打遊戲用哪家的寬帶最靠譜?

科技時間


首先我是一名遊戲愛好者,也是畢業於網絡工程專業的。

其實網絡差的原因有很多,不一定是寬帶的問題。比如是網卡的問題,網絡接頭的問題,網線的問題,你們家有好幾個人同時再看視頻,佔用大量帶寬,當然也有可能是網絡運營商的帶寬問題。

不過既然你說到哪家帶寬靠譜,我的建議就是你家小區可以接哪家方便接哪家,優先推薦第一梯隊的電信聯通。

“北聯通南電信”這句話雖然有些落伍,畢竟現在電信也開始進軍北方市場,而聯通整改後,也開始南下爭奪地盤。不過這句話還是能證明電信聯通作為通信壟斷的頭部企業,影響力何其之大。

為什麼說電信、聯通是第一梯隊?

因為通信網絡建設,是需要基站的鋪設,而基站又分為主機站,副基站等等。而國家對於通信網絡又有很多限制,所以一般通信企業很難進入。而電信聯通掌握主機站的建設,所以自然有控制權。

那麼第二梯隊的移動、長城這些運營商,只能購買電信、聯通的主機站服務。

為了更有競爭力,一般價錢也比較便宜,一般二階梯隊,搞得更像一個很大的局域網,當局域網內用網高峰期,你的帶寬就很小。可能50M帶寬只有10M而已。原因就在這裡。

當然各個運營商各有特點:

1.第一梯隊的運營商,一般用戶數量很大,所以會採用上下行不對稱網絡傳輸結構。簡單來說就是你下載速度100M,上傳速度可能才5M。所以對於想著直播,上傳文件的人群就不太好用。

2.第二梯隊的運營商,用戶數量較小,所以採用上行對稱網絡傳輸結構,也就是上下行基本可以滿速。但是缺點,就是如上所說,網絡會很不穩定。建議用網量小時候再使用


博文Co


對於寬帶,首推電信,其次聯通,不行就移動,其他的就是上個網。

筆者以前是lol的忠實玩家,看題主描述,應該是魔獸世界。

先說說遊戲對於網絡的要求吧:

我2年前曾經開4G網打了一局lol人機,大約30分鐘,花了流程36M。雖然時間比較早,但是也能反映出問題,對於大型網絡遊戲,需要的不是網絡的速度,而是網絡的質量。現在遊戲客戶端非常大,就是將任務模型、場景地圖都安裝到本地電腦,而需要網絡的,則是一串串指令代碼,告訴你的客戶端該調用哪個場景,將你的指令上傳到服務器。

所以玩網絡遊戲,都會看:ping高不高,ping高,說明網絡延遲,就是說你的指令不管是你發給服務器的,還是服務器發給你的,都很慢。網絡遊戲需要的是你按下一個建,指令立馬發到服務器,服務器再將相應反饋發給每個玩家客戶端,達到聯網遊戲。

而對於視頻下載,慢點也行,快點也行,速度夠就好,不需要質量

另外寬帶的特點是:所謂的100M,是你下載的速度,服務器發給你的傳輸速率,而我們發給服務器的傳輸速率,以前都是固定的2M,即200K/s,現在有些到了600K/s。也就是下行很多,上行很小。對於看視頻足夠,打遊戲也足夠。但如果你電腦中有軟件,比如網盤,正在上傳和下載東西,那麼你打遊戲時,指令就和網盤在擠寬帶。尤其是上行,對遊戲的ping影響非常嚴重,所以好好打遊戲一般就別開一些下載軟件與視頻。

那對於網絡質量,首先推薦電信

不管電信歷史,電信網的質量確實好,可能基站多,服務器好。現在很多遊戲分聯通區,電信區。你電信的網,玩聯通區是沒有問題,玩電信區更好,ping都不高

其次聯通

聯通的網也不錯,但只是在聯通區玩可以,如果在電信區,就會比較卡

移動

移動目前網絡優惠力度大,也普及很廣,但是!移動是沒有自己的網的。也就是用移動的網,其實是二級網,一級是電信聯通,二級網從一級網獲得端口,自己進行普及,但網絡都要匯入到一級網當中。相當於代理商了。

所以移動網沒有電信聯通質量好,下載速度沒啥問題,但打遊戲可能ping就會高。另外,移動網打聯通區ping低,打電信ping高,移動的網應該是買的聯通的藉口。

其他網絡

其他網絡連入方式和移動一樣,也是代理,並且很可能是3、4級代理,所以會出現下載時快時慢,打遊戲掉線等問題。雖然你用的是自己的網,但可能很多人都都是一個端口接入主網,這樣就卡。

所以要是打魔獸,最次的話移動還行

網絡加速器

現在很多網絡加速器,比如迅遊,它的功能是跨區跨國的,比如聯通網打電信區,電信網打國際服,通過特定的端口,提高網絡質量。但對於下載,它不能提供更多的網速

所以打遊戲要的不是網速,而是質量,3年前我家2M的聯通網,接三個電腦玩lol不卡,下載就很苦逼了。選個電信或聯通吧,不過辦網都要辦電話卡,仔細諮詢諮詢,換個實惠的


電音PUNK


“網絡極客”,全新視角、全新思路,同你遨遊神奇的網絡世界。

既然需求如此明確了,那我也就不藏著掖著了,給你來點乾貨。

首先,先把移動網絡排除點,移動網絡下載東西還行,打遊戲嘛,大家都懂的;

其次,是選擇電信呢,還是選擇聯通呢?

選擇依據

服務器放在哪家,哪家的網絡就快,這點相信大家都沒有意義吧。

問題的關鍵點就變成如何判斷遊戲服務器的位置

如何判斷

  • 在開始-運行中輸入“netstat -an”,這樣會顯示你和外網所有的連接端口;

  • 你需要做的就是找到遊戲服務器的公網地址;

  • 為了更加清楚的進行查看,建議開機不要啟動任何操作,僅僅打開遊戲;

  • 這樣就能確定遊戲服務器的地址。(下圖僅是演示)

查看地址

可以通過百度對遊戲服務器的地址進行查詢;

那麼實際顯示出的究竟是電信,還是聯通就是你最後選擇網絡的依據。

這樣,你最後選擇出來的運營商,一定是遊戲最快的那個。


網絡極客


打遊戲的時候最怕網絡不好,比如像是逆戰的250,王者榮耀的460,都是網絡延遲過高惹的禍,那麼喜歡玩對網絡質量要求高的遊戲應該如何選擇寬帶,就成了重中之重。

其實對於北聯通南電信這種說法,本人不太贊同,我就是一個地地道道的北方人,我所在的城市也是三大運營商都有,但是網絡質量方面,還是電信最好,帶寬極其穩定,不會出現太大偏差,玩遊戲的時候,網絡基本在一個延遲時間左右,跳動幅度不會超過5ms,在上網的高峰期也是如此,唯一不好的就是價格稍高了點,感覺電信企業是一個傲嬌的存在。

聯通也算是比較好的,但是網絡穩定方面,還是不如電信,我也經常玩遊戲,延遲跳動幅度較大,一會10ms,一會120ms,如果正在遊戲的關鍵時刻,很容易坑隊友,而且聯通的報修也比較坑,都是在時限的最後一天才來維修,價格上來說,不高,如果不是要求太苛刻,也可以安裝聯通寬帶。

至於移動,那就想都不要想了,網速不達標,服務不到位,安裝了移動寬帶,就別想玩這種對網絡質量要求高的遊戲,不是卡頓,而是經常卡頓,網絡延遲基本都是以紅色字體顯示,下載電影電視劇也是速度低的很,完全的不達標,至於說售後,就當做沒有算了。

所以說,如果不差錢,那就選擇電信,玩遊戲絕對穩定,如果看電影、電視劇,那就選擇聯通,價格便宜,帶寬大,各位朋友根據自己的要求選擇即可。


不萌不遊戲


我是一名通信工程師,我可以說一下,大神勿噴。其實如今移動聯通電信三分天下,按照用戶使用度以及基站的假設和網絡的穩定性,我推薦電信。因為是南方人,不過聯通的光纖最近也不錯。

說術語不太好,我用白話解釋。我慢慢分析

1,,移動

移動網絡一直具有很大的移動端優勢,但是在寬帶業務上,比不上電信,所以南北方都不推薦。

2.聯通

聯通最近移動端和寬帶業務上面有衝擊電信的潛力,網速以及穩定性上都可以和電信匹配,缺點就是分佈不廣,在資費和基站架設上還是比不過電信。不過因為自己在北方上班,用的也是聯通,我是重度網絡用戶,工作關係,我上傳視頻和直播以及玩遊戲都很需要上行速度,這裡誇一下聯通的上下行速度做的都很不錯,最近也是有錢了,聯通推薦北方用戶使用,服務器還是比較穩的。

3.電信

電信不用多說,中國寬帶龍頭大哥大,南方王者。南方甚至北方的朋友都推薦使用電信網絡。很多企業網絡都是架設的電信,電信寬帶已經是非常成熟的網絡結構,從維修到直接的用戶體驗,都是給予了五星的好評,快穩以及各種資費和超穩定的上下行速度,家庭企業寬帶光纖首選。不過要說的是,移動網絡方面聯通》移動》電信 電信顯然沒有太多時間去發展自己的移動端網絡,電信在寬帶網絡上雖然是龍頭,但隨著時間變化,以後移動端才是首選。

休假幾日,碼子不容易,大家支持一下,喜歡絕地求生的朋友可以關注一下~都是自己的一些見解,從事遊戲通信行業多年,多少有一些自己的理解,我的理解基本上都是白話給大家解釋,很接地氣~


大隊長哥哥


蟹妖!

不清楚題主所說的網絡差,是因為自己身在網絡覆蓋率低的邊遠山區還是農村,還是隻選擇了寬帶流量的入門版本!

我要說的是,如今隨著信息技術的發展,我國的寬帶建設速度也是相當驚人的,無論是尚未推廣的5G,還是網吧裡所謂的千兆流量,都能多多少少的反映出這種情況!

可是既然網絡發展這麼迅猛,為什麼我們在家打個遊戲都會掉線或者卡屏呢?

在我看來,因為我們在開通寬帶服務的時候,普遍開通的都是寬帶流量的入門版本,也就是說,基本都是10m、或者20m這種低頻的流量版本,這種入門版本,滿足家用諸如看電影、瀏覽網頁、聊天什麼的也是完全足夠了。

但是,作為像魔獸、穿越火線以及英雄聯盟這種大型遊戲來說,就不是那麼綽綽有餘了,除了電腦本身的配置要求外,高速的寬帶也是完美遊戲的一大重要因素,而家用入門版本,顯然不是為遊戲人群提供的,為了獲得更高的遊戲體驗,寬帶供應商普遍採取繳費升級流量的方式來滿足客戶的需求,這也是寬帶供應商吸費的一種方式!



所以,可以肯定的說,沒有哪一家的寬帶是完全靠譜的,想要更高的遊戲體驗,繳費升級寬帶流量是唯一方式!

網吧的網速為什麼這麼快?就是因為上述原因!與哪家的寬帶並無直接關係!


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熱點參考


沒那麼多數據和參數,我就說下體驗吧。

三家都用過,電信、聯通和移動。。

電信:最穩定、價格也最高。國內玩遊戲首選電信。具體也要看服務器,比如你玩LOL,電信區就很穩定,可是你選了網通區,ping值是不高,最多50,可是就是架不住它偶爾丟包。要是團的時候給你丟個包等你畫面正常後人也GG了。。

聯通(網通):講道理聯通是性價比最高的寬帶,可玩遊戲,價格也適中。不過聯通在國內遊戲穩定性上不如電信,外服也差不多。假如你平時玩遊戲,卻不是那種對網絡要求很高的遊戲,比如EVE、戰艦世界等等這類節奏比較慢的遊戲。可是又想看電影,可以選聯通。

移動(鐵通):資費也很低,相對前面兩種寬帶最容易掉線丟包,而且對外服特別不友好。親測玩外服遊戲,移動網不管開不開加速器都無法連。我用手機熱點裸連都可以流暢玩耍,就是移動怎麼試都死活不行,還是100M的。所以說你有玩外服遊戲的需求不用考慮移動了。

遊戲比較:寬帶分上行和下行,而電信的穩定主要體現在上行帶寬,夠大,夠穩定。舉個例子:你玩LOL時候操作人物技能指令需要通過上行帶寬把你電腦操作的數據傳輸給騰訊服務器,然後你的英雄才會釋放技能。同時又要通過下行帶寬傳輸已經釋放技能的結果傳輸到你的電腦,這樣你就知道結果以實施下一個步驟,如此循環。。那問題就來了,假如你上行帶寬不夠大或者不穩定丟包了。你就會看到別人英雄一切正常,小兵也正常,就是你自己的英雄不管你如何操作它就是站那不動。。因為你下行夠,所以別人的信息可以通過服務器下載到你的電腦,所以你看別人正常流暢。可是上行堵住了,所以你的操作信息上傳不到服務器,你的英雄就不會動了。。這就是上面我說聯通容易丟包的原因,因為之前用聯通玩LOL就是這樣。至於外服遊戲,聯通和電信表現差不多。。移動不想說。。

下載比較:同樣100M,兩臺電腦。電信的話一臺全速下載,看電影,自身不卡,再玩遊戲會丟包,因為下載和看電影都需要佔用大量上行帶寬。倒是另一臺完全沒影響。聯通的話全速下載自身就不用看電影了,玩遊戲更不用了,因為上行被下載佔全了,另一臺也是。。移動的話GG。。


零碎下午茶


南電信北聯通,這樣的選擇是因為中國通信發展的結果。

最早中國通信被電話局壟斷,後來企業化之後固網通信成立了中國電信,這時候中國的固網是一張大網,後來2003年南北拆分,北方十省(北京 河北 河南 山東 內蒙古 天津 東北三省 山西)和網通合併,獨立於南方組網,當時南北互通節點只有三個,並且互不侵犯。2009年網通和聯通合併,新聯通繼承了北十固網基礎,同時為了打破互不侵犯規則,將南北網互通節點增加到了10個,所以現在聯通網玩電信區也不會很卡了,反之亦然。

所以北方十省還是選擇聯通,剩下的21省選擇電信。


同道眾人


我最近想玩“吃雞”網絡遊戲,家裡的寬帶太卡,想換新裝一個,看別人在玩遊戲的時候網絡一點都不卡,想辦一個又穩又快的寬帶。也是一個偶然的機會,看到鄰居那個哥們在打遊戲,就一起聊遊戲嘛,聊天中知道他家辦的聯通的。哈哈哈哈哈,沒錯,我回家就打電話辦了一個,哎,那感覺簡直飛了,不說了,我又忍不住開了一局。



七里香哎呦不錯哦


聯通已經在全國大部分省市區完成了寬帶的光纖化改造,88%的覆蓋區域可提供百兆接入能力,部分區域可提供千兆接入能力。加快寬帶提速,用戶上網體驗顯著改善。


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