不哈啊
在PVP遊戲中,玩家們發明了一萬種方式來羞辱對手。但我這裡想說的並不是那些出口成髒的低級手段,而是用神操作來實力羞辱對手的王之蔑視。
大門盾屈死(黑暗之魂3)
大門盾是黑暗之魂3裡的PVP神器,只要精力槽有剩,它就可以完全阻絕幾乎所有的攻擊,對手對你束手無策,只能活活被屈死。
那種明明身懷絕技卻死在兩扇大木板面前的感受……
平底鍋(絕地求生)
遊戲中不起眼的平底鍋到了大神手上就成了禦敵護身,殺人於無形的神器。什麼八倍鏡98k都抵不過這一鍋子剷下去的滿足感。
畢竟,平底鍋才是男人的浪漫。
出來混總是要還的(堡壘之夜)
真正的大神都是不動聲色的。
“我先讓你幾招,小樣!”
坐臉(光環)
這是大多數FPS遊戲裡都有的一個惡趣味傳統:擊殺對手以後,在他臉上反覆做出下蹲的動作……
在第一人稱下看上去非常猥瑣(你懂的)。
扮豬吃老虎(血源)
在遊戲中,你可以幻化成人畜無害的信使,欺騙對手的眼睛,然後猛地使出致命一擊。
神走位(FIFA 16)
這個不用描述,光看圖我都能感受到深深的蔑視……
實力拆牆(彩虹六號)
這個遊戲又名拆遷六號的意義就在於可以利用環境破壞殺敵於無形。
對手連人影都沒看到就被團滅了。
PI燻(真人快打)
在這個遊戲中,羞辱對手的基因已經深入骨髓。你需要做的就是放個大招,然後就會看到大叔用PI燻死你的對手……
毒火攻心大概就是這個意思吧。
我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。
核遊
這種行為在歐美被叫為“BM”,被理解為在遊戲中羞辱對手的不良行為(bad mannered)的縮寫。有很多人認為這個詞源於韓國選手不過現在也無從得知了。
BM的前提是PVP遊戲,且遊戲擁有一定的交互功能,否則BM將無法表達/沒有意義。一般來說除了公屏打字,讓賽點這些比較“傳統”的羞辱方法以外,羞辱對手的行為都是通過優勢方進行一些不合常規/浪費資源/雜技的操作來表現自己的巨大優勢,同時要讓對方很明顯地看到自己受到了羞辱,根據遊戲類型的不同方法也不同。
在射擊類遊戲中,由於《反恐精英》等早期FPS遊戲與對方玩家的交互比較少,所以FPS玩家大多是通過在對方屍體上反覆蹲起來BM。而像守望先鋒這種交互較多的遊戲,可以通過放空大/跳舞/做表情等方法來BM,當然蹲起仍然是許多玩家的第一選擇,畢竟另外幾種不能取消可能會翻車。像Twitch著名的《堡壘之夜》主播Ninja在對方僅剩一人時,有時也會做出在對方周圍迅速造出尖刺陷阱房然後在對面面前跳舞看他死的操作來增加節目效果。
在RTS遊戲中,玩家一般是通過浪費自己的資源來進行BM。最簡單的方法便是在對方家中造出大量無意義的建築,甚至用農民把對方基地拆光。當然《星際爭霸》也有過職業選手大優勢用水晶塔寫字被翻盤的。當然浪費資源的方法也不止造房子一種,星際爭霸中常見的“太陽拳”和砸礦騾也是一種常見的展示差距的手法,因為對於人族來說基地的能量可以直接與收入掛等號。
格鬥遊戲中的BM往往是通過巨大血差時的各種奇怪舉動表達的。例如在僅剩一擊便可以終結對方的時候開始各種搓招耍雜技,從而傳遞給對方一種“就是不想讓你好死”的信息。《街頭霸王》等遊戲也在遊戲內加入了挑釁動作來滿足部分玩家在這方面的“特殊需求”。
在卡牌遊戲中,BM手段則是頻繁地給對方發送某個表情/信息。例如《爐石傳說》中經典的“抱歉”,還有《皇室戰爭》中的大笑/哭泣等表情。通過頻繁的發送信息而達到一種精神汙染的效果。迫使這些遊戲的開發商在稍後的版本中加入屏蔽對手錶情的選項。
在MOBA遊戲中,常見的BM方法有在對方面前回城,在屍體上回城,在屍體上跳舞以及空大等等。因為MOBA遊戲中的回城大多受到傷害即會被打斷,所以在敵人面前回城是一個“侮辱智商”的操作。像《風暴英雄》這種回城沒有抬手讀條的遊戲中,也有人通過頻繁的回城+取消來達成一種鬼畜的效果進行BM。在組排對戰選人時,也可以通過選出冷門/低勝率英雄戰勝對方來顯示出實力差距。
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任玩堂
雖然我們講究和平的遊戲環境!但偶爾我們也要頑皮起來!羞辱,一定要從始至終,下面要為大家推薦羞辱三部曲
羞辱三部曲 第一部
對面五條狗,作業寫了嗎?還有什麼比這更霸氣!哼哼~👀氣勢上贏了,哈哈
羞辱三部曲 第二部
聯合我家法師(如妲己,安琪拉)實力頓草叢,秒同一個人!然後挑釁,你過來啊~哈哈,相信對面一定被氣翻,挑釁太美的保護機制!可能會出現小星星文字***,還是要適可而止,心平氣和很重要!遊戲環境也很重要,你懂的!
羞辱三部曲 第三部
拿出你的厲害英雄,到地面野曲放肆,打爆敵方水晶塔,佔領他們的高地!沒有什麼比五殺更刺激的啦!當然啦,這些都不是我的五殺圖片!實戰中我還是被虐的~
我們提倡和諧的遊戲環境
非高手情勿模仿,容易黑屏
感謝你的瀏覽,留下你的印記吧😘
西瓜萌噠噠
相信沒有什麼比一打五拿五殺更加的能夠羞辱對手了。
這是關羽在野區遭遇敵方五人的圍堵,一技能先馬蹄蹬死孫尚香,然後接閃現改變劈斬的施法方向,順斬敵方四人,完成五殺。
宮本武藏:遇到5個落單的
宮本開大進場,落地瞬秒魯班,反手雙刀揮斬殺猴子,敵方高漸離虞姬火力太猛打出宮本的復活甲,但是宮本站起來後更加勇猛,一刀暴擊3199的傷害再斬兩人,最後橘右京想逃,但是哪裡躲得了修羅宮本的碾壓,順勢收下人頭,完成五殺
李白:蔑視敵方泉水的男人
如果說一款遊戲,虐泉是最能打擊羞辱對手的,那麼這個李白,將徹底顛覆你的虐泉世界觀
由於操作實在太細節,分成兩個GIF
徑直走進敵方泉水,然後開啟大招,規避第一次泉水致命傷害,緊接著開啟二技能,規避泉水第二次傷害,開啟金身抵擋第三次泉水傷害,然後秒換復活甲,瞬間切換到聊天系統,並打出“逍遙到此一遊”的嘲諷。
然後出去隨手收掉虞姬人頭,深藏功與名。
能把虐泉像這樣玩到極致的,恐怕沒幾個人能做到吧!
淺袖
遊戲中有哪些羞辱對手的方法
本人作為一名資深悠閒娛樂LYB,我覺得這個問題可以回答一下
只要是競技遊戲,就必將存在玩家之間的競爭,而發生競爭就會有勝者和輸家,而有些玩家(我),就偏偏不好好打遊戲!贏了遊戲還不夠,非要羞辱人家。以下就是智叟簡列羞辱對手的遊戲以及方法,希望大家千萬不(ji)要(qing)學(chu)習(le):
爐石傳說:安度因
開局要講,你好
不然對方可能會覺得你沒有禮貌
偷到對方牌的時候記得說
謝謝你,不然未免對對手不夠尊敬
當對方打出了一套combo要記得說,打得不錯
不然對手會覺得你不夠認真
當用偷來的牌斬殺對手的時候,要記得說,抱歉
亦是對對手實力的尊重
哦對了,如果有人加你好友,不要同意,因為我們做好事從來不留名!
2.英雄聯盟:中亞沙漏
索拉卡:這麼華麗!!!這麼不實用!!!
德萊厄斯:對不起,但是這個比,我必須得裝
敲鐘牛
下路打不起來,沒問題,敲敲鐘
咱家中單死回泉水了?問題不大,敲敲鐘
我打野被抓了?對不起,給你敲敲鐘吧!!
3.絕地求生
當你弄倒了一個敵人,不用著急補,輕輕地按下T用王者的語氣告訴他:完蛋玩意,離我遠點
嘿嘿,大家要活學活用哦
鬼才司機
話說現在遊戲裡的不文明行為越來越多,除了聊天框裡的"一秒五噴"外,樂活君在玩CSGO的這款時間裡也體會到了各式各樣的羞辱方式,其中有一些甚至還夾帶著自己的“創意”。
1.下蹲(惱火程度:1)
下蹲只是CSGO這類傳統FPS遊戲再平常不過的一種角色動作,但這種動作出現在不合適的場合就成了侮辱對手的做法。
在擊殺敵人後,玩家走到敵人的屍體上瘋狂敲擊著鍵盤上的Ctrl鍵,角色隨著鍵盤上下起伏,營造出一種被“胯下”羞辱的感覺,不過這類做法只是CSGO玩家洩火方式中較輕的一種,一般幹出這種事情的玩家還沒有到達“惱羞成怒”的境界。
2.塗鴉(惱火程度:2)
塗鴉在CSGO中只是為玩家提供了一種消遣娛樂的方式,玩家可以通過遊戲結束後的飾品掉落或購買市場上的塗鴉來直接解鎖,然後便可以在遊戲地圖內自由噴塗,而這自然而然就成了一種侮辱對手的絕佳方式。
此前火爆一時的“綠帽噴漆”就是侮辱對手的絕佳方法,已經被擊殺的敵人還要承受“綠帽”的痛苦,簡直就是肉體和心靈上的雙重打擊,還有王法嗎?
3.鞭屍(惱火程度:3)
擊殺敵人還不滿足,最後還要用一梭子子彈對敵人的屍體洩憤,鞭屍可以說是CSGO中最不文明的一種侮辱行為了。
然而這種不文明行為也相當於間接的敗了自己的人品,2017年ELEAGUE Major半決賽North對陣VP的比賽就是鞭屍標準結局,North在古堡上半場大比分領先VP的情況下依然對Snax鞭屍,這下直接將VP的幾個大漢激怒了。
結果VP在下半場直接教North做人,上半場12:3領先的North在下半場只拿到了1分,氣勢如虹的VP一波直接將North帶走,沒有一絲拖泥帶水,North的konfig氣的直接把隔音耳罩給摔了。
沒辦法,誰讓你們管不住自己的手呢?
4.燒火(惱火程度:4)
CSGO相比CS此前版本增加了新款投擲物燃燒彈,燃燒彈爆炸後能引燃周圍的一片區域,對敵人造成大量傷害的同時也能幫助己方控制住該區域。
燃燒彈對活人能造成大量傷害,但對屍體卻沒有一絲效果,不過有些玩家就喜歡將燃燒彈扔在敵人的屍體上,以此來“火葬”對手,這到底積累了多少怨念啊?
5.刀人(惱火程度:5)
手刃敵人本沒有錯,因為CSGO裡完成刀殺可以增加1500$的經濟,所以能用刀的儘量不要用槍,每局比賽的競技積累非常重要。
可如果在比賽來到了上下半場的最後一回合時,即便再積攢經濟也不能帶到下一局比賽裡,這時刻意去刀人就是對敵人徹徹底底的侮辱了。
遊戲樂活
遊戲中有哪些羞辱對方的辦法?題主問的這個問題很有意思,在當前的社會狀態下,很多人都壓力比較大,生活壓力以及社會生存壓力非常巨大,從而使得我們心裡多少都有一些暴力傾向,但是我們在普通的日常生活中,尤其是自己能夠控制這些暴力傾向,所以只能將這些發洩在遊戲當中。
有幾張遊戲中,我們受到對方以及敵人的挑釁時,總想著報復對方,羞辱對方。於是大量玩家就想出了很多羞辱對方的辦法,那麼今天我就來給大家舉例說明一下。
譬如說我以前在玩兒英雄聯盟的時候,如果我被對方針對,然後在某一次我將對方殺死的時候,我就會在工程裡邊說話,小子快叫爸爸,爸爸教你怎麼做人,這下服了吧。
還有,在玩英雄聯盟的時候,我喜歡用提莫,當我用提莫將敵方殺死的時候,我就會在他屍體旁邊種上一棵蘑菇,然後點的開,英雄的嘲笑聲音,在他的屍體上笑。
還有cf的玩家們,當在對局中將對方殺死,可將隨身攜帶的噴漆裝置碰到對方的身體上,這也很有意思,表示這個人被我殺了。
還有像英雄聯盟刀塔,王者榮耀中獨有的一個現象就是虐泉水,在將對方快推完的時候,將對方堵在家門口的血池中,虐殺。
tongqingtaos
對於dota來說,經常是有恩怨局,不過羞辱對面分兩種。一種是針對職業的,抬頭不見低頭見,優勢一方不能先打gg,這是看不起對方,勝勢不能虐泉水,一旦做了兩支戰隊就是不死不休,恩怨不了了。不是故意虐泉不算,比如從外面一直追進去。而不是直接衝泉水。還有一種是不分職業和路人的。就是墳頭種樹蹦迪,遍地骨灰盒。dota可以種樹燒香,脫下裝備放骨灰盒。這種一般是有恩怨才會做這種侮辱性舉動。
斯文敗類田伯光
我現在主玩CF手遊,CF端遊和逆戰,在團隊和個人中,可以用GP槍打,以此來瞧不起對手,那次打逆戰排位爆破,我用的GPAR15,打了幾句後對面有個人換了GPAK。在CF手遊中有次打爆破,對面有個人槍法不錯,我還沒打到他我就死了,秒殺了我兩次後終於我把他殺了,我就拿出近戰武器走的他身邊,蹲下重擊他的襠部,重擊了一下後他就退出遊戲了。如果想要增強侮辱程度可以用馬來劍和小刀
臨川之筆1
光環系列死後任然會保持一段時間的第一視角,然後就有人在被擊殺方的頭上玩下蹲,第一視角看起來非常的不雅。反殺後也會同樣在對方頭上下蹲坐臉。但是在最新的5版本改了,死後第一視角只有很短的1,2秒即使有人玩下蹲也看不見。