世界上都有哪些著名游戏公司?

漠寒游戏解说


分为第一方、日本篇、美国篇、欧洲篇、中国篇来写。

第一方



也就是游戏机生产商,为什么放在第一个说,因为地位超然。无论你是什么游戏公司做出来的游戏要卖,绕不开的一点是给这三家交钱得以让游戏登陆对应平台。

索尼——挟天子以令诸侯



SIE(索尼互动娱乐)作为本世代最为强势的第一方游戏公司,ps4系列至今突破8000万的销量足以傲视群雄。所谓天子指的就是这8000万装机量提供的可靠游戏销量来源,诸侯自然指的是诸位游戏公司,因为这个缘故,本世代唯一有能力支持大量第三方独占游戏的厂商莫过于索尼了。与任天堂的合作破裂直接导致索尼加入游戏机战局,推出首代产品ps1后随即火遍全球,ps2更是独领风骚以1.5亿的销量成为史上销量最高的游戏机。从此以后playstation这个品牌就扎根于游戏机市场直到今天。而索尼于2004年发售的PSP更是让索尼涉足掌机市场,与任天堂形成二分天下之势。除了硬件方面,索尼开发的第一方游戏也是精品频出。战神、神秘海域、最后生还者、跑车浪漫旅、ICO、旺达与巨像等都是游戏玩家所津津乐道的游戏。

微软——富甲天下独霸一方



作为游戏机御三家最后加入战圈的一方,微软所面临的挑战可谓巨大。之所以微软能走到今天,其中一个最重要的原因是有钱。就像是安居东吴鱼米之乡富饶之地的东吴一样,微软的有钱也是世人皆知的。从亏本卖初代Xbox重金打造当时的性能怪兽开始,微软走上了一条用金钱来开辟前路的道路。从重金收购minecraft开发商mojang;到斥资1亿研发Xbox one手柄,打造出地球上最好用的手柄;再到今年E3宣布花费数十亿收购5家工作室为第一方,打造微软第一方游戏阵容。无一不像玩家展示出微软的财大气粗。如此重金之下,微软方才顺利挤入游戏机市场,夺得宝贵的一席之地。x360时期微软更是先补头筹在与ps3的竞争中取得领先。可惜3红这一致命问题的出现,一举葬送微软的大好局面。而如今Xbox one时代的微软正在探索一条全新的道路,从Xbox play anywere 到Xbox game pass,微软正走在卖服务、探索pc平台新用户的道路上。而作为游戏开发商的微软,著名的光环、战争机器、极限竞速系列也是人尽皆知。

任天堂——励精图治卧薪尝胆



作为现存三家游戏机厂商最早进入市场的一方,任天堂则更像是拥有正统皇室血脉的刘皇叔代表的蜀国。作为曾经的扑克牌厂与玩具厂,任天堂进入游戏业似乎是最离奇的一段故事,这与卖草鞋的刘备突然摇身一变成为皇叔如出一辙。任天堂的成功历史暂且不表,只需要知道曾经整个游戏机产业都属于任天堂就可以了。然而连续遭遇ngc、wiiu的失利让任天堂元气大伤,但随之而来的变革性产品wii以及switch两次救任天堂于水火之中。传统玩家倒戈我就开发蓝海市场,等到蓝海市场也不行了又推出了如今这台掌主机一体的switch并大获成功。任天堂在我眼中是个兵来将挡水来土掩的神奇角色,也是最具创意的那一个。nds的上下双屏设计、sfc手柄的abxy四按钮设计、ns主掌机一体等都体现出任天堂独有的创意。而作为游戏开发商的任天堂更是技压群雄,两个世界上最出名的游戏IP马里奥与精灵宝可梦都出自于任天堂之手,除此之外还拥有塞尔达传说这样游戏界封神的IP,光是这三个游戏任天堂足以位列世界上最强的游戏开发商之一。

你以为到这里就完了?还有一家呢,只不过已经死了。

雅达利



曾经的霸主。然而对平台上游戏不经审查就售卖,导致雅达利平台充斥着各种垃圾游戏,ET事件没多久后就退出主机市场。然而并没有死,今年宣布复出并推出全新主机。



你以为到这就完了?别忘了他。不这这里的内容留到日本游戏公司再做介绍。


小明游戏杂谈


No.1 EA

美国电子游戏设计商电子艺界 ( ElectronicArts ) 堪称游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。近年来吞噬了大量游戏公司和优秀人才,包括原游戏界巨头 Westwood。旗下 EA Games ,EA Sports ,EA.com 三头并进,财大气粗。当年不可一世的日本游戏产业进军欧美,遭到了 EA 的猛烈阻击。对于象 CAPCOM,KONAMI 等资金匮乏的公司来说,成本预算近乎无限的 EA 是个极其可怕的对手,几乎是不可撼动的。

知名游戏品牌 : EA Sports 的《极品飞车》系列,FIFA 系列,NBA 系列等等。 EA Games 的指环王系列,中土之战系列,命令与征服系列等等。


No.2 维望迪

维望迪环球是法国最大的媒体集团,拥有好莱坞的环球电影公司股权。也许这个名字比较陌生,但是旗下的子公司却都赫赫有名:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,哪个都是业界举足轻重的角色。不过维望迪总是比较倒霉,连年经济状况不佳加上优秀人才大量流失,使得三年内超越 EA 成为游戏业第一的宏愿成了泡影。与美国 NBC 电视网业务合并后,现在也是比较惨,连辉煌一时的 SIERRA 都已经解散,幸好还有 Blizzard 这棵世界之树为其撑腰。


SIERRA 的《半条命》《反恐精英》《指环王 - 魔戒之战》《家园》等等。

Blizzard 的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

ValveSoftware 的《半条命 2》等等。

No.3 育碧

法国 Ubisoft 娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,还曾经是世界上第二大的游戏开发商。不过近年似乎也是状态不佳,不少作品差强人意。还被 EA 虎视眈眈,差点被咬去一大块肉。


知名游戏品牌 :《分裂细胞》系列。

No4 id Software

FPS 游戏之神,所有 FPS 游戏都可以看作是出自 id 的门下,DOOM 的横空出世勾勒了 " 死亡竞赛 " 的雏形,发展到今天,我们叫它 " 电子竞技 "。

《毁灭战士 ( Doom ) 》系列,《雷神之锤 ( Quake ) 》系列等等。


No.5 CAPCOM

日本的 CAPCOM 原先只是一个小商号,靠给其他游戏公司做后期处理混饭吃。但是自打老板迁本宪三大胆启用了一位从 KONAMI 跳槽的年轻人冈本吉起后,一切因此改变。辉煌就不再提了,只有作品才是永恒的。

《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。


No.6 KONAMI

KONAMI 的辉煌时代早在 FC 机畅销时就已开始,大批经典 FC 游戏都出自 KONAMI。现在的 KONAMI 已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

《胜利十一人 ( 实况足球 ) 》系列,《寂静岭》系列,大量经典 FC 游戏,代表《魂斗罗》。

游戏公司随着新陈代谢,经典的只有记忆中的游戏。而有些游戏很经典,我们却不记得创造它的公司名字叫什么。最后美图镇楼。



嗜睡的花猫


大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注评论点赞转发

世界上都有哪些著名的游戏公司?现在的人们对游戏的需求量越来越大,这么使得一些著名的有些公司不断开发与游戏玩家们心态相符的游戏。

那么世界上著名的游戏公司有哪些呢?

首先很多人会问腾讯算不算世界上著名的游戏公司呢?答:不是!其实腾讯也就只实在中国比较的火,谈不上世界上著名的游戏公司,腾讯自主推出的很多游戏在国外是没有人玩的。所以腾讯只是中国著名的游戏公司。


暴雪游戏公司完全可以算的上是世界著名的。早在2004年就推出了魔兽世界,魔兽世界在那个时候是很火的,是一款非常经典的大型多人在线角色扮演游戏。还有一款大家比较熟知的守望先锋,第一视角射击类游戏,因为游戏中的出现的人物背景都是比较科幻新颖也是火了一时。暴雨的游戏可以说是遍布了世界。



EA游戏公司所制作的游戏都是让人很震撼,推出的每一个游戏都是精品。EA游戏公司所推出的战地系列的游戏非常受中国玩家的喜爱。战争的真实感完全碾压同类型的游戏,玩法自由多样,最主要的就是战争的真实性。在很多国家这款游戏都是很火的。

R星游戏公司所开发的游戏主要以侠盗猎车手系列的,从最开始的系列就深受好评,直到现在所出的GTA5也是当下最火的一款大型单机游戏,这款游戏是R星公司这么多年来的史诗大作,可以看出R星公司的用心。

其实这几个公司所推出的游戏都遍布世界,像腾讯这样的游戏公司只能在国内玩一玩还可以,如果外国人玩会觉得很弱。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见


良人游戏解说


它很牛气,因为当时中国每4个游戏玩家有就1个玩过它的游戏。它牛到连连腾讯的面子都不给:2013年腾讯与该公司谈判,希望能拿到它们的独家代理,被拒绝了。它就是开发了《植物大战僵尸》的游戏公司:宝开。

它在最巅峰的时候,仅仅2011年一年全球的装机量就有4000万,而现在大火的吃鸡游戏去年的全球销售量也才4000万,更不用说那些数不清的盗版了。所以,它完全有骄傲狂妄的本钱。

也正是在那一年,宝开公司达到了自己的巅峰。它被EA公司以50亿元的价格收购。而当年,全国的手游市场才38亿,页游市场才49亿。或许是宝开觉得中国玩家的付费率太低了。于是,为了更好的赚取中国玩家的钱,它开始为中国玩家定制“地狱级难度”的游戏模式。

先是提升游戏的难度,国内版本的《植物大战僵尸》僵尸的数量是国外标准版的3倍。然后,就可以顺理成章的加入大量的游戏道具,让中国玩家买买买。(没过关?那是你充值得钱不够多。)并且ios版的有游戏,也是付费的!也就是说,中国玩家要和外国玩家一样花钱买游戏,然后体验3倍于外国玩家难度的游戏。

有多恶劣呢?举几个例子吧。全球版的游戏初始有5个植物槽,中国的只有4个;全球版108元能解锁所有的植物,中国的要260元;全球版的有些游戏道具是免费的,中国版的所有道具都要充值才能得到。

这样不尊重的游戏公司是不能长久的,中国玩家开始反击了!

《植物大战僵尸2》刚上线IOS商店时的评分是5星,然后一天之内就将为了2星,里面近万的一星打分,全都是中国玩家的杰作。不仅如此,官方微博上的评论也是骂声一片。很快,宝开在国内就混不下去了。

不得之下,它放下身段找到了腾讯,觉得自己还能抢救一下。2015年,腾讯代理了宝开新作《植物大战僵尸Online》。但即便是腾讯也挽救不了已经病入膏肓的宝开了。它和无数被腾讯代理死掉的游戏一样,石沉大海。

说起来腾讯还是有点良心的,起码腾讯是没钱很难玩下去,而宝开却是没钱就别想玩下去。

社会话唠君


要是世界范围的话,这就太多可说的了。主要说说游戏产业最为强盛的美国和日本吧。

首先美国

1.EA(美国艺电公司Electronic Arts)

成立于1982年,游戏质量与数量方面,都足够优秀,而且种类也是极其丰富,上到硬核的第一人称射击,下到经营模拟,都有过精良的作品产出。第一人称射击方面,有过《孤岛危机》这种“显卡杀手”游戏,也有能和《使命召唤》扳手腕的《战地》系列。竞速游戏方面有《极品飞车》系列。经营模拟类有《孢子》《模拟人生》《模拟城市》等等。体育方面更是制作了多种游戏,足球、冰球、橄榄球......期中尤其突出的是曾经辉煌一时的《NBA live》系列。

2.动视(Activision)

成立于1979年,老牌电视游戏制作公司,是目前世界上最大的第三方视频游戏。(中途曾经历过破产危机)动视最为著名的是《使命召唤》系列,可谓叫好又叫座位。还有超高销量,在欧美地区尤其受欢迎的《吉他英雄》。其他方面还有《虐杀原形》系列,《古惑狼》系列。2007年更是与维旺达游戏公司(其旗下有著名的暴雪游戏公司,有过《魔兽世界》《守望先锋》等著名的作品)完成合并,成立了动画暴雪。

3·take-two

光听名字可能陌生,但是其旗下,有大名鼎鼎的“2K Games”和其他回答者提到的“R星”,也就是“Rockstar Games”。曾有过《侠盗猎车》(也就是GTA)、《荒野大镖客》、《NBA2K》系列、《马克思佩恩》、《文明》系列等。

4.还有其他的,例如微软游戏(有过《光环》《极限竞速》《战争机器》等) 育碧(《刺客信条》等)······

然后是日本

1.CAPCOM(卡普空)

成立于1979年,同样的制作出了大批的叫好又叫座的作品,长寿的格斗游戏系列《街头霸王》,日式动作游戏的标杆《鬼泣》,翻拍成电影、常年保持良好口碑的《生化危机》系列,凭借游戏优秀素质、甚至间接影响PSP销量的《怪物猎人》系列。

2.任天堂

始创于1889年,中途朝游戏方面发展。不止在游戏软件方面有优秀的成绩,硬件方面也有所成就,开发出了NDS、WII等优秀的游戏主机。游戏软件方面,有昌盛多年的《马里奥》系列,少有差评的《塞尔达》系列。

3.索尼游戏

这里单指索尼的游戏方面的子公司,和任天堂一样,也同时在软硬件方面有卓越的成就,软件方面有石破天惊的《神秘海域》系列,动作游戏的标杆《战神》系列,还有《美国末日》等等精良的作品,硬件方面,开发出了当今主流的家用游戏主机PlayStation系列。

4.其他例如,世嘉(SEGA),科乐美(Konami),史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)

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无名修仙组织


2016年全年财报。腾讯、网易仍是巨头在前,其他游戏公司营收也均保持上涨态势。

快速一览各家游戏公司财报数据:

  • 腾讯:2016年网络游戏收入达708.44亿元。

  • 网易:2016年在线游戏净收入为279.8亿元。

  • 完美游戏:2016年公司实现营业收入61.58亿元。

  • 盛大游戏:2016年未经审计营收为38.6亿元。

  • 昆仑万维:2016年公司营业收入24.25亿元。

  • 英雄互娱:2016年营业收入约为9.36亿元。

  • 蓝港互动:2016年公司实现收入约为6.58亿元。

最赚钱的国内游戏公司,还是 企鹅。

网易PK腾讯

江湖上有句传言,中国的游戏公司有三家,腾讯、网易和其他。媒体训练营对比了腾讯、网易2016年全年及Q4季度游戏收入,制图如下:

腾讯网易全年及Q4游戏收入对比图

Newzoo近日更新了2017年上半年的全球游戏收入前20的企业排名情况。中国企业有三家入围前二十。其中,腾讯第一;网易第七;完美世界第二十。

值得注意的是,与2016年相比,全球游戏收入前20家游戏企业中,中国游戏厂商的数量从2家增加到3家,完美世界是首次跻身全球前20。这是从Newzoo 2012年开始统计的排名中所没有的情况。

数据显示2017年上半年游戏收入全球20强中,处于中国游戏厂商前三强的腾讯、网易、完美世界的同比增长速度分别为50%、53%和90%,数据相对抢眼。

据悉,前10家企业的游戏收入为314亿元,同比增加24%。这些数据似乎能够说明,游戏产业在整体上仍处于上升期,存在着一定的提升空间。

除了上面提到的3家中国游戏企业外,中国头部游戏企业的情况也值得关注。

Newzoo在报告中称,2017年上半年移动游戏收入占前十家企业游戏收入的42%,比去年同期高出2个百分点。与之相比,国内头部游戏企业移动游戏收入占比远甚于此。

《2017上市游戏企业竞争力报告(A股)》显示,2016年排在上市游戏企业最前列的七家A股上市游戏企业,其移动游戏收入就已经占到游戏收入的61%。而没有进入这一统计范畴的腾讯、网易,其移动游戏收入也占比过半。这表明,相比于全球其他头部企业,中国游戏企业在移动游戏领域更具优势。

考虑到移动游戏依然是市场增幅最快的一个市场,拥有这一优势的中国游戏企业未来在这一榜单中有望取得更好的成绩。


媒体训练营


大家好爱科技爱游戏爱动漫更爱你们的王先森前来作答~~~

Electronic Arts(EA、艺电)

EA的创始人Trip Hawkins毕业于哈佛大学,并且曾经就职于苹果公司,在1982年离开苹果公司并且创办了EA。EA在1983年首发了包括《M.U.L.E.》在内的六款游戏,都在市场上取得了不错的成绩。EA在1988年了游戏《Madden NFL》,小时候貌似也玩过EA的游戏哦,那下面就列举几款看看会不会唤醒你的回忆哦~

荣誉勋章系列;红色警戒系列;战地系列;



任天堂

注明游戏公司,马里奥就是他们的家的,这么说大家知道了吧。

超级马里奥系列

神奇宝贝系列

暴雪Blizzard Entertainment

冰封王座

魔兽争霸系列。


A电竞王先森


不清自来,国内的游戏公司就不细说了,大家都比较了解耳熟能详的,在这里主要说说国外的著名游戏公司吧。

任天堂

任天堂大家都非常熟悉了,本身是生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,在1983年推出家用红白机、以及1985年推出游戏软件《超级马里奥兄弟》后,逐渐成为世界知名电子游戏开发商。

主要系列游戏有:马里奥系列、瓦里奥系列、火焰之纹章系列、异度神剑系列、大金刚系列、精灵宝可梦系列、塞尔达传说系列、星之卡比系列、银河战士系列、星际火狐系列、皮克敏系列、漆弹大作战系列、任天堂明星大乱斗系列、零系列等。

动视暴雪

提到暴雪,第一个想到的肯定是魔兽世界,至今无人能敌的网游,8.0版本也快出来了,不知道能不能再带动一波热度。由动视合并维旺迪游戏后更名而来的控股公司、漆弹大作战系列、任天堂明星大乱斗系列、零系列等系列。2009年,动视暴雪成为世界上收入仅次于任天堂的第二大游戏公司。

主要系列游戏如下

动视:使命召唤系列、小龙斯派罗系列、古惑狼系列、托尼霍克的职业滑板系列、吉他英雄系列、虐杀原形系列、蜘蛛侠系列、梦工厂系列

雪乐山:国王密使系列、几何战争系列、

暴雪娱乐:魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界系列、守望先锋

艺电EA

至2011年,EA由四大品牌组成:EA Games, EA Sports, EA Maxis, EA All Play。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。

EA Games拥有最多制作室和制作团,这个品牌负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外,EA Games 负责制造大型网络游戏。

EA Sports这是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列。

EA Maxis制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏, 产品有:模拟人生、模拟城市等众多游戏。

EA All Play包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森,俄罗斯方块,拼字游戏,大富翁,世界扑克系列,真实赛车,创世纪。

在这里值得一提的是宝开游戏公司(Popcap Games),旗下著名游戏祖玛和植物大战僵尸相信大家都玩过,2011年7月宝开被EA收购。

其他的游戏公司以及旗下作品进行简单列举

UBISOFT育碧:刺客信条、雷曼

SCE索尼电脑娱乐:神秘海域、战神、瑞奇与叮当

SQUARE ENIX史克威尔艾尼克斯:最终幻想、勇者斗恶龙

SEGA世嘉:索尼克、樱花大战

Konami科乐美:合金装备、实况足球、心跳回忆、游戏王、寂静岭

CAPCOM卡普空:生化危机、鬼泣、怪物猎人

KOEI光荣:三国志、无双

Nexon:泡泡堂、跑跑卡丁车、地下城与勇士、龙之谷

NC Soft:天堂、永恒之塔、剑灵


二次元宅姬送


世界上的著名游戏公司美国 欧洲 日本比较多,中国目前就腾讯比较厉害。介绍下欧美和日本的游戏公司

美国 1 EA (美国艺电公司)成立于1982年,开发出了众多脍炙人口的游戏,例如极品飞车系列,红色警戒系列,NBA Live系列,FIFA系列。荣誉勋章系列,暗黑破坏神,模拟人生系列等等,公司出品的游戏涵盖的种类比较多,能够满足不同玩家对于游戏的需求,游戏品质有保障,2016年营业收入43.96亿美元。算是运营的比较好的游戏公司,无论是电脑还是主机渠道都有覆盖,喜欢玩游戏的盆友可以关注一下。



动视暴雪 1979年成立 同样是美国游戏公司,以即时策略游戏 射击游戏为世界玩家所熟知。旗下有著名的魔兽世界系列,使命召唤系列,星际争霸系列 。2016营业额66亿美元,也是非常好的游戏公司,喜欢射击类游戏和策略游戏的玩家不容错过。


R星 (rocket star)美国著名游戏公司,旗下有著名开放世界冒险游戏横行霸道系列,荒野大镖客 马克思佩恩,午夜俱乐部等等。出品游戏画面精致,剧情出色。非常耐玩。



法国 育碧 1986年成立的世界知名游戏公司,出品的游戏类型很多,例如雷曼,刺客信条,波斯王子,彩虹六号,细胞分裂,工人物语,孤岛惊魂等,游戏做的比较细腻,画面出色。喜欢动作冒险类型的玩家不要错过。



日本 这个国家厉害的游戏公司比较多,简单的介绍一下 卡普空 著名的街霸系列相信大家都不陌生,除此之外还有生化危机,怪物猎人,鬼泣等等大作。游戏画面精良,操作容易上手,喜欢动作游戏的玩家可以关注。



史克威尔艾尼克斯 角色扮演类型游戏巨头 旗下著名游戏有最终幻想系列,王国之心系列,寄生前夜系列,北欧女神,勇者斗恶龙等等,这家公司的游戏剧情做的很有特点,每部作品都有自己的世界观,画面也不错。喜欢玩角色扮演类游戏的可以关注。



科乐美(KONAMI) 1969年成立老牌游戏公司,游戏类型覆盖面很广,著名的魂斗罗就是这家公司出品的,此外还有寂静岭,实况足球,合金装备,恶魔城,心跳回忆等等。都很有特色。



任天堂 这家大家应该很熟悉了吧,小时候玩的超级马里奥和宠物小精灵就是这家公司出品的,游戏适合所有年龄段的玩家,有些游戏非常有创意。



篇幅有限就写那么多,有不足之处欢迎大家补充。


迷你龙


一、美国艺电公司(简称:EA)

游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商

旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com

知名游戏作品:极品飞车系列,模拟人生系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列,FIFA系列,NBA系列,创世纪在线系列,幕府将军全面战争系列,战地系列,指环王系列,,火爆狂飙系列,质量效应系列

二、维望迪(Vivendi)

全世界最大的游戏开发商和发行商。旗下游戏公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。

作品:虐杀原形系列,毁灭战士系列,雷神之锤系列,重返德军总部系列,使命召唤系列,真实犯罪系列,蜘蛛侠系列,魔兽争霸系列,星际争霸系列,暗黑破坏神系列,风暴英雄,魔兽世界,守望先锋

三、育碧,育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。

作品:刺客信条系列,彩虹六号系列,细胞分裂系列,模拟宠物系列,孤岛惊魂系列,幽灵行动系列,舞力全开系列,雷曼系列,工人物语系列,全境封锁系列,飚酷车神系列,荣耀战魂,看门狗系列,英雄无敌系列

四、任天堂:是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。

作品:马里奥系列,塞尔达,精灵宝可梦,猎天使魔女,蒸汽世界,星露谷物语,神巫女,蔚蓝,FastRMX,高尔夫物语,挺进地牢,煮糊了,NBA游乐场,铲子骑士

五、索尼,一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,世界电子游戏业三大巨头之一,旗下作品数不胜数。

作品:战神系列,捉猴系列,死魂曲,杀戮地带系列,机车风暴系列,抵抗系列,神秘海域系列,瑞奇与叮当系列,怕他喷系列,我的暑假系列,虹吸战士系列,死神系列,海豹突击队系列,杰克与达斯特系列

六、微软,微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。

作品:帝国时代系列,战争机器系列,光环系列,模拟列车系列,疯狂城市赛车,国家的崛起系列,炽焰帝国系列,极限竞速系列,神鬼寓言系列,杀手本能,合金装备,我的世界

还有

柯乐美:寂静岭系列

卡普空:生化危机系列,鬼泣系列,街头霸王系列

世嘉:梦幻之星全系列

南梦宫:高达全系列

有人说国内的腾讯,网易,盛大,世纪天成,完美,金山呢,个人认为暂时还是算不上


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