40周年經典IT產品和技術巡禮

回顧20大不可忘卻的軟件

在改革開放40年的激流中,湧現了大批經典的軟件,涵蓋系統、辦公、安全、瀏覽器、遊戲、音樂等領域,這眾多軟件在如下20款最具情懷,讓網民重溫經典吧!

No.1:QQ

情懷解讀: 還記得自己的第一個QQ號碼嗎? 1999年2月10日騰訊推出即時通信軟件OICQ,註冊界面還要設置尋呼機號碼,是的那個時代尋呼機遍地都是,對了,早期的QQ號碼都是5位數的喲!

產品剖析:2000年OICQ更名騰訊QQ,也是這這一年QQ推出了視頻聊天,第一次有了自己的微創新,之後QQShow、Qzone等微創新不斷湧現,打造了自己的生態系統,最終憑藉規模效應打敗一干競爭對手成為即時通信的霸主。如今,它的競爭對手變成了同門兄弟微信。

深遠意義:QQ拉近了人與人之間的距離,且成為網民工作的必備工具大大提高了工作效率。

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No.2:MSN

情懷解讀:還記得MSN上自己的那些好友嗎?Andy, Lucy、Lily、Michael、Vivian、Elaine、 Samantha……自從2005年5月MSN正式落地國內,它就成為外企白領必備軟件,成為格調的代名詞,那個時候許多人認為使用“小綠人小藍人(MSN的Logo)”比“企鵝(QQ的Logo)”高大上。

產品剖析:MSN正式進入中國不到一年,用戶數量達到巔峰之後就一路下滑了,為何創新十足的MSN最終落敗了呢?哪怕擁有口碑很好的振屏功能、傳情動漫功能等也無法挽救?究其原因,是MSN是一款全球化軟件,無法單獨為中國市場讓步,在本土化上遇到難題,特別是本地團隊權限不夠,無法跟上不斷增長帶有中國特色的用戶需求,最終眼睜睜地看著QQ稱霸而自己黯然退場。

深遠意義:MSN的失敗打破了國外軟件就一定是好的迷信,也讓國外的互聯網公司明白要要時刻傾聽用戶的需求,否則就會被拋棄。

40周年经典IT产品和技术巡礼

情懷解讀:還記得自己第一次刷朋友圈是何時?還記得第一次被要求去朋友圈點贊是何時?還記得朋友圈從純吃喝玩樂、記錄生活狀態變成大雜燴,摻雜了微商、雞湯等內容是何時?2011年1月21日,騰訊張小龍所團體的微信面世,徹底改變了我們的生活方式。

產品剖析:微信是要“搖一搖”、“朋友圈”兩個核心功能發家的,並一躍成為中國最大的軟件,如今微信已經覆蓋中國 94% 以上的智能手機,月活躍用戶達到 8.06億,且用戶覆蓋 200 多個國家、超過 20 種語言。如今微信憑藉微信公眾號已經成為最大的自媒體平臺,有全面超越QQ的趨勢。

深遠意義:微信通過朋友圈的分享讓社會化關係代替了點對點的交互,形成一種影響統治力,讓熟人社交登上互聯網的舞臺。

No.4:微博

情懷解讀

:2006年最早的微博Twitter在美國誕生,而中國最負盛名的新浪微博是2009年8月誕生的,成為門戶網站中第一家提供微博服務的門戶網站,之前各種微博應運而生,好不熱鬧,網上甚至出現了兜售微博建站程序的軟件,普通人也可以自建微博。

產品剖析:在微博上用戶既可以作為圍觀觀眾瀏覽各種信息,也可以作為發佈者製造內容,一時間風靡全國,更是誕生了各種意見領袖,讓普通人也有機會成為網紅——新的傳播工具造就了無數的草根英雄夢,許多原本默默無聞的人一夜之間紅遍大江南北。經過大浪淘沙,最終只要新浪微博一家獨大,成為新浪網的生態核心。

深遠意義:微博第一次掀起了人氣爭奪戰,流量入口成為兵家必爭之地,且微博改變了新聞內容的單一來源,促使自媒體概念興起。

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No.5:江民

情懷解讀:許多人的第一個正版殺毒軟件就是江民的KV300,因為1998年CIH病毒肆虐全球震驚全球安全界,許多電腦都無法使用,那個時候電腦可是奢侈品,為了挽救電腦不得不購買殺毒軟件,江民的KV300也是從那時起一躍成為國產殺毒軟件的老大,巔峰時佔據殺毒軟件市場的80%,正版用戶接近100萬人。

產品剖析:江民的KV系列殺毒軟件曾經長時間是國產殺毒軟件軟件的領頭羊,連續多年入選《電腦報》“讀者首選殺毒軟件”,多次獲得《電腦報》的編輯選擇獎。其在針對網銀病毒的查殺上有不少獨到之處。

深遠意義:上世紀90年代,江民軟件的創始人王江民先生多次成功預警國外病毒的入侵,並創下了中國殺毒歷史的多個第一。

No.6:360殺毒

情懷解讀:很久以前正版殺毒軟件都是收費的,雖然殺毒能力強但許多人沒有購買的習慣,導致許多人的電腦都是裸奔,還有一些人定期去網上尋到破解KEY,直到360殺毒帶來的免費風才徹底改變了這個局面。

產品剖析:360殺毒創新性地整合了BitDefender病毒查殺引擎、小紅傘病毒查殺引擎、360雲查殺引擎、360主動防禦引擎以及360人工智能引擎,成為一款雖然免費但殺毒能力不弱於國外產品的殺毒軟件,目前360殺毒月度用戶量已突破3.7億,一直穩居安全查殺軟件市場份額頭名。

深遠意義:免費模式令殺毒軟件得到了,萬眾電腦的安全得到了保障,遏制了病毒的大面積傳播,2009年之後再也沒有感染量超過百萬的病毒了。另外,佔領消費市場後,360的重心轉移到安全實驗室,成為中國安全技術、反黑技術的研發中心之一。

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No.7:迅雷

情懷解讀:在迅雷沒有出現之前,人氣下載工具是網絡螞蟻、網際快車,而隨著P2SP技術的崛起,精於此道的迅雷憑藉下載速度更快、下載類型更多快速俘獲用戶的心,一步一步走向霸主的寶座。

產品剖析:隨著網速不斷提升,網民對下載的需求不斷在下降,雖然迅雷還是一款裝機必備軟件,但自身也感覺到了壓力,於是從下載業務轉型到雲計算、廣告等新型業務,成長性更好,例如2018年第一季度迅雷雲計算業務收入環比增長36.3%,迅雷移動廣告收入增長39.9%。

深遠意義:下載電影、下載音樂、下載軟件……迅雷在很長一段時間內都是開啟豐富網絡生活的一把鑰匙。

No.8:暴風影音

情懷解讀

:在很久以前,不同類型的電影需要用到不同的播放器,時不時就需要切換,令用戶很是苦惱。直到2003年暴風影音播放器正式推出,這個問題才被終結,暴風影音播放器於是只用了六年時間用戶數就從0變成了1.2億人。

產品剖析:暴風影音採用了一種播放器智能匹配文件格式的技術,支持超過幾百種音視頻文件格式,且保持每15天升級一次的升級頻率。經過幾輪技術升級,暴風影音淘汰了其他視頻播放器成為最成功的播放器。

深遠意義:繼即時通信、搜索引擎之後,在播放播放領域微軟在中國市場再次被國產軟件打敗,從此用戶不再被音視頻格式兼容性問題困擾了。

No.9:WPS

情懷解讀:1988年5月,求伯君憑藉一臺386電腦編寫了WPS 1.0,從此中國也有了屬於自己的中文辦公軟件。

產品剖析:WPS個人版永久免費,WPS文字、WPS表格、WPS演示這三大常用功能模塊完全不遜色於Microsoft Office,且無障礙兼容doc.xls.ppt等文件格式。另外,WPS在多個細分領域出擊,例如WPS 推出了教師版、學生版、蒙文版等。如今,越來越多的人不再使用國外的收費辦公軟件,而是使用免費WPS。

深遠意義:WPS擁有自主知識版權,幫助廣大網民節省了辦公費用,且對重要公司、重要部門的信息安全提供了一定程度的安全保障。

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No.10:

Windows XP

情懷解讀:打遊戲最穩定的系統是哪個?許多人會下意識地回答Windows XP。是的,這個2001年10月25誕生的系統一直深受用戶的喜愛,令微軟對它是又愛又恨,愛,是因為它銷量非常好微軟從中賺得盆滿缽滿了,恨是因為它讓大量用戶產生依賴不願意嘗試新的操作系統。

產品剖析:在Windows XP出來之前,Windows的一個通病就是老喜歡藍屏,特別是Windows 98 老是藍屏令人崩潰,就是如今Windows XP的兼容性依然無法超越,一些小眾的舊硬件還是它支持的最好,這也是為什麼2014年微軟官方就宣佈停止對Windows XP的技術支持,但Windows XP的市場份額還有4.59%,依然是第四大最受歡迎的Windows版本。

深遠意義:Windows XP是歷史上服役時間最長的操作系統。

No.11:IE瀏覽器

情懷解讀:

1995年8月24日微軟在Windows 95系統中首次設計了IE瀏覽器1.0,此後IE瀏覽器走進了大眾的視野。如今大家在生活中極少用到IE瀏覽器,卻不知道國產瀏覽器的核心就是IE核心。

產品剖析:微軟把IE瀏覽器捆綁到其操作系統中向用戶免費提供,這個策略只用了2年昔日的瀏覽器霸主Netscape就被打敗了。在中國,由於IE6兼容性好,特別是對網銀的支持好,因此收穫了較高的忠誠度,但隨著國產瀏覽器更人性化,更懂用戶的需求,IE瀏覽器由輝煌轉為沒落。

深遠意義:IE瀏覽器是無數網民第一次接觸互聯網的入口,讓無數網民正式邁入網絡生活。

No.12:熊貓燒香病毒

情懷解讀:2007年初,許多人的電腦出現異常,電腦中的所以可執行文件圖標全部被竄改一個熊貓舉著三根香的模樣,由於模樣可愛有的網友還戲稱盼望中毒。

產品剖析:熊貓燒香是一種蠕蟲病毒,原病毒只會對.exe文件的圖標進行替換,後續變種就厲害多了,可以讓電腦出現藍屏故障、頻繁重啟故障,甚至破壞硬盤中數據文件,有的變種還能終止大量的反病毒軟件進程、會刪除擴展名為.gho的備份文件。由於該病毒可以通過局域網進行傳播,導致許多高校、公司的電腦被感染,憑藉驚人的感染量成為當年的“毒王”。

深遠意義:熊貓燒香病毒是國內破獲的首例製作計算機病毒大案,震懾了不法分子的囂張氣焰,此類帶有挑釁性質的病毒兩年之後就逐漸絕跡。

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No.13:勒索病毒

情懷解讀:1989年在美國出現了一個名為“艾滋病信息”的病毒,該病毒在開機時記數,一旦系統啟動次數達到90次時就加密C盤的全部文件,只有繳出189美元的費用後從會解除鎖定,這個病毒就是當前勒索病毒的始祖。

產品剖析:勒索病毒進入中國2013年之後,增長瘋狂作案是在2016年,由於瘋狂進行勒索時放棄了銀行匯款、採用了比特幣支付贖金的方式,而比特幣具有無法追蹤的功能,於是就無法追查到幕後元兇。如今,炮製勒索病毒已經形成一個產業鏈,從炮製勒索病毒代碼到傳播病毒分工明確,成為當前網民主要的安全威脅之一。

深遠意義:勒索病毒改變了廣撒網模式,進行小範圍的精確攻擊,為此安全軟件進行了升級,各種反勒索病毒的功能被開發出來,且很可能在未來就能徹底預警、查殺此類病毒。

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No.14:千千靜聽

情懷解讀:在2002年,流行的音樂是MP3格式的,當時主流的音樂播放器軟件是WinAMP之類,漢化的並不好,於是千千靜聽誕生了,為所有愛音樂的人提供了一個純粹的音樂播放器,將音樂傳達到每一個人心中。

產品剖析:千千靜聽是一代人的回憶,當時這可是裝機必備軟件,特別是千千靜聽使用了虛擬內存技術,可以將大部分運行數據暫存在電腦硬盤上,使其成為佔用內存資源最小的音樂播放器,從而一炮走紅。然而隨著時代的進步,下載音樂不是必須的了,在線聽音樂成為主流,千千靜聽走是了下坡路。2013年被百度音樂收購變成百度音樂PC端,2018年6月百度音樂變身為“千千音樂”。

深遠意義:千千靜聽是一個特殊的產物,在當年電腦內存不大的情況下風靡一時,如今的音樂軟件主打的都是正版高品質音樂。

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情懷解讀:網盤最早出現在2005年,不過傳到國內是2009年,以115網盤為代表的平臺崛起,無限外鏈造福了許多人,之後金山、360、騰訊、百度等互聯網巨頭紛紛殺入該領域。

產品剖析:網盤造福了網民,但也帶來了兩個問題,一個問題是燒錢,雖然有少數人購買會員但依然無法抵消運營成本,另外一個問題是盜版內容、淫穢內容等氾濫,最終在2016年導致行業大洗牌,360、騰訊等互聯網巨頭紛紛關閉了旗下的網盤平臺,百度網盤一躍成為碩果僅存的知名平臺。

深遠意義:“永久免費,無限容量”雖然造福了網民,也帶來了各種不規範,隨著行業的淨化網盤從免費時代進入收費時代、重心也從個人用戶轉變為企業用戶。

No.16:紫光拼音輸入法

情懷解讀:Windows系統自帶的輸入法是智能ABC,對許多人來說這個標準輸入法不好用,不支持模糊音、沒有自動記憶功能,現在還有多少人記得以前打全拼的痛苦?

產品剖析:紫光拼音輸入法提供了雙拼功能,可以實時提示雙拼編碼信息無需記憶,另外對模糊音的支持解決了用戶的實際需求,大大提升了大致的速度。紫光拼音輸入法讓輸入法從一個字一個字的輸入,轉變為一個詞組一個詞組的深入,直到後來搜狗輸入法帶來了一段一段輸入,紫光拼音輸入法沒有第一時間跟上步伐從而沒落了。

深遠意義:紫光拼音輸入法不是第一款中文輸入法,但確實中文輸入法是的里程碑,揭開了高速輸入文字的大幕,並讓更多拼音底子不好的普通人用上了中文輸入法。

No.17:訊飛語音輸入法

情懷解讀:曾幾何時,在手機上輸入文字年輕人用鍵盤輸入、老年人用手寫輸入,手機打字打得快還是一件值得炫耀的事情,如今越來越多人選擇更快更便捷的語音輸入。

產品剖析:訊飛語音輸入法是語音輸入的龍頭,最初支持的是普通話,如今還可以支持方言,例如客家語、四川話、河南話、東北話、天津話、湖南話、山東話、閩南語、山西、上海話等,常用語句機會幾乎可以百分百識別(整體識別率高達98%),因此用戶數量超過6億人。

深遠意義:訊飛語音輸入法是首款帶有云計算功能的語音輸入法,開啟了網民的智能語音生活。

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No.18:

反恐精英

情懷解讀:還記得讀書時去網吧或者宅在家裡玩《反恐精英》(《Counter-Strike》)嗎?那個時候不少人節省早餐錢就為了玩CS,時不時嘴裡爆出一句“Fire in the hole”!

產品剖析:《反恐精英》是一款伴隨男孩子成長的遊戲,無數人都記得它的爆破模式、人質救援模式、刺殺模式、逃亡模式以及後期才增加的軍火庫模式。進入網遊時代後,各種模仿CS的網遊層出不窮,最具代表性的是《穿越火線》和《保衛者》,這兩款遊戲至今還是熱門網遊。

深遠意義:《反恐精英》是FPS類遊戲的集大成者,奠定了FPS類遊戲在電競歷史中的經典地位。

No.19:傳奇

情懷解讀:大家還記得戰法道的經典組合嗎?從毒蛇山谷到屍王殿,一路高歌人擋殺人佛擋殺佛!

產品剖析:即使你沒有玩過《傳奇》,你也一定聽過它的鼎鼎大名,這款2001年9月28日 開始運營的網遊曾風靡中國十多年,巔峰時期佔據網遊市場的60%,這個記錄至今還沒有被打破——如今中國是全球最大的網絡遊戲市場,市場規模高達643.3億元,其中騰訊遊戲與網易遊戲共計佔據中國網絡遊戲市場規模的69.3%。

深遠意義:《傳奇》是中國網遊歷史上的“傳奇”,開啟了中國網遊市場的高速發展大門,為以後的騰訊、網易等互聯網公司的轉型指明瞭方向。

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No.20:王者榮耀

情懷解讀:上衛生間打一把《王者榮耀》、公交車上打一把《王者榮耀》、午休時打一把《王者榮耀》、吃飯前一把《王者榮耀》……這款2015年11月26日誕生了手機遊戲改變了無數人的生活習慣。

產品剖析:《王者榮耀》是一款類Dota手遊,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。簡單好玩的設定非常吸引未成年人,特別是小學生玩家眾多,為此騰訊不得不退出“限時令”限制未成年人沉迷遊戲。

深遠意義:《王者榮耀》的成功帶領中國成為全球最大移動遊戲市場,佔據全球移動遊戲市場份額的42%。

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