右惜
其實對於經常單一玩一款FPS遊戲的玩家來說,玩多了確實容易混。而且對技術也有很大的影響。別說FPS遊戲,就是按鍵稍微差不多的動作遊戲,都會對FPS遊戲的手感產生影響呢。楓叔前幾個月因為育碧《刺客信條起源》剛上市,集中時間玩了一段時間,這款遊戲就是按shift加速,ALT跳躍,玩了一個月進了CSGO,老是不小心就按了shift,但是我按的時候心裡是想快一點的,結果更慢了,這個戲還沒出起源裡跳出來……
一些常規的FPS遊戲,比如基本導向差不多的,鍵位還好一些。比如CSGO和R6,基本除了R6更多的操作按鍵外,不至於發生不適的體驗。但諸如COD14,作為原有劇情大作加入的聯機模式,很多按鍵都是自己結合遊戲需求設計的,和競技類FPS遊戲的通用性就比較低,楓叔玩了一段日子COD14,查看武器的時候老是按G,CSGO裡是F啊,按G反而把槍就扔出去了,非常尷尬……
楓評遊戲
哈哈哈哈哈哈,這個問題真的是太搞笑了!我電裡面裝了《戰地1》、《無主之地2》、《生化奇兵3》、《幽靈行動:荒野》四個射擊遊戲。有的玩得多有的玩的少,要說影響,那就是按鍵略有不同,會混。