史上第一動作冒險遊戲,爲何這麼受玩家歡迎

這是我入駐頭條的第三天,我今天給大家介紹一款動作類RPG遊戲,遊戲由Capcom在2008年發佈

《鬼泣4》

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

卡普空

相隔十年,為何我會在現在提及這款曾經的遊戲,必然遊戲有他的特色,

接下來我給大家安利這款遊戲的具體內容,它到底有什麼魔力讓我在10年後的今天仍然提起它。

《鬼泣4》的故事發生在《鬼泣1》與《鬼泣2》之間玩家將跟隨主角尼祿經歷冒險並揭露教皇的陰謀。

背景設定

在一座幾乎與世隔絕的島嶼上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰組織魔劍教團,崇拜挺身為人類對抗魔界大軍的斯巴達,憎恨斯巴達之外的惡魔,以排除其他惡魔為第一教義。主角尼祿是“教團騎士”成員之一,是一個對斯巴達信仰極不熱情的少年。有著令人刮目相看的實力,但非常不喜歡與別人合作,寧願單獨完成教團派給他的“骯髒的工作”。有一日,魔劍教團的祭典進行之時,突然一名紅衣男子(但丁)刺殺了教皇,尼祿與他展開戰鬥,最後成功擊退。教團騎士團長克雷多命令尼祿去尋找這位刺客,然而當尼祿離開教堂後卻發覺弗杜那已經被惡魔侵佔,究竟紅衣男子的目的是什麼。

主要角色

遊戲中玩家可操控的角色有兩位分別是尼祿和但丁。玩家可操控尼祿進行MISSION 1至MISSION 11章和最後的MISSION 19至MISSION 20章,但丁則是MISSION 12至MISSION 18章。

角色就是這遊戲的一大特色,斯巴達,斯巴達是一位惡魔劍士,他沒有在遊戲中實際登場過,他的人類形象和惡魔形象只能通過遊戲模式和更換服裝來得知。他是整部系列的靈魂人物,幾乎每一部作品都有提及過他。他是維吉爾與但丁的親父,尼祿的祖父,因為背叛了自己的種族挺身而出保護人類而被世人視為傳奇英雄。(維吉爾是尼祿的父親)

我就簡單介紹在《鬼泣4》作品裡的主要兩個角色,但丁與尼祿。(維吉爾在鬼泣4特別版可玩)

尼祿

尼祿曾是魔劍教團的教團騎士(Holy Knight),在歷經了冒險之後成為獨當一面的惡魔獵人,有厭世的一面。

惡魔右腕:官方真正的交代是在小說,在但丁刺殺教皇(《鬼泣4》劇情)的前一個月,尼祿在一次為了保護姬莉葉的事件(沒有教團的任務發佈,是他獨自前去)中被強襲型魔兵(遊戲裡森林章節出現的蜥蜴惡魔)抓傷肩膀,激發了自身體內的惡魔力量。

魔人形態

關於魔人化(Devil Trigger)。藍色背影實為尼祿本人,在4代小說中,尼祿就稱背後的藍色靈魂為“我”(即自己惡魔的一面)。

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

尼祿,魔人形態

尼祿還隨身配備遠距離武器

湛藍玫瑰(Blue Rose)Blue Rose

尼祿親手自制並改裝的遠程武器,一把雙管的旋轉彈膛手槍(轉輪為了配合多數人使用右手的習慣,多為向左擺出,因此中文常稱為“左輪手槍”,其實原稱意為“轉輪手槍”,實際沒有左右之分)。

幻影刀(Summoned Sword)

尼祿魔人化後使用的武器或技能,一種彎曲、藍色的雙刃,與維吉爾的幻影劍十分相似,不過形態不一樣。當尼祿處於魔人化,手持湛藍玫瑰時,便可以放出幻影刀。

近身武器

緋紅女皇(Red Queen)

尼祿改裝的武器,比魔劍教團的劍更加有利的大劍。緋紅女皇具有獨特的蓄力系統,可以使攻擊發揮出更大的威力。劍柄有類似摩托車把手的裝置,按下後會放出可燃液體,藉此而噴射出火焰。

在官方小說,尼祿右手還未變異前遇到難以對付的惡魔(其實是遊戲中的強襲魔兵),EX儲量不足,無奈之下他將EX釋放至最大。戰鬥過後因為EX的過度使用而燒壞了推進裝置,尼祿將緋紅女皇送至技術部進行維修,這就是4代開始時尼祿未攜帶緋紅女皇的原因。

但丁

但丁,可以說相當於一位神秘現象調查員,也可以說他算是一位義務警員,因為他的一生都在與超自然般的兇殘惡魔進行著角逐,將人類從惡魔的爪牙中解救出來。但丁是惡魔的孩子,有惡魔的血脈,在3代的時候,他總是覺得自己的惡魔力量是多餘部分,甚至不想接受自己作為斯巴達之子的身份,與兄長維吉爾一戰時也表達出。不過與兄長戰鬥以及與蕾蒂相遇之後,才明白什麼是真正需要的。

但丁魔人:

但丁的魔人,攻擊力非常厲害,是最接近2代水平的惡魔形態,在4代官方小說中有描述其戰力如何。該魔人不像2代,不能在空中飛行。魔人化之後自帶霸體效果,攻擊不會被打斷。

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

但丁魔人

但丁武器主要為:一把由但丁父親斯巴達送給他的紀念品,叛逆之刃黑檀木&白象牙兩把遠程武器

另外的就是閻魔刀。在這我但丁就不多介紹(小編尼祿粉)

最後介紹下在《鬼泣4》可玩的角色,但丁的兄弟:維吉爾

維吉爾

開端

遊戲《鬼泣》第一作的序幕表明,斯巴達(Sparda)在大戰的2000年之後,與一位叫做EVA的人類女性(在DmC是天使)邂逅了,兩人相愛並且後來擁有一對雙胞胎,為他們分別取名:長子維吉爾(Vergil)、次子但丁(Dante)。這對雙子分別繼承了父親那強大的魔力,一半對一半(3代漫畫提及,和3代封印有關)。

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

1代官漫,年幼的D(左)與V在生日那天比試後來,斯巴達失去了下落,離開之前,閻魔刀與叛逆之刃留給了他的兩個孩子。在兒童時期的一次生日,Eva將斯巴達留下的,能解開魔劍力量的兩件紅色魔結晶的項鍊(護身符),作為禮物給予他們。維吉爾得到的是金色鏈條(3代在這裡更改了1代的銀色設定,是為了突出兩人的不同),但丁所得的則是銀色鏈條。在1代的20年前,魔界帝王蒙德斯(Mundus)從2000年前的戰敗中恢復了魔力,為了復仇,他吩咐自己的部下們去人界尋找斯巴達,然而斯巴達早已失蹤。魔物們襲擊了斯巴達的族親,Eva為了保護孩子,遭遇惡魔襲擊而死去。維吉爾失散,疑是逃亡時被抓去魔界。但丁則留在人界,認為兄長已死。此後他們逐漸成長,各自的心境,向著不同的方向發展。哥哥認為是幼年時沒有足夠力量,才會使母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,為了力量而不惜一切。弟弟因為母親的死而一直耿耿於懷,從而怨恨父親為何要離開而沒有保護母親,開始痛恨自己作為斯巴達之子的身份以及流淌於體內的血液。

維吉爾在《鬼泣4》本體上並無太大關聯。

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

尼祿與維吉爾

遊戲特色:

遊戲模式

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

遊戲中一共有七種難度,其中人類最容易,但丁必死最難。每個難度下角色和敵人的攻擊力都不相同,難度越高角色的攻擊力就越。但丁必死難度下,角色的攻擊力僅為0.7,而敵人會有更高的攻擊慾望。其中鮮血宮殿並非難度,而是遊戲模式的一種,共101層。難度逐層上升,每20層一次BOSS戰,第80層起敵人會魔化。

人類(HUMAN)

即H難度,遊戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為1.5,且敵人動作緩慢,攻擊意識弱。

惡魔獵人(DEⅥLHUNTER)

即DH難度,遊戲的初始模式,怪物的出場順序與CG動畫同步,此模式下角色的攻擊力為1。

斯巴達之子(SONOFSPAROA)

即SOS難度,DH模式的進階模式,此模式下角色的攻擊力為0.85,且敵人的配製會發生變化,攻擊慾望加強,招式更豐富。

但丁必死(DANTEMUSTDIE)

即DMD難度,SOS模式的進階模式,鬼泣系列歷來綜合難度最高的模式,怪物配製與SOS模式相同,但角色的攻擊力僅為0.7,敵人攻擊慾望超強,機動性和靈活性都是各難度之最,硬直極小且時間短,一段時間魔化後不但體力、攻擊力與速度大幅提升,還會在體表凝聚出一層防護罩。

傳奇黑騎士(LEGENDARYDARKKNIGHTL)

即LDK難度,此模式最大的特點是怪物配製組合上的不同和鋪天蓋地的雜兵數量,也被稱為”鬼泣4無雙模式“、”怪物鋪天蓋地模式“,怪物的攻擊慾望介於DH與SOS兩模式之間,模式下角色對雜兵攻擊力為0.75,對BOSS則為0.85。

天堂或地獄(HEAVENORHELL)

即HOH難度,創新玩法,此模式敵人與玩家都是“一刀即死”,玩家共四條命,該模式下玩家不能挑戰隱藏任務,SOS模式通關可開啟。

地獄還是地獄(HELLANDHELL)

即HAH難度,此模式最大特點是被敵人擊中”一刀即死“,其它方面與SOS模式無異,角色攻擊力為0.85,DMD模式通關可開啟。

鮮血宮殿(BLOODY PALACE)

生存模式,共101層,難度逐層上升,每20層一次BOSS戰,第80層起敵人會魔化,模式中玩家不能消耗藥品或聖水,挑戰時玩家靠層層積累的時間進行下一層的挑戰,時間用完即任務結束·。

戰鬥系統

遊戲中的戰鬥系統分為:魔人、鬼手、蓄力、風格和挑釁,除了挑釁外其餘四種皆為攻擊系統,挑釁是用來提高華麗度評價的。

評價系統

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

遊戲中系統會根據玩家的出招次數、速度、頻率、種類多少、使用EX技與否等對玩家的遊戲華麗度進行評價,從D到SSS共分七個等級,分別是:Deadly(致命的)、Carange(大屠殺)、Brutal(野蠻)、Atomic(入微)、Smokim(華麗)、Smokim Style(拉風)、Smokim Sick Style(型到冒煙),評價過程中若玩家被敵人擊中華麗等級會下降。在每關結束後系統也會根據通關時間、評價分數、獲取紅魂數等基本指標對玩家的通過成績進行評價。

遊戲配置如下,2008年的老遊戲,配置肯定不高了

最低配置 系統Windows XP Service Pack 3以上 顯卡顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 內存2G 硬盤7G

推薦配置 系統Windows XP Service Pack 3以上 顯卡顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 內存4G 硬盤10G

別看《鬼泣4》是一款與現在相差十年的遊戲,Capcom在2015推出《鬼泣4特別版》遊戲大小來到了23個G

現如今為止,令我影響最深刻的動作遊戲,只有鬼泣系列,除了鬼泣我想不到別的。

雖然Capcom在2013打造dmc鬼泣以但丁為主角,但許多玩家並不認可其為鬼泣系列正統續作。

值得一提的是今年E3展上,鬼泣5,正統系列預告終於放出。讓許多動作類玩家為時興奮。

如果你在看這篇文章,現在遊戲荒,找不到遊戲,就玩玩我推薦的遊戲把。

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

4

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

4

史上第一動作冒險遊戲,為何這麼受玩家歡迎

5

最新《鬼泣5 》官方海報,尼祿的手臂由惡魔之手變為機械手臂。原因是什麼,讓我們等待,最新的《鬼泣5》


分享到:


相關文章: