《俠客風雲傳》是怎樣從一款PC單機邁向移動端的?

17年中旬,《俠客風雲傳單機版》手游上線,作為該項目的主導者,邊鋒網絡再一次在遊戲領域擲下一枚重量級核彈。

《俠客風雲傳》是怎樣從一款PC單機邁向移動端的?

在許多玩家眼中,邊鋒在遊戲領域最傑出的作品莫過於《三國殺》。從標準到軍爭,從基礎包到“風火林山”,從“東漢末年”到“金庸武俠”,在長年的市場競爭下,我們對遊戲質量的要求一步步提高,而邊鋒同樣在逐步提升新作水準,《俠客風雲傳單機版》手遊就是最好的例子。

溯源《俠客風雲傳》

1996年,PC遊戲《金庸群俠傳》上線。

“飛雪連天射白鹿、笑書神俠倚碧鴛”。初入江湖的小蝦米就這樣進入了混雜的金庸世界。張無忌、田伯光、胡斐、韋小寶等性格各異的角色都能成為自己的隊友。如此天馬行空的設計讓群俠傳滿足了諸多玩家的武俠夢,開發團隊“河洛工作室”也走進了玩家的視野。

自由度高、武功設定全面且充滿變化,滿級質變的野球拳、承載林家興衰滅亡的辟邪劍譜,十四天書的宏觀設定讓“群俠傳”系列擁有極高的人氣,也為其聚攏了穩定的粉絲。

雖然作品質量出眾,但河洛自身卻幾經輾轉。智冠時期,他們製作了《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》。脫離智冠成立東方演算後,他們開發了《三國群俠傳》,在此之後不久。

《俠客風雲傳》是怎樣從一款PC單機邁向移動端的?

這些故事,還是我那位喜歡玩遊戲的父親告訴我的。那時他操作著Win98系統的電腦,控制著小蝦米走進冰火島收集謝遜的毛髮,回崑崙仙境交出物品、讓他入夥,他還高興地教我認張無忌的繁體字,這件事留給我的印象很深。

2015年夏,《俠客風雲傳》正式上線,忙於工作的父親那時十分高興,雖然久疏遊戲,但他還是興沖沖地支持了一下正版。如果說,“群俠傳”系列是長輩的遊戲記憶,那麼《俠客風雲傳》就是我們重拾經典的機會。

東方未明的江湖

“我要成為像小蝦米前輩那樣的大俠。”

遊戲世界中,小蝦米對我而言是個熟悉的陌生人。2015年,我從東方未明的視角親身體驗小蝦米後時代的武俠江湖,金庸系的人物已隨時光逝去,但各門各派、先輩創立的各類武學依舊如故。而正如金庸著作《笑傲江湖》所表述的內容,何謂正、何謂邪、人心叵測,林平之的滅門厄運在東方未明的身上重現,緣由同樣只是出於各方勢力爭奪一門足以撼動武林格局的傳奇武學。

《俠客風雲傳》是怎樣從一款PC單機邁向移動端的?

有人的地方就有江湖,《俠客風雲傳單機版》手遊中劇情雖有主配角之分,但他們無一不充滿了江湖味。行俠仗義、嫉惡如仇的大師兄谷月軒,在後期劇情中也會動了凡心,和心儀的女子在山泉間竊竊私語;魯莽好強,一心出人頭地的二師兄荊棘,走上邪道依然掛念同門情義;亦正亦邪、隱居大漠的幾位前代天龍八部,在他們來去無蹤、瀟灑自如的背後,卻潛藏著不為人知的掛念糾葛。

從智冠、東方演算到鳳凰、邊鋒網絡,“金庸”到“俠客”的十多年,對我而言似乎是種傳承,我借《俠客風雲傳》一窺當時長輩們獲得的快樂。此次邊鋒在移動端的IP推廣,也是一種延續,旨在將這款佳作推薦給更年輕的一代玩家。

《俠客風雲傳》是怎樣從一款PC單機邁向移動端的?

移動端戰鬥畫面

《俠客風雲傳》PC版和移動版各具特色,PC版沉浸感更佳,移動版則多了些即拿即放的優勢。《俠客風雲傳單機版》手遊在適配移動端,將一些捕獵、釣魚等收集要素簡化的同時,完美還原了武學系統、俠客友好度、多分支劇情等內容。

除此之外,根據《俠客風雲傳》相關資訊,邊鋒網絡將在不久後在移動端推出“俠客”系列最新作品《俠客風雲傳Online》。根據目前《俠客風雲傳Online》展示圖片來看,遊戲要素和單機版基本保持一致,原作中人設定位、即時策略等內容深度飽滿。希望這次的《俠客風雲傳》能夠給我們帶來不一樣的網遊體驗。當下的遊戲市場一般採用兩種遊戲策略。一種是量產、一種是精品,前者多條生產線齊發,這些體量龐大的開發商願意承擔試錯成本,從中找到下一個市場風口。後者則更像是孤注一擲,將希望寄託在下一款作品上。西木工作室的《命令與征服》、黑島工作室的《輻射》都是大浪淘沙後的精華。

《俠客風雲傳》是國內單機為數不多的新IP,似乎製作精品遊戲的工作室總會有些理想主義者,總有些傳奇色彩。就像“小蝦米徐昌隆”,迷失於遊戲界的他,偶然間逛了逛《武林群俠傳》貼吧,發現了一群交流遊戲心得,展望新版本的擁躉。深受鼓舞的他,決定重製《武林群俠傳》。

幾經輾轉,他終於得到了鳳凰300萬注資,召集起10個人,將最後的成品定名為《俠客風雲傳》。

如今,從鳳俠手中購得《俠客風雲傳》經營權的邊鋒,是俠客IP在當下的再延續,小蝦米的故事、東方未明的故事會通過手機,傳播給更多的玩家。

彷彿玩家與遊戲就站在大海的兩岸,國內的玩家在等待,等待踏實、質量上乘的作品到來;國內的遊戲也在等待,等待玩家的簇擁、認可與支持。


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