多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

今天世紀天成的一則『《EVE Online》中止運營公告』,又將硬核遊戲《EVE》推到了大眾眼前,這款誕生在2003年的遊戲作品,在15年的今天,依然屢屢成為玩家口中的談資。剔除遊戲本身當中的策略謀劃各種反水的事件,遊戲之外的風波依然也是引起玩家關注。

且不說就在不久之前的EVE國際服剔除漢化補丁導致玩家大量學習英語的事件,更久前的「49會戰」的規模程度更是震驚中外玩家,各大遊戲媒體也爭相報道。一款誕生如此之久的遊戲,還能引起如此規模的關注,著實讓人覺得意外。

開發《星戰前夜(EVE Online)》的來自冰島的公司CCP Games,CCP三位創始人早在1999年開始架構EVE。經過了數年的開發,2003年5月《EVE Online》正式上市。

這款科幻沙盒類的MMORPG, 以新伊甸為背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展現了一個自由的虛擬宇宙世界。遊戲中,玩家駕駛各式艦船穿梭於超過六千多個恆星系中,參與軍事、工業、商業、政治、文化等社會活動。

為了滿足沙盒的概念,以及一些審查的需求,CCP將遊戲只設置為兩個服務器,國際服(寧靜)與中國服(晨曦),能夠讓玩家儘可能的多在一起,體會到遊戲中不同的勢力糾葛,上演一場又一場忠誠與背叛的無間道。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

EVE國服發展歷程

在EVE的國際服寧靜上市2年之後,2005年11月光通(一些老的玩家或許還記得,當年和盛大一爭《傳奇》版權的的遊戲公司)的《EVE》項目組成立,負責接洽CCP和《EVE》的引入工作。到了2006年3月,EVE國服官網上線,並且開始了遊戲的封測,緊接著4月內測,5月二測。

經過三個月的封測和內測,到了6月份,EVE國服晨曦正式迎來了公測,版本為「紅日升起」,大量飢渴的玩家湧入服務器,開始建立自己的根據地。僅僅過了一個月左右,遊戲中的強大勢力北方聯盟(北盟)、東部經濟共同體(東共)、泛銀河商業共同體(PIBC)、巴貝爾聯盟(BBE)等軍團相繼成立,晨曦進入了反泛北聯軍和泛北聯軍的時代。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

時間又了過了一個月,到了8月23日,晨曦公測的兩個月之後,爆發了第一場大型會戰。由北盟聯合了PIBC一起對抗BBE聯盟,兩方勢力互相混戰,交戰雙方集結戰列各超過300艘,無休無眠的進行了一週的作戰,損失極為慘烈。由於發生戰鬥的據點處在絕徑星域68FT星系上,因此這場混戰被後人稱為“68絞肉機”。國服進入了反泛北聯軍和泛北聯軍的時代之後的第一次會戰以泛北聯軍的勝利而告終。

到了10月,四大聯盟對抗泛北聯軍國慶會戰之後,Speed神話軍團打造了國服當中第一艘無畏級戰艦,成為了晨曦當中第一艘下水的戰艦。

2007年2月12日,《啟示錄I》版本上線,利用了合同功能取代了原本的聯合市場系統。新的地圖界面、加強的掃描系統也被應用來尋找隱藏的小行星帶或死亡空間。同時,八個新星域得以開放,新的戰艦也加入到遊戲中。到了9月28日,《啟示錄II》上線,超載模組、第五級任務、主權與星際建築的改變讓許多玩家需要時間適應。另外遊戲中還引入了礦業航母長鬚鯨級戰艦。

同年,由於經營不善,光通遊戲正式被CDC遊戲收購,此後EVE代理運營權也由CDC遊戲掌控。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

隨後2008年4月8日,《重生》資料片上線,遊戲的圖像引擎得到了大幅提升,玩家能夠在宇宙中體會到更一步的內容。同時首度露面了五大類T2艦船,數百個全新的任務,還有部分遊戲平衡性方面的修改,讓整個EVE充滿了活力。而這個時候,距離遊戲誕生已經走過了5年頭。

2009年1月7日,《勢力戰爭》資料片上線,在原本的宙域上全新追加了一個區域 “暗升星域”,這個區域包含有49個全新的星系和大約40個空間站,打破了遊戲中原有的勢力平衡,緊繃的政治局面被徹底打碎。整個新伊甸宇域新一輪的戰爭爆發。

二十一世紀的第十個年頭,EVE國服也迎來了新版本《蟲洞》,除了追加電子攻擊艦、重型攔截艦、黑隱特勤艦、掠奪艦、戰略貨艦5大類共計20艘全新戰艦意外,還新引入了蟲洞。這個新引入的特性是隨機的不穩定的,玩家在探索蟲洞時候也需要鼓足勇氣萬分小心,因為沒有人知道在蟲洞裡等待著你的是什麼。玩家可以通過蒐集蟲洞內空間的材料,破譯冬眠者遺蹟,將可以製造出史上最高科技水平的T3戰艦

隨後的2011年,《霸權》版本上線,視覺效果全面升級,所有星球重新設計,主權上的徹底改進,旗艦屬性及末日武器的修改,也是充滿了驚喜。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

到此為止的EVE,在CDC遊戲的運營之下,由於宣傳疲軟,導致遊戲玩家增長緩慢。外加EVE本身的硬核內容,在老玩家流失之後得不到新用戶的進入,讓CCP認為CDC沒有能力運營好EVE。同時CDC遊戲母公司中華網在美申請破產保護,EVE的合約到期之後,CCP沒有選擇與CDC續約,而是另找了他家——世紀天成。

2012年2月,世紀天成正式宣佈代理《EVE Online》,整個晨曦也進入了一個新的紀元。6月上線了代理之後的第一個版本《新紀元》。這個新上線的版本結合當時國際服寧靜最新的4個版本內容,遊戲中也進行了上千處細節上的優化。還增加了全新的打撈艦和一個多功能房間,玩家可以在房間內管理你的行星基礎設施、通過全新設計的代理人搜尋器尋找工作機會、以及查看數據流等工作。

在《新紀元》上線的四個月後,新版本《戰火》公開,淨化級、蠍尾怪級、納美西斯級和獵犬級四艘隱形轟炸機的外形得到了重新設計,人氣戰列巡洋艦幼龍級也在外觀上進行了調整,遊戲畫面也進行了升級,讓人的視覺體驗更上一步。

2013年4月,最新資料片《復仇者》上線,追加四艘全新的驅逐艦和聯合礦業採礦護衛艦“衝鋒者級”。8月上線了《奧德賽》資料片,優化了UI界面,調整了裝備平衡等遊戲細節。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

時間來到了2014年3月25日,晨曦這片永不寧靜的宙域中,爆發了一場史無前例的戰艦會戰。在這場對戰中,超過3000名艦長參加了這次的戰鬥,交戰雙方出動了所有的超級旗艦、泰坦級戰艦,此次戰役交戰雙方的艦船損失超過了2006年開服到14年之間所有戰艦的總和,也一舉打破了由國際服器所創造的的B-R旗艦戰戰場星系最高人數紀錄

本次會戰源起元旦期間的叛亂事變,原本微不足道的事件經過發酵,最後演化成了一場史無前例震驚中外的遊戲事件。從25日凌晨到26日服務器關閉維護期間,此場戰役造成了兩次服務器因負荷過大導致關機維護。據不完全統計,本次參戰的泰坦為237艘,超級航母510艘,本次決戰損耗的總金額高達數百萬人民幣。這只是國服的一場會戰,但卻是整個EVE全球上最大的會戰,損失遠超國際服先前爆發的28萬美金。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

慘烈的作戰引來了國外觀戰的玩家,甚至有玩家在在國外遊戲直播平臺Twitch進行直播。這場在49-U6U星系發生的會戰,被稱為“49會戰”,又由於發生在奧德賽版本的最後一天,又被稱為“奧德賽黃昏會戰”。

“49會戰”之後,新版本《絕地反擊》上線,CCP將許多本屬於NPC的勢力範圍逐漸開放給了玩家艦長,並加入了多件強力戰艦和裝備,幽靈信號和七種全新的深空設備的加入增加了遊戲的趣味性。

9月17日,《工業時代》上線,全面革新了遊戲中的工業UI及一系列生產相關的玩法,更對躍遷效果、恆星光源等特效進行優化,艦船塗裝系統上線,還新增了莫德團三款全新艦船。另外,代理商世紀天成還推出了“新艦長速成學院”官方新手教學平臺,讓新人能夠更順利的融入到遊戲當中。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

2015年1月28日,《破曉》上線,新的艦船,新的挑戰,視覺效果上的提升以及超過100個的蟲洞星系供玩家探索。9月15日,《捍衛者》上線。

到了2016年5月25日,新版本《堡壘》上線,玩家和軍團可以通過建造堡壘擁有屬於自己的“領地”,並且得到強化的作戰能力。堡壘不僅為軍團成員提供日常中轉和有效的庇護,堡壘中一應俱全的設施也為軍團的發展與擴充提供了便捷,成為了真正的軍團基地。這個版本也是國服最後更新的版本

由於EVE代理到期的問題,國服的更新不再頻繁,導致了晨曦玩家陷入了死水的境界。於是大量國服玩家湧入了世界服寧靜。在湧入寧靜的同時,也有同好利用了中文端口自制了漢化補丁,讓許多玩家得以解憂。不過到了2018年,EVE國際服封禁了中文漢化MOD的遊戲端口,讓許多玩家措手不及。

多少提督的星辰大海夢?《EVEOnline》國服發展經歷了這些歲月

EVE當中充滿了大量的專業詞彙,許多英語單詞在日常生活中根本用不到,如果沒有漢化補丁,在世界服中有點寸步難行的味道。國際服玩家發揚了百分百硬核玩家的精神,開始了自學英語,EVE龐大的文本量學習量讓EVE用戶堪稱最硬核玩家。

2018年7月,根據中國文化市場網的公示結果,《EVE:克隆崛起》已於不久前通過了文化部審批,顯示的運營單位為廣州網易計算機系統有限公司。如今世紀天成在運營中止公告中提到,將會有神秘的“新伊甸新勢力”來帶領大家前進,一起和EVE共同努力,是否就會是網易呢?

不過無論如何,這篇星辰宇域已經走過了15個年頭,在這15年之間,留下了多少玩家的辛酸與汗水。時光走過,新伊甸中爾虞我詐的故事並不會結束,這個宇宙屬於還有夢想的玩家!


分享到:


相關文章: