《坦克世界》、《戰爭雷霆》、《裝甲戰爭》這幾個遊戲相對來說,哪一個更好玩?

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如果是首推一款坦克模擬遊戲的話,楓叔還是推薦《坦克世界》,但是這有一個前提,也是很多空中網玩家的困擾,它就是國服《坦克世界》版本太滯後了,和國際服差了好多,遲遲不更新。但直接去國際服玩亞服的話,延遲又太高,如果國服可以同步國際服,應該還是《坦克世界》要更好一些。

上圖是坦克世界國際服的登錄界面,國服楓叔有一段時間沒有玩了,有一次我下國際服覺得太卡,所以又想看看國服,結果一看好多人說國際服連1.0版本都沒有上,突然覺得還是算了。不知道國服現在什麼樣哈,國際服大概1.3幾還是1.03幾的版本,遊戲新手教學,指引也全部變了,增加了新手軟點教學的指引。在國際服裡瞄準敵人坦克,弱點顯示要比原來國服更加明顯。另外國際服好處是對玩家舉報封禁速度特別的快,這一點國服最受詬病了。

至於《戰爭雷霆》,如果你是喜歡載具遊戲,楓叔推薦你玩這個,因為你可以享受的不僅僅是一個坦克,還有飛機,以及新加入的戰艦。可以說一個客戶端,玩三種載具模式。至於單純的坦克方面,我覺得《戰爭雷霆》更適合追求硬核一些的玩家,因為不論飛機還是戰車,它對弱點的反饋更強烈一些,新手很容易被對手一下打到軟點起不來,這個更憑藉經驗多一些,但是引擎方面可能戰爭雷霆是多種載具結合到一起的,不會鎖視角。坦克戰上下可控波動太大,操作上會覺得沒有坦克世界平穩。但是人家戰機要比WARGAME的戰機世界要強很多,不至於鬼。

至於《裝甲戰爭》,你可以看是一個現代題材的坦克世界,空中網拿下這款遊戲,在我心裡也算是和WARGAMING.NET徹底結下樑子了吧。當初在一個展覽會上,普京大帝參觀了這款軍事題材的模擬遊戲,當時黑曜石還蠻驕傲。但是目前該遊戲已經完全交給了MYCOM公司,也就是發行商。它的原開發商黑曜石已經徹底不要這款遊戲了,還說自己再也不會碰這種題材。至於空中網,拿下這個遊戲後就是觸及了WARGAMING.NET的神經。前者新作全戰競技場並沒有給空中網代理,而且人家開始籌備三部曲登錄steam,另外空中網自己坦克世界更新這麼慢,你就可以猜到授權和代理金支付方面已經出現問題了,起碼都變慢了。

綜上所述,如果你有條件開加速,那推薦你玩《坦克世界》國際服中的亞服,如果你不方便開加速,可以選擇《戰爭雷霆》。至於《裝甲戰爭》你可以去試試,但千萬別太認真。


楓評遊戲


坦克世界跟戰爭雷霆這兩款都玩過,坦克世界更是從開服就玩,玩了大概6萬場,戰雷出來後就沒怎麼玩坦克世界了,這兩款遊戲不一樣的體驗,前者屬於電子競技系列,戰爭雷霆就屬於比較高的模擬遊戲了,個人感覺戰爭雷霆玩的過癮點,不喜勿噴


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