《無人深空》這兩年發展的怎麼樣?爲什麼?

不敵CHANGE


2016年,《無人深空》在萬眾期待中降臨,又在口誅筆伐中隱匿了蹤影。由於遊戲內容貨不對板,過高的期望緊接著的就是深深的失望,再加上單薄的內容完全配不上3A大作60刀的定價、擾人的bug層出不窮,《無人深空》及其製作商Hello Games一時間深陷泥沼。憤怒的玩家們能退款的都選擇了退款,不能退的就只當肉包子打了狗。人們心中都有一個想法,那就是:《無人深空》也就這樣了,它將揹負著罵名很快被丟棄到塵封的書架上,在遊戲史中留下恥辱的一筆。

01逆風翻盤

所幸,《無人深空》的製作組並沒有放棄。輿論上的壓力化作了加速優化的動力,2017年,他們接連推出了若干個補丁,其中包括影響力較大的1.3版更新《阿特拉斯的崛起》。從這一年開始,這款遊戲的負面口碑開始被撬動,風評開始轉向。

經過如此多的更新,已經完全不是同一個遊戲了

即便如此,還是有很多如我一樣的玩家出於各種原因,沒有回去體驗,那麼相信我,當你這次重回《無人深空NEXT》,你會覺得像是玩了一款翻新後的遊戲,當我繼承原來的老存檔,我發現遊戲的UI都發生了重大的改變,比原來豐富不少,原本的技術模塊大部分都變成了“過時技術”因此只能賣掉,這樣的變革讓我感覺有點懵;為了適應,我只好開了新檔重新開始。

在新版中,畫面更為精緻

《無人深空NEXT》是迄今為止最重大的一次更新,也就是從這個版本開始,遊戲正式登陸Xbox One平臺,以最好的模樣與微軟的粉絲們見面。在Xbox One X下,《無人深空》為玩家提供“性能”模式和“畫質”兩種模式,對視覺要求高的玩家可以用4K分辨率的畫質運行這款遊戲。

02科幻奇觀

2016年,在很多遊戲媒體為《無人深空》打出一般的分數時,IGN的西班牙分部給出了《無人升空》9.0的高分。它是這麼評價的:《無人深空》並不適合每一個人,但對於小部分玩家來說,《無人深空》是孤獨探索的佳作。

的確,如果撇去前期誇大的宣傳和各種因為開發經驗不足導致的遊戲bug不論,《無人深空》並不是那種差勁到沒救的遊戲。在所有3A大廠都因為市場保險策略而選擇同質化題材開發新作的時候,作為獨立遊戲工作室的Hello Game用獨特的創意構築了這樣一個遊戲中的宇宙,其立意就足以讓人鼓掌叫好,這也是為什麼遊戲當年在E3會展中關注度能秒殺一批3A遊戲的原因,3A太無聊了,而《無人深空》的創意太迷人了。

只不過當能力無法匹配野心的時候,種種問題就暴露出來了。

兩次開局,看到的星球截然不同。隨機性是遊戲的重要核心之一

現在,我們可以平心靜氣地回頭審視第一版的《無人深空》,它的確成功搭建出了一個巨大無縫的遊戲世界、一套富有史詩感的大千宇宙,為自己的創意打下了一個不錯的底子。從外太空見到的球體,到穿過大氣層後看到廣袤大地,最後著陸在這顆星球上探索,這一連串的過程相當新奇,是從來沒有過的遊戲體驗。可惜由於內容的貧瘠和重複,即便遊戲的自由度很高,並沒有想象中那種“無限探索”的價值。

詩意永遠在未知的遠方

03亡羊補牢

誠如IGN所言,曾經的《無人深空》是那種只有少部分人能享受到樂趣的遊戲,迷人的風光暗藏著危險,頭頂的星星張目亦盲,在抒情之前,你必須學會生存下去的法則。你一個人走路,一個人探索,一個人在惡劣環境中找到庇護所,一個人在星球間漫無目的的穿梭。唯獨你是那種忍受孤獨化為享受孤獨的人,你才能在平凡甚至是無聊的太空中享受拈花一笑的樂趣。

看到一群群奇珍異獸走過,你想到的是生命的美好,還是晚上的火鍋?

《無人深空NEXT》迎合了更多人,製作組將當年的承諾一一兌現,讓自己符合當初人們對它的想象。對於玩家而言,《無人深空NEXT》更精緻了、更方便操作了、也更有“人間煙火”氣了。

操作上最大的革新莫過於第三人稱模式的引入。玩家總算可以看到“自己”的樣子。雖然在對準準星方面,它比第一人稱稍微麻煩了一點,但是它提供了更寬廣的視野,包括人物在崎嶇不平的星球表面跑、跳、走的時候,能讓人更好地把控人與空間的關係,因此當我嘗試了這個模式之後,我再也沒有切換回第一人稱。

茫茫宇宙中,你不用只是孑然一身

多人模式的真正引入是這次更新的最大亮點之二。如果你不願意,你可以不用再孤苦伶仃地漂泊,最多四個人可以結伴同行,一起挖礦,一起建造,一起駕駛飛船與太空海盜纏鬥;一起完成簡明但是回報豐厚的任務,彼此間用語音和各種動作進行交流。鑑於遊戲中的空間簡直大到無窮無盡,但你大可不必擔心彼此間會走丟,就和你能輕鬆在廣袤星球中找到自己想要的礦藏,遊戲在這方面的設計充滿智慧。

《無人深空NEXT》添加了許多生氣,曾經很多玩家都想要的內容,在新版本中終於得以一一呈現:你可以組織多達50個艦船的貿易航隊穿梭於星際,和對面飛過來的那艘看不對眼就朝著來一炮;只要你願意,你可以在任何一塊星球的表面上搭建不止一座的基地建築,哪怕是在海底,百餘種建築組件等著你大展身手;你的每一個驚喜發現都可以分享給真實的夥伴,而不用像以前一樣只是冷冰冰地將數據上傳到不知道什麼地方,然後獲得一點點金幣。

你可以自定義自己的形象,光是這一點就可以打法不少時間

04結語:不改初心,重新出發

《無人深空NEXT》拓寬了受眾。Hello Games找到了一種方式,將更多的有趣玩法有機彙總在自己打造的這個遊戲宇宙中,讓那些曾經無所適從的玩家感到有事可做,降低了享受遊戲的門檻。但這並不意味著《無人深空》就此變成了熱熱鬧鬧的太空嘉年華,它仍然是有關於生存和感受,啟發著人們審視自己和宇宙之間的關係。

在差評風波爆發後,直到《無人深空NEXT》發佈前,Hello Games幾乎都沒有再接受任何媒體的採訪。他們用實際行動來對玩家們表示歉意,而玩家們也給出了積極的回應,這是一個有關於救贖與諒解的故事,也是《無人星空》值得被銘記在遊戲史上的第二個理由。

宇宙公民再出發!

本文基於XBOX ONE X版本評測,感謝微軟提供的評測碼,更多新遊推薦敬請關注17173新遊頻道。


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