2018单人游戏华丽转身,为什么在游戏机制中加入惊奇反转的故事?

​各位看官老爷们好~

2018年,单人游戏华丽转变

即便是《堡垒之夜》、《GTAOL》、《守望先锋》每月都有巨额收入的游戏

设计师们也在游戏机制外编写一个反转故事结局?

这是个暂时没有答案的问题,仍有少数公司为之努力

不再拘泥无聊空洞的沙盒世界,沉浸感才是未来方向

而这些游戏世界又都是值得一玩的,它以最令人难忘的方式完成了惊人的转折

1.背叛——《逃出生天》

约瑟夫·法斯出色的分屏合作冒险迫使你和一个同伴一起完成越狱、秘密行动

甚至是一场大厦袭击,最后结局却揭示主角文森特实际上是警察

两个本来相互扶持互助的兄弟,却在最后关头相互搏命,实在令人唏嘘

在你完成游戏三分之一的主要目标后,转折就已经出现

在两人一同报复黑帮大佬哈维之后,一支警察队伍正在逼近逮捕这两位逃犯

2018单人游戏华丽转身,为什么在游戏机制中加入惊奇反转的故事?

双方对峙变为本来拿着枪的警察突然把枪交给文森特

然后里奥就看到文森特用枪指着自己

文森特的转变,里奥的困惑,都是如此的精彩

玩家就会陷入一个有我没他的两难境地,真是带感

2.核武器——《孤岛惊魂5》

2018单人游戏华丽转身,为什么在游戏机制中加入惊奇反转的故事?

《孤岛惊魂5》在任何讲故事和叙事上的意义都是一团糟的

游戏中通过一种叫做“极乐”药物的催眠,以及与席德本身的一系列接触

他会跟主角说:“我看到了光明、末日即将来临、我可以拯救他们所有人”鬼话

在最后,你会有一个选择:逮捕席德,或者离开

如果选择前者,那么主角将会经历一场恶斗,成功把席德打倒在地时核弹爆炸

接下来情节就像是世界末日来临,证实席德所说的都是正确的

在一场车祸之后,你和席德一起呆在了一个地下掩体里,然后主角喜当儿

在《锦绣奇缘》中,四位男主为完成各自光荣事业进行的斗争

丝毫不亚于这款

3.爱丽丝发生了什么——《底特律:成为人类》

2018单人游戏华丽转身,为什么在游戏机制中加入惊奇反转的故事?

《底特律:成为人类》是一款带有种族色彩和充满情感的游戏

开发者用一个非常有效的方法来描述了一个少数或者异类群体的人性化表现

并利用尽可能多的人类痛苦的元素来强化故事的基调

在游戏的结尾,小女孩爱丽丝实际上是一个儿童机器人

作为“父亲”去世的女儿,爱丽丝可以和人类一样都是有血肉之躯的

对于卡拉来说,它突出了她所表现出来的爱和母性的情感

不管他们生理构造如何,是不是机器人,这都是能被人所感受到的情感

两个人之间的爱、关心和共鸣已经超越了我们给不同物种贴上的标签

甚至可以,机器人的感知和自由思想完全可以与任何人类的标准保持一致


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