菜鳥自學Unity,入門必備6部電子圖書

對大家在學習Unity3D遊戲開發過程中有用的精華推薦圖書電子書,整理起來,放到一起,方便大家免費無限制下載。

入門:《C#圖解教程》《Unity3D從入門到精通》

菜鳥自學Unity,入門必備6部電子圖書

本書是C#入門的經典好書,適合對C#感興趣的所有讀者。通過本書,讀者能夠快速、深入地理解C#,為自己的編程生涯打下良好的基礎。

菜鳥自學Unity,入門必備6部電子圖書

本書的目標與特色 本書的目標 長久以來,中國的Unity3D 開發界都缺少一本專門講述Unity3D 的開發書籍。依靠網 上的一些教程和資料又很難全面而透析的理解並掌握Unity3D。更何況大多說比較經典的網 絡教程都是一些難啃的鳥文,這大大增加了學習者學習 Unity3D 的難度,也嚴重打擊了一 些初學者的信心。

基礎:《Unity3D遊戲開發》(宣雨松)

菜鳥自學Unity,入門必備6部電子圖書

本書通過實例詳細介紹瞭如何使用Unity 進行遊戲開發,書中先簡要介紹了Unity 環境搭建、編輯器和GUI 遊戲界面相關的知識,接著介紹瞭如何使用C# 和JavaScript 構建遊戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標事件和3D 模型動畫相關的內容,然後介紹了持久化數據、音頻與視頻播放等內容,最後以一款第一人稱射擊類遊戲為原型,向讀者詳細介紹遊戲製作的整個過程。

本書適合具備一些JavaScript 與C# 語言基礎,並且想快速入門Unity 3D 遊戲開發的人員閱讀。

進階:Unity3D腳本編程 使用C#語言開發跨平臺遊戲》(陳嘉棟)

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這是最近出的書,比較適合使用Unity有一段時間的人看。它不再細細講述界面和基礎操作,重點是結合C#語言的特點,來進一步去研究Unity。

其他:Unity Shader入門精要》(馮樂樂)

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是不是感覺對Unity裡的shader感到一無所知,看代碼也不知所云?那就打開這本書吧!書中會從最基礎的數學知識講起,再慢慢深入到具體的shader效果,末尾還貼心附上其他參考書籍。

拓展:Unity官方案例精講

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作為Unity引擎的輔助學習資料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供開發者參考,這些程序示例涵蓋了各個主要遊戲類型的程序架構,以及Unity引擎本身的幾乎所有重要功能,極富參考價值。可惜的是,Unity公司在提供這些程序示例的同時,並沒有給出相應的詳細文字講解和說明。

Unity官方案例精講》即從這些示例中精心挑選了若干個具有代表性的實例進行詳細講解,在每個實例中都重點切入一個或幾個Unity引擎的核心功能點,進而以接近於現場教學的方式,引導讀者一邊閱讀、一邊動手,通過實際操作來掌握學習內容。在講解過程中,本書還對與Unity編程相關的重要知識加以特別關注和講解,使讀者在實踐中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融會貫通。

Unity官方案例精講目錄

第1章C#腳本編程基礎

第2章JavaScript腳本編程基礎

第3章星際航行遊戲——JSpaceShooter

第4章潛行遊戲——Stealth

第5章粒子碰撞回調功能——ParticleCallbacks

第6章Mecanim動畫系統介紹——MecanimExampleScenes

第7章Mecanim系統高級課程——MecanimGDC2013SampleProject

第8章移動設備輸入控制——StarTrooper

第9章人物換裝——CharacterCustomization

第10章第三人稱射擊遊戲——ThirdPersonMMOController

第11章賽車遊戲——CarTutorial

以上是一些書籍標題及封面,以下是更多資料的空間

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