如果《絕地求生》、《英雄聯盟》和《守望先鋒》同時出現,哪個會更受歡迎?爲什麼?

荔枝大人V


英雄聯盟,吃雞跟屁股如果真的是在2011年跟lol一起登陸國服。那我會告訴你多半會涼,而且涼的更快。

這個很容易,我們從市場受眾與玩家基數來分析就好。

英雄聯盟在2011年登陸國服,起一開始到現在對於玩家pc設備的要求就很低。當年幾乎所有的組裝機跟3000左右的筆記本都可以流暢運行。所以lol一開始登陸中國就玩家開始病毒似的增長,其中有一部分是dota不入門的,而更大一部分是從沒接觸過moba遊戲的。

絕地求生這款遊戲對玩家pc的要求太高,從入門的角度來說,它一開始就會失去大量的底層用戶。這種競技類遊戲最怕的不是付費問題,而是玩家數量問題。它遊戲就算再好,你匹配不到人也是白搭。而且絕地求生其實在中國沉寂了很長時間,突然火起來的原因就是H1Z1的禁播,導致很多主播轉型吃雞才帶起來的風潮。

ow就更別提了,如果它作為一款fps moba類遊戲第一次進入中國市場。估計火不起來,還是基層用戶問題。門檻太高是它跟絕地求生的通病。而且沒有moba類遊戲基礎的人,同樣需要很長時間去適應這個模式。

就算是今天拋開用戶門檻不說,fps遊戲同樣也在限制著用戶,3d暈眩呀,比賽缺乏觀賞性呀。這都是它們跟lol之間越不過去的鴻溝。


輕度八卦輕度娛樂


同時出現的話,我認為三款遊戲都能夠火起來,但是,火的時間長短上,應該是會有很大的區別的。

這三款遊戲並不是同種類型的遊戲,各自都有著自己的受眾玩家。一款遊戲能不能火起來,看的可不僅僅是這款遊戲,運營也是很重要的。


①就像英雄聯盟一樣,我認為他應該是火的時間最長的,首先他的背後是騰訊,自然有著龐大的用戶流量。同時英雄聯盟還有著不斷更新的背景故事,所以能夠一直保持著玩家的熱情和活力。


②其次應該就是守望了,守望在中國沒有火起來,但是在國外還是很火的,這個怎麼說呢,守望主要還是被部分素質低的玩家坑了,出口成髒,心態不佳,辱罵隊友,主要是很多人都是隨大流玩的守望,並不是真正的熱愛,所以在噴人的同時,把很多喜歡玩守望的玩家給噴走了!

③最後要說的是絕地求生,說實話,我感覺身邊玩絕地求生的越來越少了,但是還是有幾位是喜歡這個遊戲,一直在玩,但是對我而言,我就不行了,實在是會膩啊!



沐木遊戲君


首先我們來逐一分析。

1.英雄聯盟。

簡稱就是 LOL,2010年與美國公測,國服為2011年由騰訊代理。是一款英雄對戰MOBA競技網遊,至今已是8個賽季,如今為S8賽季。我本人也是從S3賽季開始至今S8已在去年暗影島打到王者683點。 我本人也特別喜歡喜歡玩,而且賽事機制也很完整,可玩性很高,涉及玩家範圍廣,年齡也是下到十幾歲,上到五十多歲,據說北美有個80多歲的老人還在玩。

優點:競技水平不斷提高,觀賞性很足,可玩性很高。

2.守望先鋒。

簡稱 OW ,我們俗稱 屁股。

由暴雪公司開發的一款射擊遊戲,遊戲比較年輕,2016年全球上市,大陸地區由網易公司代理。

遊戲入手為199元,以及328元的典藏版兩種,或許是因為入手花費太多,故此遊戲玩家沒有理想中的那麼多。 我本人也入手199,個人感覺遊戲可玩性可以,但是時間一長,就我個人而言有點玩膩了,現在網咖也很少發現有人玩守望。

目前來看,這款遊戲已經漸漸淡出眾人的視野了,留下的或許只是一批最真心的玩家。

3.PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

中文名 絕地求生,俗稱 吃雞 。是一款繼戰術競技射擊生存類沙盒遊戲,遊戲由韓國 藍洞公司所開發,海外2017年3月發行,中國區為同年11月發行。

遊戲入手為99元,由stema平臺代為監測運行。

遊戲一上市,便在國內由主播圈極度蔓延,引起了全民吃雞熱。也在今年有了所屬的職業比賽。

但遊戲至今由於外掛等外在原因一直得不到解決,也流失了一大批玩家,目前仍舊火熱,但已經沒有了剛發行時的遊戲熱度。

至今來看,從遊戲歷史,賽事,遊戲機制,可玩性等各方面來看,守望先鋒已經退出了市場。英雄聯盟無疑是最火的一款遊戲,也是相較其他兩款遊戲,各方面都有著自己完善的系統,以及賽事機制。吃雞 確實是一款很好玩的遊戲,但由於遊戲還比較年輕,還有許多東西需要完善。

LOL今年已為S8賽季,RNG戰隊也在今年奪得了三個冠軍,我最喜歡的選手UZI 也打破了他無冠的魔咒,今年是最有希望的一年,也是LPL最有希望的一年,加油💪🏿


我在長安的那些年


若按題主所說這三款遊戲同時發佈,火爆程度會根據發佈年份有不一樣的結果。

若是2011年三款遊戲同時發佈,那麼毫無疑問,英雄聯盟會成為最成功的那個。首先是受眾問題:

先說英雄聯盟。身為一款moba類遊戲,總的來說上手會比傳統fps遊戲要簡單很多,而且遊戲不怎麼吃配置,可玩性很高。

絕地求生。即使是放在當下都有很多玩家無法完美運行的遊戲,放在當年更不必多說。而且早期國內玩家還未完全覺醒,對於買斷類遊戲不太感冒,尤其是二三線城市,花錢玩遊戲的也是很少。

守望先鋒。雖然我是OW的忠實玩家,但是也擋不住國內玩家的集體唱衰。如果2011年這款遊戲發佈,並且定價198,我覺得不會有很多人去購買。況且這遊戲也吃配置,天梯環境又不好,很難有人堅持下去。

總的來說,受眾面廣,可玩性高的英雄聯盟應該能在這三款遊戲中脫穎而出,畢竟我們年年喊涼,它還是能保持最高的玩家在線數。


青牧PigF


對於這個問題諾言有一個肯定的答覆。那就是英雄聯盟。

1.關於配置問題來分析一波,《絕地求生》要求配置最高,《守望先鋒》次之,《英雄聯盟》最低。對於配置這方面《英雄聯盟》就顯得更加的平滑,不管對於家裡還是網吧都不用升級配置當然更受歡迎。

2.從目前現狀來看。目前網上流行的一句話就是跟《英雄聯盟》比熱度的遊戲都已經涼涼。可行而知《英雄聯盟》這種競技方式已經深得人心。

3.對於遊戲歷史而已。《英雄聯盟》有刀塔、星際等遊戲的影子,對於普通玩家更容易接受。

4.對於價值來說,《英雄聯盟》已經存在8個年頭了,現在的熱度都是極高。可想而知他在人們心目中的價值。



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