝了。那個時候覺得升級實在是太慢了,斷斷續續玩了一個月都沒2轉,3轉更是覺得遙不可及。

那個時候,就像泡泡堂火了大家都去玩泡泡堂一樣,沒過多久就有不少同學棄坑泡泡堂轉投冒險島了。不只男生在玩,班上有很多女生也在玩,而且她們對此也很上癮,升級速度比一些男生還快。。。

遊戲商為了賺錢,肯定是會不斷更新遊戲內容的。N社的做法就是推出更多炫酷的職業和更多更強的Boss。所以後來出了第五職業海盜,出了五大英雄職業,直到現在已經從最初的4個職業擴展到30多個職業了。與此同時,升級也越來越快,等級上限也從200增加到250,並開了5轉。

也是從冒險島開始,琛哥才對“花錢變強”有了直觀的認識。想要推到厲害的Boss,就必須有好的裝備,而代理盛大很明白這點,好東西都放進抽獎了。。。或者需要花錢買強化材料,比如洗魔方。總之,真的是有錢才能變強。不花錢堆時間的話,只能達到一般強。

玩了好多年才210級的戰神

所以現在玩的很佛系,沒事才會上去隨意逛一逛,聽聽背景音樂,看看熟悉的怪物。就算後面又出了冒險島2也不想玩了,感覺變成3D之後,就完全不是一個遊戲了。。。

熱血英豪

這個遊戲不算很火,但感覺死忠比較多,可能因為男生們對格鬥類、FPS類有一種天生的愛吧,總想著幹掉對方。

熱血英豪從04年開始,到現在也有相當長一段時間了。剛玩的時候職業不多,裝備也不多,各種操作和打法也顯得很初級。但就是很喜歡玩,覺得打擊效果和一些畫面挺有趣,角色掛掉的動畫很搞笑。

不過沒玩多久就專注冒險島了,所以對於目前遊戲的狀況不是很瞭解,只是知道還在運營,而且改名成了新熱血英豪。

關於這類有點年頭的網遊,能列出的遊戲實在太多,比如夢幻西遊、毒奶粉、街頭籃球、勁舞團……這些遊戲的新玩家都很少了,剩下的玩家中大多是很厲害很高端的,琛哥就不多說了。

頁遊大合集

除了上面說的這些要用電腦玩的遊戲之外,還有很多可以用手機玩的網頁遊戲。在移動互聯網發展初期,這些遊戲同樣也佔據了不少流量。

最為人熟知的,應該就是QQ空間裡的那一堆遊戲了吧,從QQ農場到搶車位再到好友買賣,感覺那個時候大家真的都是玩的不亦樂乎。為此還常有定鬧鐘、熬夜到轉鍾刷新等種種操作,現在回想起來覺得很不可理解,但當時卻樂在其中。

就拿好友買賣來說,把當時同學裡的女神、男神當做奴隸買來買去,然後派他們去打工什麼的。每次交易成功,都有一種“哇我終於擁有了這個人”的神奇感覺,從一個人的身價就能看出這個人在班裡的受關注程度,非常有意思~到最後身價高到只有少數幾個人才能買得起之後,這個遊戲大家也就都離場了。

街機大合集

至於更老的,當屬這些街機遊戲了。比如懲罰者、名將、圓桌武士、三國志、合金彈頭,還有街霸拳皇等等,不過這些遊戲並不算涼,有些已成為了非常經典的IP。

隨著開發商的更新,有些遊戲反而還獲得了不錯的生命力,比如街霸系列,比賽一直都有。

這波回憶殺,不知道中槍了多少人。隨著遊戲電競行業的發展,現在的環境已經比原來好太多了。小時候偷跑遊戲機室、網吧還會被抓回去一頓打,一不小心還要向班主任寫檢討書。但在隨時都能玩上游戲的現在,這種情況已經很少了。

不得不說,遊戲在每個人的成長中扮演著不可或缺的角色,所以《頭號玩家》才那麼受歡迎。感謝各位能聽我嘮嗑這麼多,也非常歡迎你在評論區寫出那些你最喜歡的、最懷念的遊戲~


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這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

有哪些已經涼了可是你們還在堅守的遊戲?


遊戲都要經過一個從輝煌到衰敗的過程,沒有什麼遊戲是長久不衰的。

有很多遊戲都已經涼了很久了,但在遊戲上我們寄託著某種情懷,以至於我們不停的堅持著,這些遊戲要麼就是特別好玩,要麼就是對我們有特殊的意義。

在我的生活中也有這麼幾款遊戲,現在已經很少有玩家玩了,但是我還是偶然會想起有時間的時候還會上線遊戲。

守望先鋒

這個遊戲對我來說其實並不是有非常特殊的含義,但是總感覺這個遊戲涼的太快了一點,而且涼的好像沒有什麼理由。

這個遊戲是我之前買的最貴的一個遊戲,雖然只要198,但是還是下了很大的勇氣的,在我買了這個遊戲沒多久,這個遊戲就涼了,所以感覺非常的遺憾,感覺198不值呀,所以現在還是會上線玩下。

饑荒

饑荒這個遊戲是我們寢室唯一一個一起玩的遊戲,因為大家的愛好不同嘛,每個人都有自己喜歡的遊戲。

這個遊戲一出時,大家都表現出了興趣,於是果斷買了下來一起玩,在很多的模式中都玩了很多的天數,即使現在玩的人很少了,我們還是會上線看看。

拳皇

這個遊戲就真的是情懷了,小學的時候特別迷,街機拳皇不要太好玩,那個時候甚至和住在遊戲機廳差不多。

現在這個遊戲已經涼了很久了,但是這種情懷一直存在著,所以我還是會經常玩玩。

  • 總結:守望先鋒、饑荒、拳皇這三個點遊戲已經涼很久了,但我還是一直在堅持,希望有和我一樣志同道合的小夥伴可以一起遊戲。

我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點下關注喲!


敢為青年遊場


當然是征途啦!

從14歲開始玩了6年,因為這個遊戲,天天逃學泡網吧,中考都沒參加。也是因為這個遊戲玩久了,對別的遊戲根本沒任何興趣,這個遊戲開始和中期的社交系統,升級系統,團隊活動做的太經典了,有些類似10歲接觸過的單機遊戲暗黑1,後來太燒錢了,只能玩新區2 3個月時候,再往後人就沒多少了,再花錢就沒意思了。遊戲裡認識了很多人,當時年紀小,辜負了對我最好的姐姐。應該是我到現在最後悔的事了。雖然她後來原諒我了,如果她能看到,還是要跟她說聲對不起!征途幾年挺開心的,和幾個小夥伴帶工會,承包Boss,因為年紀小腦子好使,基本花的錢只是其他大玩家的一部分,但是卻可以稱霸全區。該體驗的都體驗過了,國王,然後是皇帝,全區排行榜第一對我們來說太簡單了,基本前10都是我們的人。對我來說,征途就是青春吧。還拿過官方新人王大賽第一名,史玉柱送了個G18鍵盤,當時挺貴的1800好像是,不過沒怎麼用,不太習慣。網通區的老玩家應該知道我,雖然不是什麼大手,但是在網通新區,我們還是有點分量的。











塔裡曼達丹


有一個遊戲雖然已經涼了很久,但是我卻一直仍在繼續玩,那就是《刀塔傳奇》。不知道你們玩過這款遊戲沒有,但對我來說卻充滿了回憶,雖然如今它已經改名為《小冰冰傳奇》並且已經涼了,但我一直沒捨得把它從手機上卸載。


刀塔傳奇最吸引我的點有如下幾個:

玩法新穎

刀塔傳奇是首款動作卡牌手遊,開創了卡牌類手遊的先河,在剛推出的時候是火得不得了,在國內掀起了一股浪潮的。裡面像英雄升星、遠征等玩法都十分新穎,如今各個卡牌類遊戲都能看到刀塔傳奇的影子。

陣容搭配多樣化

陣容搭配的多樣化也是吸引我的點之一。那個時候我在讀高中,雖然生活費不多,不過我總會每個月省出點錢來買月卡。我當時的主力陣容為雙頭龍+巫妖+死亡先知+白虎+小鹿,這個陣容在遠征中可謂是神擋殺神佛擋殺佛的。

每天耗時不長

如今很多遊戲都需要肝,而且還是沒完沒了地肝,每天需要花費大量時間才有可能玩得好。不過刀塔傳奇有體力系統,每天刷完體力並不需要太多時間,而且英雄碎片也很容易獲得,這就很好地確保了玩家無需花費大量的時間也能玩得很好。

如今《刀塔傳奇》已經改名為《小冰冰傳奇》,而且遊戲中還推出了大量BUG級的充值英雄,遊戲也已經涼了,但我還是捨不得卸載它,因為它對我來說是回憶,是情懷。

你們玩過《刀塔傳奇》嗎?玩過的小夥伴點個讚我看下有多少人!


娛頭探長


塔人奇蹟Mu!我還在,老玩家了,堅持了5年!還在繼續,歡迎大家來玩!

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黑蚊Show


魔獸吧,畢竟是一款跨越時代的遊戲,曾經暴雪出品,必屬精品這句話是我們心中不變的神話。先玩國服,後來代練美服,臺服和歐服。從第一個40人團副本開啟,到後來開70太陽井,每個副本每個boss都要耗費工會大量的時間,心血,記得服務器裡面幾個大工會拼開荒進度,真的,那是大家發自內心的榮譽。記得開荒雙子卡進度半個月,每天晚上6點集合,6點半進副本,開荒打到晚上12點,那天晚上推倒boss的時候,沒有歡呼聲,很安靜,片刻,TS裡面傳來了嚶嚶的哭泣,一個大學生妹妹牧師沒忍住。後來……後來太模糊,太久了,久的都不知道從什麼時候開始,打開好友欄裡面都是灰色,再後來,70級裝備畢業自己也正式AFK了,








A鳳映畫_阿杰叔叔


每天上線開服的遊戲千千萬,好玩的、有趣的偏偏就只有那麼一丟丟,這年頭一款遊戲要想長盛不衰下去很難很難,即使那年火爆全球的《英雄聯盟》現在不也有大量玩家棄坑了嘛!

而這幾款遊戲當年同樣是火爆一時,結果在時間的消磨中逐漸失去了往日的人氣,走向了沒落!已經是快要涼涼的狀態!
一《植物大戰殭屍》:對於這款《植物大戰殭屍》
遊戲來說,很多人都不會陌生的,豌豆射手、向日葵等等植物大軍聯合起來阻擋殭屍大軍進攻的場景是不是特別熟悉,那看起來餘音繞樑的背景音樂是不是看到這款遊戲就能想起來!


二《部落衝突》
:當初部落戰現在是不打了,部落裡面的人已經是走了一大半了,就連首領都跑到別的部落發展去了。雖然現在有了夜世界以及更多的玩法,但是玩的人是越來越少了!現在都是隔幾天才上線看一波了!
三《神廟逃亡》

:為了一個不知道的寶藏被怪獸追著跑,無窮無盡的逃跑順帶收集金幣和各種道具,為了拿到更多的分數往往可以連續玩上好幾個小時!幾個億的分數真的不好玩起來,現在是人物多了,各種道具夜多了,只是流逝的玩家同樣是回不來了!
四《龍之谷》:這款遊戲不光是有端遊,更是手遊,以及大電影,只是往日《龍之谷》中的好友都跑去玩吃雞或者《英雄聯盟》遊戲了!登進去遊戲也沒有幾個人了,畢竟這款遊戲相比於其他的遊戲實在是跟不上節奏了,涼了也是在情理之中!


電競聯盟遊戲君


1、泡泡堂 。雙人可以玩的網絡小遊戲,經常和哥哥一打就是一天。

2、決戰(冰風傳奇)。超酷炫的裝備即視感,尤其帶了白銀之後,至今還在玩,只是沒幾隻人了。

3、熱血傳奇。40級小狗,說多都是淚。

4、CS1.5 被老媽抓住爆頭。。。

5、夢幻西遊 。一直到125,剛出小西天之後再也沒玩了。

6、大話西遊2和3 。時不時還玩起大話2經典版

7、跑跑卡丁車。全靠金幣買車車,一流過彎技術。

8、LOL 通宵達旦的玩啊真是 高中3➕大學4

9、守望先鋒。玩著玩著就暈了,還是狂鼠好操作

10、手遊的興起,一波流帶走網遊。


H翰林L





魔域,魔域承載著我的情懷。


請叫我阿凱先生丶


其實對於一款被設計出來讓大家玩的遊戲

還依舊有玩家在玩,並且值得大家回憶那就不算涼涼

就算是遊戲真的Dead了,那也是給大家留下了一個美好的回憶

某天在某處別人提起時也會想起在遊戲中奮戰的日子。

但是一些遊戲真的不能歸類於涼涼

  • 比如《紅色警戒》現在依舊是許多玩家寢室聯機的熱門選擇

更不要說現在還有一些喜愛創造的玩家將《紅色警戒》改造成你從未挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,重新愛象借款遊戲!

  • 再比如《帝國時代》,微軟最近幾年開開心心的炒冷飯,還詔安了民間製作組為自己打工。


《帝國時代2:HD》的在線玩家正在穩步增長。信息來源:Steamdb

  • 記得當年《被遺忘的帝國》是寢室裡的每晚必備節目

寢室裡的三個人從最開始只能圍攻一家標準的真noob

逐漸成長為能戰勝兩家極難電腦……

那種你明知道電腦沒有作弊,只是在操作上碾壓你的心情真的很容易激起人們的鬥志

因此也沒少把這個版本安利給其他小夥伴

所以聽說後來的《被遺忘的帝國》團隊加入AoE2HD的開發團隊,心裡還有一點點小自豪呢!

第一時間入正!


正是因為這些還在玩「已經涼了」的遊戲的玩家

才能讓開發商有炒冷飯的熱情

才能激勵開發商更新版本

才能復活那些大家最喜愛的那些所謂「已經涼了」的遊戲

所以體驗就是

我這是在拯救這個遊戲啊!我驕傲啊!

但什麼是真正「涼了」的遊戲呢?

我想到的只有這個……

《LawBreakers》- Steam(此遊戲在國內鎖區)

這款2017年8月8日發售的一款射擊遊戲

發售第一天在線玩家3000人

僅僅一個月後在線玩家260人

這是現在的在線玩家數量——最高在線28人

7天內總在線人數最高的時候是25人

一款網絡遊戲

不到一年

沒有玩家

沒有熱度

沒有宣傳

更沒有情懷

留下的只是暴死的笑柄

所以這才是真正的涼涼吧


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