LOL:繼引導時長提升,傳送或將突破300sCD!

低分段可以以一打多,而在王者大師等高分段,此舉無疑自尋死路,若非裝備絕對碾壓絕非良策,而縱觀職業聯賽,一打二且完勝局面幾乎難以遇見,雙拳難敵四手這淺顯明瞭的道理我想大家誰都懂,低分段與高端局之差恰恰就體現在意識弊端!而支援速度、隊友聯動也是職業聯賽的一大看點!

LOL:繼引導時長提升,傳送或將突破300sCD!

低分段,河道撞見對面打野展開一發不可收拾的激烈碰撞,不斷給近距離隊友發信號,無奈等自己掛了隊友還沉醉著補刀的快感之中,哪怕姍姍來遲收個人頭也好呀……全聯盟因英雄特性支援速度較快的有慎、崔斯特、加里奧、潘森、魔騰、克烈、賽恩,而有著強力支援效用的召喚師技能——傳送也深受眾擼友喜愛!

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傳送的表現一直非常優異,一波時機恰當的傳送將會是隊伍致勝的關鍵,即便無法擊潰敵方也會是一波大節奏!如今的現狀是,上單帶傳送,中單帶傳送,甚至ADC都帶傳送,只為小規模團戰爆發時支援得當以求豐績滿滿!以蓬勃發展之態的傳送似乎扭動著遊戲格局,對此,設計師站出來了!

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沒錯,能動容設計師,說明又要遭殃了!傳送於6.13版本延長1s引導時間,算是大幅削弱支援程度,可如今看來依然十分強力,對此,Meddler表示在8.14有可能削弱傳送,提升冷卻CD是最直接的削弱方式,當然,移除取消傳送CD返還也是一個有效途徑,(取消傳送返還100sCD),但筆者相信,團隊遊戲支援永遠是王道,無論傳送怎麼削依然會受待見!

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各位擼友覺得傳送會怎麼削呢?評論與我分享吧!


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