有人說《爐石傳說》新版本顛覆以往認知,你覺得現在的新遊戲變成了什麼樣子?

不敵CHANGE


其實新版本說白了很大程度上還是換湯不換藥,其實就是炒冷飯,有創意的新卡其實就那


麼幾張。

爐石新版本環境會變好嗎?我看,不見得,新版本在otk的路上越走越遠,其實就已經開始走偏了,otk可以存在,但如果讓他成為主流,那其實環境問題就已經很大了,爐石是個1V1的遊戲,全都自閉,我還玩什麼爐石,我還不如玩會兒單機。


之所以大家看到很多卡組勝率幾乎還在一個可控範圍內,原因就很簡單,爐石官方已經學的猴精猴精的,既然我平衡做不好,乾脆在匹配上下功夫,你每換一個卡組,接下來的數局對戰你都會遇到針對卡組。

不得不說爐石官方真的是懶到家了,隔壁LOL都恨不得每星期做一次平衡,爐石巴不得一個版本都不做平衡。

大家可以看下這個版本的五張中立橙

除了威茲班會對新手有用外,其他新卡其實意義都不大,簡直湊數的太明顯了。

奇利亞斯:無論是作為buff還是生物單上,其實都顯得有點垃圾,儘管帶了很多特效,但五費3/2這個屬性,無論是加給機械還是單上都很弱,類比奧拉基,奧拉基實用性明顯要比這個強不止一截。

機械克蘇恩:觸發效果實在太難,而且也只有otk卡組好用,看起來高大上實際意義不如天啟四騎士。

實驗體九號:目前來看法騎賊是都用不到這張卡的,至於獵人,法術獵和冬靈獵是肯定帶不了的。法術獵不能放生物,冬靈獵基本不怎麼帶奧秘。剩個蛋獵估計意義也一般。

奧秘法不帶的原因比較簡單

自動擋都沒人願意帶,手動擋誰會帶呢?

至於騎士和盜賊都不用想了,騎士的標準剩下的奧秘並不強,盜賊一共就仨還不一定好用。

星界使者這張牌也是個逗逼,或許快攻四費準時摸到會有用,但真的不怕對面下末日嗎?

中立橙卡並不給力,還是勸大家不要太樂觀,這個版本最多是之前版本的補充,實際水平很難和安戈洛以及冰封王座相提並論。

說實在的,暴雪這種強行設計卡牌賣的做法實在很難認同,因為包括“砰砰計劃”在內已經連續三個版本沒有看到冰封王座那麼精彩的擴展包了。

儘管冰封王座毒瘤不少,但說實在的,真的很精彩。

暴雪確實應該轉變思路了,賣卡包賺錢沒有錯,玩家也樂意為優質的版本掏錢。但一直設計湊數版本,然後重做狂野卡牌的行為真的是看不懂,既然你沒有辦法把狂野卡牌做回之前的高度,為什麼不選擇性的讓狂野卡牌迴歸標準呢?只是為了稀釋擴展包湊數?



而且,真的求求暴雪不要再扇自己的臉了,每個版本都喊著要削弱otk,卻每個版本都在補充otk組件。你強調的隨從交換我一直都沒看到,從魔塊術,城牆德,冬靈獵到戰吼薩。我就沒看見哪個是隨從交換卡組,魔塊吃暴龍是不是也算隨從交換?自己換自己?設計師是不是對隨從交換有什麼誤解?


夢落楚塵


大家好,X博士正在ChinaJoy的現場為你帶來第一手資訊。

昨天,爐石新系列“砰砰計劃”結束了全部的預覽。估計有不少同學都會和X博士有一樣的感覺:這個版本的設計師腦洞真是太大了。

劃重點1:只需要一張橙卡 你就有機會上傳說

要說新系列哪張單卡腦洞最大,X博士一定要提名“1600塵玩兩年,18套卡組不花一分錢”的菲茲班。

在CJ現場,X博士體驗了下菲茲班的套牌。試玩中,X博士隨機到了節奏法、惡魔術、樹人德等不同的卡組。

總的來說,菲茲班提供的卡組強度還不錯。打個低保應該沒問題,用心點的同學說不準都能上個傳說。

不過,“腦洞大開”的新卡可不止菲茲班一個。X博士建議各位同學,這些新卡也是值得留意的。

機械克蘇恩雖然看起來有點諧,不過在X博士眼裡,以它為核心的OTK卡組也有很大的發展空間。

而新版本的主角砰砰博士,雖然不像舊版的砰砰那樣無腦強,但是“有五個不同英雄技能”的設定可是比舊砰砰有趣得多

劃重點2:橙卡法術大比拼 誰才是暴雪的親閨女

除了各路新老隨從之外,這次爐石的新系列中還首次加入了各種“腦洞大開”的橙卡法術。

像是盜賊的橙卡法術可以讓你用五費抓起整個牌庫,“爆牌賊”超進化成了“自爆賊”,瞭解一下。

而法師的橙卡法術則更“誇張”:所有卡牌消耗變為一費,一些曾經只活在夢中的組合技,現在也可能變成現實了。

看到這裡,小王子笑了:我能把牌庫裡的所有隨從拉出來。跟你們說,要是我生氣起來,連自己的家都抄!

劃重點3:環境面臨新一輪降速 小德又要為所欲為?

當然,有些急性子的同學就要問了:“X博士您就直接跟我說,這個版本哪個職業最強勢?”

在這裡,X博士先給一個結論:在新環境,爐石會繼續“降速”,更容易進入後期。而後期強勢的職業自然會更適應新版本。

畢竟這次推出的很多新機制,也更多鼓勵玩家做出抉擇,並不像之前版本那樣,是“無腦強”。

想要上分,X博士首推新版本的小德:不僅收穫了一堆效果爆炸的新卡,新版本降速也有利於德魯伊在前期穩住自己的局勢。

至於可憐的薩滿,在新版本似乎沒有得到設計師的關愛。X博士大膽預測,薩滿新版本大概率還要“隱藏”。


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要說顛覆,最早應該是屬於雷諾的那個時代。雷諾的出現和隨之帶來的宇宙體系的興起,是對爐石體系的一次大顛覆。九大職業都可以圍繞雷諾構築體系,並且,雷諾的存在,也確實一定程度上實現了暴雪降速的諾言。

雷諾之後,最好的時機,其實是去年冰封王座的騎士。因為,當時,普遍的觀點是,爐石將在九大職業之外,新增死亡騎士這個職業。很多玩家甚至迫不及待地進行了DIY。

如果新增職業,無疑是對原有體系的一次大顛覆,並且,其涉及面非常廣,還牽扯到界面的調整等很多額外的工作。最終,暴雪的做法是和稀泥,人氣極高的阿爾薩斯被做成皮膚,巫妖王成為一張隨從橙卡,為九大職業都設置了一張DK英雄卡。英雄卡的出現,只能算新玩法,不能算顛覆。甚至,也不新,畢竟術士的大王嚴格來說就是第一張英雄卡,只不過沒有護甲加成,也可以被當做隨從拉出來罷了。

6



砰砰計劃帶來的無非是三個關鍵詞,法術橙,磁力,歐米伽。法術橙是繼英雄卡和武器橙之後的新推進,早就在意料之中,放出來是遲早問題。

磁力類似遊戲王的裝備卡,熟悉卡牌遊戲的玩家也不會陌生。

至於歐米茄,可以看成是龍族系列的變種,只是觸發方式不一樣。結果都一樣,觸發大賺,不觸發就是白板一枚。


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