瓣瓣瓣瑪瑪
來一次統一的科普,大家可以好好看看。
這個回答有點長,所以耐下心,慢慢看,對你有所幫助的。
首先,攻擊力直接加到面板,是多少加多少。
固定物理穿透,計算傷害時直接扣除。
百分比物理穿透,計算傷害時,按比例減少護甲收益。
護甲,以1-護甲/(護甲+100)=減免比例。
護甲減免優先級為:
1:作用於對象英雄的百分比護甲降低效果(黑切,皇子Q)
2:百分比護甲穿透(最後的輕語,諾手E)
3:固定護甲穿透(幽夢,幕刃)
本來1和2之間還有個固定護甲降低的,但是呢,經過改版,已經沒有這類技能了,比如說寶石的W...
最終護甲計算為:
英雄實際護甲=原護甲-(原護甲×百分比護甲降低)
百分比穿透之後護甲=英雄實際護甲-(英雄實際護甲×百分比護甲穿透)
最終護甲=百分比穿透之後護甲-固定穿透。
注,前兩個護甲可以為負,造成額外傷害,但固定穿甲在護甲為負式,無效。
所受傷害嘛,上面公式也寫了。
咳咳,如果你有100點護甲,被帶黑切24%幽夢18固定護穿的18級諾手砍了五刀,觸發血怒一共500攻擊力,請問下一刀傷害多少?
護甲=(100-100×24%)=76-76×30%=53.2-18=35.2。
傷害=500-(35.2/(100+35.2))×500≈370
嗯哼,就是這樣。
如果有沒看懂的,就評論區留言嘛。