如何評價戰斧遊戲主機?

只為尋找那瞬間的快樂


戰斧遊戲主機雖然失敗了,但它其實並沒有玩家們所說的那麼不堪,至少它在一些方面上正在朝著真正的“遊戲主機”方向努力。雖然情懷二字已經爛了大街,但我們沒必要落井下石,至少要知道戰斧這個前車之鑑帶來的一些經驗和教訓。

首先我們知道的是,遊戲主機之所以在如今紛繁複雜的遊戲市場中依然屹立不倒,其最主要的優勢就是“平臺化”三個字。所謂遊戲主機的平臺化,我們可以將它理解為——

主機廠商憑藉自身的強大資金、行業地位和軟硬件實力,構建的一個通用的計算平臺,而這個平臺只支持針對它而研發的遊戲和軟件。

在這個過程中,主機廠商需要自己聯合硬件廠商、軟件廠商,建立對應遊戲主機的生態系統。同時,花費大量人力、財力和物力推廣並運營一個平臺。

舉個例子,我們熟悉的PS4主機就聯合AMD為主機生產CPU、GPU,與三星合作、為主機生產閃存芯片。同時自行研發高集成度主板、散熱等模塊,最終將其整合化並售賣。軟件方面,索尼也和我們如今在PS4平臺所見到的所有開發商進行了合作,並保持良好關係、建立長效穩定的分紅機制……同時在各地區進行軟硬件發行,在廣告推廣等方面展開了強大的攻勢。


而實際上,這一些工作都需要資金的支持,然而斧子主機卻沒有這數十億美元級別的投資,同樣也沒有索尼的高精尖人才、以及與軟硬件公司長期穩定的良好關係。

這種前提下,斧子其實也做了許多應該做的事情——

1、硬件

由於無法整合過多硬件資源,他們採用了Nvidia提供的比較成熟的硬件解決方案(Tengra K1是一個已經上市應用了許久的硬件平臺,這種選擇也降低了硬件研發成本)。

2、軟件

同時基於安卓系統深度定製,完全封閉的軟件平臺也至少為旗下游戲提供了安全(不被輕易破解)的開發環境,同時也保護了旗下軟件系統生態。

3、遊戲

雖然遊戲依舊少得可憐、許多作品都是手遊移植,但斧子依舊斥巨資與光榮特庫摩、505games等公司進行合作,推出真正的主機級別遊戲(如《真·三國無雙7》等)。這種行為,其實已經初步建立了主機廠商與遊戲廠商的合作,而且說實話,這樣的合作難度談起來係數極高(特別是與謹慎的日系廠商合作)。

4、推廣

雖然推廣力度依舊不夠,但斧子也在China Joy這樣的展會上租了巨大的展臺供玩家試玩,在各種線下活動中積極出現。這種做法其實就是“把錢花在刀刃上”,要知道,斧子當年在CJ上租的展位可不比索尼、微軟的小……


在這裡我沒有為斧子洗白的意思,只不過想在這裡為它說幾句公道話而已。國產主機的發展之路任重而道遠,這樣一個經驗教訓,至少要讓後人知道——主機硬件這一行,真的很難做。


狼叔說遊戲


這個問題應該是個老問題,但楓叔作為圈裡人來回答題主的疑惑。首先,這款名為“戰斧”的主機,如今成為了收藏品。它代表中國邁向主機市場的第一次嘗試,雖然以失敗告終,但起碼嚇得很多後來者不敢隨意亂上啦。

因為戰斧主機已經在2016年12月關門,楓叔就不避諱了,分享一些它的過往。

第一:它是國產第一款家用遊戲主機

2015年,很多人對主機的認知,還是索尼,微軟,任天堂。這款為名“戰斧”的國產主機,當時不關注3C市場或者主機硬件市場的朋友,可能聽都沒有聽說過,他當時由王峰、張曉威、張嘉聯合創辦,公司叫斧子科技(是不是好多人以為是和錘子手機懟的牌子啊?),2015年當年宣稱獲得的投資時候6000萬美金。

第二:當時的價格和氣勢確實吸引了一批關注

看楓叔分享的發佈會照片,基礎版價格只要899元,而且主機除了遊戲支持播放視頻,直播,社交等多種功能,這在當時真的是很便宜的一個設置。幾乎是非國產主機的一半價格,當時預定的玩家也有不少,按說創始人都是業內一些知名的人物,王峰是藍港互動的董事長,張曉威來自華為(曾負責華為TRON遊戲主機),張嘉又是N卡核心技術人員,這一切看似很美好,但突然2016年12月,這款短命的主機停止更新了,並因為沒有開放ROOT功能,讓不少初期購買者的主機變成了磚頭。

第三:公司人去樓空,國產主機的前途再次暗淡

從2016年5月發貨,到2016年12月被曝光辦公大樓人去樓空,再到2017年3月被媒體曝出無法ROOT主機變磚,這一切來的太快,也讓國產主機市場再次陷入了暗淡。6000萬美元怎麼就玩了不到一年,這一點引發了大家的深思。當時斧子主機曝光的簽約遊戲可以是多達76款的,還有刺客信條這樣的大作,但後來為何突然倒閉也是眾說紛紜,有人說戰斧主機因為是安卓系統封裝,更像一個大型的安卓盒子。也有人說,習慣了日美主機的玩家,會覺得它的遊戲幀數還不夠完善,更有一些人聯想到了斧子科技的幕後投資名單,裡邊有樂視這個不穩定因素,是否受到間接影響也不得而知。

總之,在目前這個市場大環境下,楓叔作為圈裡人一直認為,改善國產主機現狀的途徑,需要依靠國產獨立遊戲的盛行。當國產獨立遊戲足夠強大的時候,國產主機就會應運而生,有更多資金支持。否則單純是為了提供低廉價格,或者只能運行海外遊戲產品而設計的話,別說我國自主研發主機,就連V社、N廠做的主機都無法撼動索尼和微軟的地位。


楓評遊戲


唉 本人藍港就職 知道一些事情 從2017年會上ceo王峰的說法來看 其實並不是打算好好弄戰斧的 他要的僅僅是關注度 和 吸引資金而已 在當時藍港的戰斧觀念很超前了 國內沒有遊戲主機的前提下 他進入這個領域是個全新的沒有競爭的優勢 很多投資人也是看到這個才會上套的 王峰也不關係後續的研發是不是跟得上 他只要有噱頭,能提升藍港整體的知名度就行了 順便還能圈一筆錢去投資影視等一些能賺快錢的行業 去年藍港影業成立了 投資了不少網劇 核心方向是抓住女性用戶 雖然網劇質量差 但是數量不少 其實就是在賭能有一部像太子妃升職記這樣的 直接爆紅的一部出現 可惜到現在投資的網劇全都沒了下文了 最後說一下藍港的自研 現在很多項目組都被裁員了 距離國內第一梯隊的遊戲廠商已經完全看不到車位等了 現在appios榜前100都很難了 2年前的蜀山戰紀還能衝到過前10 藍港現在急需一款爆款的遊戲了


QQ網友21402026


我這臺主機定位就有問題,這臺遊戲機到底給誰玩?我不列那些參數,簡單滴說,內容太單薄,遊戲太少!基於安卓系統所以能玩的都是一些安卓遊戲,大作裡只有個真三在撐門面,而且商城裡遊戲加起來據說不到60個!

如果你是硬核玩家,你肯定玩ps4、叉盒子這類能玩大作的遊戲機,對這臺安卓盒子嗤之以鼻。

如果你是休閒玩家,你的智能手機可以滿足你的要求,你為什麼要額外買個遊戲機把自己捆在電視前?

如果你確實想在電視上玩安卓遊戲,一大堆安卓盒子價位在300左右,你在為什麼要買個800多的?

所以,這臺暴死的國產主機,基本無人問津!


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