什麼,B站竟然是個遊戲公司?!小編帶您了解一個您所不知道的B站

什麼,B站竟然是個遊戲公司?!小編帶您瞭解一個您所不知道的B站

  • 本篇專欄字數較多且有多張圖片,使用流量觀看的觀眾請注意。

B站在陳睿的帶領下,於今年3月28日成功在美國納斯達克交易所掛牌上市,代碼“BILI”,融資金額為4億美元。上市後的股價先抑後整,表現平平。

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在大家眼裡的B站想必就是一家視頻網站,顯然這種看法是不準確的。從B站公佈的2017年度總營收來看,遊戲的佔比高達83.4%(20.58億元),其中《Fate/Grand Order》和《碧藍航線》這兩款遊戲的貢獻率分別為71.8%和21.7%,且這一塊的營收增長迅猛,是2016年的6倍。

由於B站的直播業務和廣告業務起步較晚,相比遊戲業務的風生水起,它們佔總營收的比例分別為7.1%和6.5%,兩者加起來還不到一成半,所以說它是一家遊戲公司沒有任何問題!

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B站除了以上業務之外,還主要做了什麼呢?沒錯,就是購買動畫版權。近年來各大視頻網站對日本動畫版權的爭奪愈發激烈,其開支佔成本的比重有增無減,唯獨B站不但不增反而在不斷下降。

那麼在以二次元及其衍生產業為主的B站哪裡來的勇氣反其道而行之呢?答案就在它的招股書。在招股書裡面明確提到B站的用戶構成中24歲以下的人群佔比高達80%以上,且月用戶活躍度為7600萬,國外媒體形象地稱之為“Z世代”。說得簡單點,B站是名副其實的年輕人及時尚潮流的文化聚集地,其內部流量巨大,這不斷吸引著一批又一批二次元內容及其衍生品為題材的製作者們來到這裡進行創作,其生產出來的大量作品又不斷地吸引著越來越多的年輕人來到這裡,導向原創制作或遊戲娛樂消費領域,形成良性循環。這種自給自足式的製作、消費模式類似於國外的Youtube視頻網站,而這也是為什麼它能在激烈的市場中存活下來的重要原因。

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不過這也依然掩蓋不了B站連續虧損的事實,其2015-2017年的淨虧損分別為3.735億元、9.115億元和1.838億元。創造不了淨利潤的B站其權益負債率高達67%。在缺乏現金流的情況下,利息壓力不容小覷,而且稍有風吹草動,企業將更加地脆弱。之所以B站赴美上市,一是急需用錢;二是這樣的成績單絕對無法在中國上市。

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如此一來也不會得到資本市場地追捧,且遊戲佔大頭反而讓資本市場對其在二次元及相關領域的開拓能力存疑,因此B站的股價至少在短期內是不會有太大表現的。造成B站目前比較尷尬的境地,一是遊戲營收不成規模,還沒有形成規模效應;二是營收手段和渠道都太過單一,導致其營收和抗風險能力差,無法有效預防觸礁風險。遊戲營收一旦疲軟,那麼B站的運營風險將成幾何遞增。

所以完善平臺建設,鞏固平臺文化,積極拓展平臺的營收渠道,讓營收多元化起來將是B站以後需要重點努力的發展方向。


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