《暗黑破壞神》新作確定,公布消息或因原北方暴雪團隊重組!

《暗黑破壞神》新作確定實際十分值得玩味,在暴雪公佈《暗黑破壞神》續作研發消息之前一個半月,海外一位主播在直播節目中採訪了當時《暗黑破壞神》的主創之一Max,當時Max就透露他們集合了一個30多人的團隊,已經以“暗黑X”為代號秘密研發了兩年,聲稱這是最正統的“暗黑”續作產品。之所以這樣說,是因為這個團隊中,有當時的暗黑之父David Brevik,甚至還有原暗黑2首席設計程序師Tyler Thompson等,他們多數都曾供職於北方暴雪。

《暗黑破壞神》新作確定,公佈消息或因原北方暴雪團隊重組!

當暴雪突然宣佈《暗黑破壞神4》正在研發中這個消息時,楓叔才突然發現原來暗黑3已經發布了六年了。不知道當初感覺好不容易才等到《暗黑破壞神3》的朋友們,這六年有多少人全勤參與到了遊戲當中呢?反正我是沒堅持過第五賽季,因為相比自己玩《暗黑破壞神2》那個時候的熱情和精力而言,我已經相差甚遠。

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暴雪曝光這一消息後,有人給予瞭解讀。比如在公佈內容中他們發佈了招聘要求,希望求職者深愛哥特式風格,並喜歡消滅成千上萬的怪獸模式。從這個描述來看,很多人表示很“欣慰”,因為暗黑4還會是暗黑系列的模式,但是我們真的依然需要傳承暗黑2那樣的新作嗎?如果再等六年才推出《暗黑破壞神4》的話,多數曾經迷戀“暗黑2”的人已經40多歲了,那時候可能孩子高考衝刺要比刷天梯更重要吧。

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可以說,對玩家來說,我們期待《暗黑破壞神》的續作到來,更期待創新讓我們眼前一亮。而傳承經典和突破自我是需要代價的,如今已經作為塔尖明珠的暴雪似乎會更加如履薄冰。《暗黑破壞神3》的現狀,不能說差但也絕對不能說好,一代仰慕的玩家都已經忙碌於生活,暗黑還是暗黑,而我們都早已不是孩子般那樣隨性了。對於暴雪來說,暗黑現在的盈利模式主要針對的是玩家的懷舊情懷,這和暴雪其他遊戲例如WOW和SG一樣,剛剛又要推出XBOX ONE X的4K重置版《暗黑破壞神3》似乎就印證了這一點。


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