「轉」百樹圖本:如何畫出一棵生動的樹?上部

樹木結構

一般樹木分禾本(如灌木叢),木本(喬木)和藤本三類,不管哪一類,都由幹、枝、葉、根幾部分組成。由於地理環境的不同,自然現象和人為的損害,會產生殘枝、斷本、節疤,根錯節蟠,千姿百態。

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殘枝朽木畫法

1.先用淡墨溼筆,筆尖稍蘸濃墨,水分要少,畫出所需要的形況。

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2.濃墨幹筆勾出朽木枯疤的輪廓。

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3.在朽木之處將幹未乾之前(太溼要走墨,太乾要死板)用焦墨在朽木與輪廓交界之處擦一擦。

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樹洞畫法

樹洞的產生是由於枝幹斷裂,水浸蟲咬長年累月腐爛下陷出現的凹洞。

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1.先勾出樹洞的輪廓,一般不要帶稜角。

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2.用淡墨畫出洞下陷之處。

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3.在將幹未乾時用焦墨在洞與輪廓之處擦一擦,可顯示樹洞下陷質感。

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樹叉畫法

樹木的乾枝大致是圓柱形體的,在生長過程中,枝條向四面八方長出,所謂石分三面,樹分四枝。在畫面中就會產生前後左右的立體感。作畫時不要刻板強調,要靈活對待。往往後面枝杈在右也可在左也可。

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樹根畫法

植物除了葉的光合作用外,根是一切植物的命脈,它吸收土地中的水分和營養,通過乾枝輸送到各個部位。由於地理環境的影響和自然現象的破壞,就會產生露根現象。一般畫面上有懸崖露根和平地露根二類。

1.懸崖式

懸崖式露根大多數是用根扒抓於石塊之間,因此露根很明顯,先畫根前部再畫後部,最後畫出樹木。

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2.平地式

平地式露根一般比較平坦,即是用根支撐樹木,但根部出於土面起伏不大。

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樹幹畫法

畫枝也好畫幹也好,首先一點,我們知道樹的本身是一個圓柱體,在畫枝、干時不能出現平、板式。當枝、幹出現彎曲時,畫筆運行到彎處要反向轉折,這樣就不會出現平、板、呆現象。

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樹枝畫法

在一棵樹中,細枝就像一個人的五官一樣,美不美就在發枝上要下功夫,發枝多用幹筆深墨,要疏密適當,高低相應,繁而不亂,疏而不空。

發枝要像畫蘭葉一樣,要破眼,所謂破鳳眼。

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1.上發枝過程注意枝與枝之間的疏密高低。

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松樹畫法

松為百木之首,與梅竹合稱歲寒三友。種類較多,入畫的都以黑松較多。

1.先用淡墨勾出樹幹的輪廓,而後在樹幹上的邊緣勾出松樹鱗片。勾鱗片要出於樹幹邊緣靠外一點,不能平鋪於樹幹中,這樣就能顯示樹幹的質感。

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2.在淡墨勾鱗片的基礎上,用焦墨輕輕一擦即可。

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3.畫松針從根部發起,組成扇形,然後以扇形為單位,一組一組地組合。畫松針筆要幹,用筆要中鋒有力,不能出現大弧形,否則會像金魚草。

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柏樹畫法

柏是一種長壽樹種,樹幹不像杉樹那樣挺直,而是直中有曲,虯勁如盤龍。樹皮的紋理如披麻掛川,飛流直瀉。

1.畫柏樹先用淡墨勾出輪廓,然後根據樹幹本身的屈曲方向用細筆梳理出樹皮紋理,要整飭中有變化,不能一一平行,板而不活。

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2.將幹未乾時,在紋理下部用幹筆深墨皴一下。

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3.畫柏葉以點為主,點葉時,筆要飽蘸墨,點子要大小錯落,深淺有別,組成圓形或半圓形。再以這些形況組合而成一個樹冠。

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畫柏樹要多畫枯枝,葉不能畫得太滿,這樣才顯示出柏樹歷盡風雪、受盡蒼桑,蒼老強健的氣質。

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