有哪些值得玩前作的单机游戏?

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市面上有很多优秀的单机游戏,一些游戏因其独特的玩法和吸引人的剧情深受玩家青睐,这也促使了很多游戏发展出了续作,而有些玩家在玩过这类游戏后会想体验一下前作,今日小编就给大家推荐一些值得玩前作的游戏。

GTA(侠盗猎车手)系列

R星的骄傲,早在2014年11月,GTA线上模式全球在线玩家就已突破了3800万人,在中国,一部《侠盗猎车手:罪恶都市》令许许多多玩家沉迷至今,后续作品《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《侠盗猎车手4》、《侠盗猎车手5》都深受广大玩家好评

玩家们在这个黑帮的世界中自由发展,飞机、坦克、大炮和百余种汽车琳琅满目,超高的自由度和多样的玩法是游戏的精髓所在,在这里我给大家推荐《侠盗猎车手4》,这款游戏R星更换了引擎,所以在人物的细节和光影效果方面都做得十分出色,非常适合喜欢GTA系列但家里电脑却又带不动《GTA5》的玩家去尝试。


鬼泣系列

小编心目中动作游戏的NO.1,由CAPCOM公司开发的系列游戏,当年在叔叔家接触到的《鬼泣4》使我爱上这一系列游戏,这款游戏的主角由前作的但丁改为尼禄,是一位酷拽屌炸天的少年,他的“恶魔右手”也使这款游戏的战斗变得丰富多样,玩家可以利用这一能力与剑配合打出大量华丽的连招,无论是从打击感还是游戏性方面都比较优秀。

玩过《DMC:鬼泣》的玩家可以回头来感受一下《鬼泣4》,一定会给你不一样的游戏体验。现在STEAM商城中《鬼泣》系列正在周间疯狂特卖,感兴趣的朋友们趁剁剁手也是不错的哦。


使命召唤系列

《使命召唤》是由Activision公司发行的系列游戏,从2003年第一部起到现在已经有了13部系列作品,而最经典的一款无疑是于2007年发行的《使命召唤4:现代战争》,游戏背景从前几部的二战战场改为了现代战争,视觉效果也是有了巨大的进步。

玩家们在玩过《无限战争》、《黑色行动》这些作品后,可以回到《现代战争》中去,感受这款FPS的里程碑式作品。


战神系列

要说最近的火爆单机游戏,《战神4》一定是其中之一,玩家在感受到奎爷浓浓的父爱之后,不妨回头去玩一下战神系列的前几部作品,你们会认识到不一样的年轻时候的奎托斯,暴力、野蛮、杀戮是他的代名词

相信大家不会对这“世界最暴力的游戏”感到失望。

不只这些,像《刺客信条》、《仙剑奇侠传》、《黑暗之魂》等系列游戏都是非常优秀的,在这里就不一一列举了,相信经过小编的推荐大家应该可以找到心仪的“前作”了吧~


武天老师


值得玩前作的游戏也不少,其中不乏一些新作做的不尽人意的游戏。

首推辐射系列

《辐射3》和《辐射:新维加斯》

如果你觉得《辐射4》那你一定一定要去体验一下这两个游戏,尤其是神作《辐射:新维加斯》。



然后你就知道为什么《辐射4》被老玩家骂的体无完肤的原因了。

虽然还是屁颠屁颠的捡垃圾去了。

《孤岛惊魂3》

育碧最近发售的《孤岛惊魂5》(FarCry5)获得了不少好评,但是平心而论,远哭5的单人模式水平算是退步了,不过多人联机和建造模式真的挺不错的。

远哭3才是这个系列封神的作品。

3代可以说是集成了GTA3、CS、黑道圣徒等等几部作品优秀的地方,并且创新性的开创了很多设定。

也是因为3代的光环太过耀眼,导致玩家对4代和5代其实都没有3代满意。

《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮没》

5代天际大家都很熟悉了,而3代晨风则是“老滚”这个名字的起源,也是老滚开始成神的作品。(其实天际里也有一点点晨风省的地图,也许你们去过)



而4代老滚就是“滚一其随”的开端,4代讲的是在塞瑞迪尔帝都的故事。天际是不断杀龙,湮没是不断关闭地狱之门。



《塞尔达传说》系列全作(除了林克的冒险)

虽然很多玩家从旷野之息开始入坑,但是论塞尔达系列,每一作都是当年神作,从最初的“海拉鲁幻想”到旷野之息前面的“天空之剑”,几乎每一作都值得去回味,去重新体验。(FC上林克的冒险还是算了……)



不过之前的大部分作品属于解谜RPG游戏,对解谜无感的玩家也许应该等等新作,虽然谁也不知道是哪年出。

《战神》全系列

作为索尼第一方的看家游戏,战神自然是少不了的,从1代出现至今,游戏水平都属上乘,甚至有人说是三大ACT之首(我保留意见)。虽然4代变成了ARPG类型,不过该奎爷的时候还是奎爷。

到三代结束,奎爷把希腊神话的神和半神全给砍完了。如果你喜欢ACT游戏却没玩过战神,那损失可太大了。

其实还有很多游戏值得去体验,当然了,如果今年E3推出了新作,咱再说前作的问题……比如最后的生还者啦,无主之地啦,骑马与砍杀啦


游戏三两事


很多游戏大家都不是从第一代开始玩,玩的续作发现这游戏挺好玩,不知道前面几代怎么样?还有一种情况是这各续作太差了,还是试试前作好不好玩吧,本篇大掌柜就按照这两种情况来分别推荐几款。


续作延续前代的经典,依旧很出色

巫师3是我玩的比较久的,就连它的两篇DLC都很好玩,惊艳的画面宏大的世界,数不清的支线任务比主线剧情更有意思,你几乎可以和所有的NPC进行互动对话,各种有趣的对白让你不得不服制作组的用心。

巫师1和巫师2,同样很出彩。

GTA5这游戏等了4年多才出来,为了玩它专门买了个XBOXONE。3个角色的故事线还有游戏最后的结局让人很难做出抉择。

前作里的圣安地列斯我个人感觉是最值得玩的,剧情更加跌宕起伏,游戏里的各个配角都形象分明能让人记得住。

孤岛惊魂5本作的故事背景来到了美国的蒙大拿的乡村里,上演了一出蒙大拿乡村爱情故事。5代的伙伴系统比前作更完善,就喜欢带着阿布、阿桃和汉堡清除据点。

前作中最经典的还是1代和3代了,1代可不是像现在这样的无双割草,难度是非常大的没有自动回血,电脑AI的智商很高,分分钟就能把你干掉。


前代是经典,续作是渣渣

生化危机5、6两代我认为是比较渣的,抛弃了之前几代的风格,改成了一款FPS游戏,只不过敌人换成了丧尸而已,根本没有一点恐怖可言。还好7代的出现又让这个系列崛起了。


荣誉勋章2010、荣誉勋章战士这两个现代战争类型的表现都非常差,以至于EA把这个系列盖进了棺材里,只能说它不思进取只想模仿吃别人的剩菜,玩家自然要抛弃他。

不过荣誉勋章的前作里的血战太平洋、联合突袭都是二战题材的经典作品,最经典的诺曼底登陆场景,日本士兵的万岁冲锋。

还有一款就是刺客信条大革命,也是玩家和媒体的评价都很低,剧情都还好,主要是优化做的太差,bug也多,就算是育碧的传统买bug送游戏也不能这样。而前作中的1代和2代我认为是最经典的。


其他的游戏欢迎大家在评论里留言补充,大家一起探讨,开心聊游戏。


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