我玩cf被玩csgo的同学嘲讽了,该如何反击?

季毓玮


这个问题问的很有难度,因为你根本找不到反驳人家的理由。

当年cf玩家嘲讽逆战玩家枪便宜,然而现在一套创世不打折4000多,emm,天美这个玩意有丶意思的。

可是csgo好点的枪随便上个千喂,刀除了菠菜刀价格也都很高,龙狙就算市场崩盘依旧值钱。

说公平性吧。

防闪角色,闪光护目镜,烟雾头了解一下?

英雄武器快速换弹,弹药加成了解一下?

说模式多样化吧。

csgo创意工坊了解一下,社区服了解一下,生化模式?有。跑酷模式?有。生化跑酷?有。沙海模式。。。这个没有也罢,谁没事干放着正版吃鸡不玩玩蛇皮沙海模式。

画质?

嗯,这个就不比了,毕竟cf是个十年前的老游戏了,听说cf要出个HD版本,但是按照腾讯的尿性,不会把画质做的太高,比如惨遭画质大砍的CODOL。

可能唯一能比的就是商城乱七八糟的道具和每月一坑的抽奖了。

我王境泽就是把钱烧了,从这扔下去,扔外面,也绝对不会抽王者轮回。

真香。




我真的不喜欢吃番茄


你热爱一款游戏,就要用自己的理由告诉他,我走我自己的路,你有啥资格管我?

无论是cf,还是csgo,我都玩过,都喜欢,从来不嘲讽别人怎么样,因为cf代表了我的童年和青少年,csgo代表了我的青年(虽然现在还是青年时代)。两款游戏我都喜欢,都舍不得。

真正能代表自己的,就是技术。技术过硬,你完全可以找他单挑,看看上面那群人说什么cf和csgo没区别,你技术是要多么的强才能适应了两款游戏?你把csgo的ak给我压成一个点?你去试试急停甩枪爆头?用过玄学的r8嘛骚年?没技术,就不要吹嘘自己,那样显得你太过傻缺。。

技术过硬,就找他单挑,不耍嘴炮,因为嘴炮显得无能,为了自己热爱得游戏而战,用拳头捍卫自己心中的梦,才是真男人。


cover执念


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

如果是敢哥,就会让他来CF或者敢哥自己去CSGO和他对战一句。

虽然说SOLO是“小学生”最爱说的气话,但是为了自己喜爱的游戏去当一回小学生又怎么样呢?

Solo

就和敢哥之前说的一样,如果是敢哥同学这样嘲讽,就会让他来CF或者敢哥自己去CSGO和他对战一句。

让他知道,他的自大无论在CSGO中还是CF中都不值一提。其实CF和CSgo的整体区别不大(不过英雄级武器确实有点东西),只要你技术好那就完全没问题。

歧视原因

敢哥是CSGO和CF都玩过。

我觉得最大的区别就是,CSGO匹配到的有至少一半是外国人(steam登录),CF都是中国人。CSGO中的大多外国人们虽然枪法很差,但是也比较有礼貌,CF的话,喷子还是比CSGO多的。

CF平衡性太差了,人民币武器的优势很明显;而CSGO,只有皮肤不同,其他完全相同,而且CSGO你就算没钱买皮肤,你也可以通过升军衔获得皮肤。

当然,敢哥觉得这并不应该出现鄙视链。

共同发展

敢哥觉得,只有低端玩家才天天玩cs和cf对比的梗。

两个不同的游戏天天强行对比也是节奏无数,没有cf当年弥补cs后期的空白期就没有西恩fps的未来,这点不可否定。当年cs始终代表最公平最激情的竞技。 我们要做的不是把cs和cf变成仇家,而是要取长补短,让中国队伍走向世界。

敢哥总结:简简单单的solo是一个不错的选择,或者就平淡的看待此事吧。

我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!


敢为青年游场


为CF正名,CSGO粉需要认清为什么它在中国火不了。为了更好的剖析这个问题,我将从我玩儿过的FPS网游里分析,为何只有CF到达了PC端盈利世界第二的位置。

小编从08年初开始接触FPS网游(以前的单机游戏就不说了),小编接触的第一款FPS网游,名叫《特种部队》,简称SF。

SF比CF出的更早,我玩儿的时候CF还在内测,08年7月16日,我才正式注册CF账号。当时我在SF刚刚打到四条V(时间久远有些记不太清了,反正是列兵4的样子),暑假的时候在家里下了SF,当时差不多只有200M。小编放弃SF转CF的理由是,SF地图很大,所以枪的准星相对来说就偏大了,当时也没有压枪的概念,狙击枪只有中间一个小圆视野,而且地图颜色偏暗,让人容易产生头晕的感觉(之后的求生之路也是同样的问题),12年SF停运。总结:其他都还能适应,但是准星大小太过于写实,和场景偏暗请人3D眩晕。

小编接触的第二款FPS网游那就是CF了,CF一出来就有很好的游戏群众基础,傻白甜也多,和SF不同,CF地图的大小就比较合适(这里就显示出双方游戏设计师的水平来,以后CF也是坚持这种规模的地图),当时CF玩家普遍水平不高,我就一阵乱冲,虽然也是死多杀少,但杀人比SF容易太多,这是我坚持下来的原因(没法,SF那个准星,开两枪简直要霸屏了),而且CF画质明亮,我也不头晕。(后来出的生化沙漠,黄灰色调,感觉就不是很好了。)不要小看游戏主色调,CF里游戏里火爆的地图,基本上都是明亮为主的。后来我也弃游过一段时间,不是因为外挂,不是因为V,而是因为烟雾头和AC,这俩真的恶心,一个是变相削弱平民玩家战斗力,一个是宛如外挂一般(调这个太麻烦了),后来色彩烟雾出来了,英雄M4出来了,我才回来的(当初一直没有改AK,后来第一把V是火麒麟,才兼玩儿AK)

第三款CSOL,完全和以前的单机CS相似的,当时玩儿他是因为生化模式,而CF的生化一出来,我立刻就放弃了蛋拐,因为地图画质太粗糙,而且黑的地方就真的黢黑,为了营造气氛,那个音乐和配音也是听起来非常不舒服:不好意思,我真不是来玩儿恐怖屋的。后来蛋拐率先推出回血,我又回来,然后CF紧跟着推出回血救世主终结者一系列生化改进,我就再也没玩儿过蛋拐。蛋拐火的原因在于模式的创新(对于国内大部分玩家是如此的)以及完全的CF老画面情怀牌,凉的原因就在于神器毫无平衡,有钱不是爸爸,是祖宗,但对于我这种不是因为老CS入坑的,就是单纯讨厌那个画风,毕竟CF我也是什么都买,并不会因为CSOL的神器而去退坑。

小编接触的第四款第五卷游戏是战地之王AVA和逆战,玩儿这个游戏主要是当时流行点亮图标,而相对于逆战,我对战地之王印象深刻一点,不过这个游戏也是偏暗,让人有一种压抑之感。

然后再一个玩儿的比较多的就是金山公司的反恐行动,走的是二次元风格,当年是金莎代言。可以说这款游戏从画面还是可玩性都完爆CSOL,除了生化模式(木乃伊)体验比较差之外,其他的完爆当时的CF。这款游戏超越了传统FPS游戏的元素,比如残血可以按V跳舞回血(所以可以卖跳舞包)跳舞时第三人称视角,女角色免费并且都很漂亮。角色时装(这个真的赞,因为主推休闲娱乐而不是爆破之类的。)。模式新奇,PVE模式,没枪的可以玩儿这个模式,捡电脑(机器人,炫酷)的好枪,也可以玩儿打雪仗,炸猪模式。武器新奇:板砖,大砍刀,关公大刀,四筒火箭筒,榴弹炮,可以趴在地上射击(机枪步枪都可以),可以说,在当时就是娱乐FPS游戏的极致。不过这个游戏好像并没有很火,个人是因为多次记不住账号和区服然后退游。

最后一款值得说的便是战争前线。战争前线应该是没有弹道下坠的,但说到对真实的还原,这个绝对是引进国内的FPS网游里第一的。战争前线的特色模式就是PVE闯关模式,一般简单的对新手,大部分人都偏爱普通和困难。游戏有四个兵种,步枪兵用步枪(补充子弹),狙击兵用狙击枪(无特殊功能),工程兵用冲锋枪(修复护甲),医疗兵用散弹枪(加血和用除颤器救死了的队友),游戏引进了护甲的概念,并且强调了兵种的配合(而且人被击中腿部就会倒地不起,除非队友来扶),游戏的打击感非常舒服。狙杀电脑的时候都会产生快感(尤其是困难模式),小编善用狙击兵和医疗兵,打boss一般我医疗兵全程吸引boss(不是CF挑战模式那种傻白甜boss),而且输出很讲究卡位,冒一头打一枪又蹲下,不可能说像CF挑战一样掩体都不需要就干boss。BOSS都很有科技感,而且都有弱点,只有打弱点才会掉很多血。战争前线相对于反恐行动,可以说更写实,更气势恢宏,更凝聚队友,所以更不容易腻。但是他黄了,因为腾讯想氪金,但德国公司不支持,德国佬是不会明白一天上十小时班的中国人对游戏的需求。

这里,我们可以总结一下,为什么CF火了。

1.相对来说,CF的画质和色调让晕它的人更少一些。

2.有氪金元素,能让游戏有更多的资本去运营。

3.去除了许多影响游戏体验的东西,比如走路或者跑的时候画面会随着步伐晃动,又比如弹道下降,让玩家能更容易上手和体验射击快感。

4.金钱可以一定程度上弥补实力的不足,因为不想或者没时间练枪的玩家一抓一大把,游戏毕竟是游戏,不是每个人都是阿飞或者飞段,靠CF吃饭。

5.属性再好的枪,高水平竞技也要靠枪法。真正的高手对决,不会对轰一梭子,除非火力压制蹭运气看打不打得到对方冒头。

而反观CSGO,

1.画质太逼真容易带来3D眩晕

2.盈利差,只能说没有和CF处在一个市场竞争。

3.半吊子仿真,弹道下垂,这玩意儿有或者没有,其实都没啥区别,随缘的人依旧随缘,大手依旧熟悉。

4.在这里花钱不行,想要好的游戏体验只能花时间提升技术。但是问题的的根源在于,中国玩家有多少人可以这样悠闲的投入时间到一款纯竞技游戏去?而且这款游戏依靠团队弥补技术不足的可能性还很小(战队玩家当我没说)

5.如上,这里很依赖技术,意识,如果不投入时间和精力,是没法有一个好的游戏体验。

最后,还要提醒CSGO粉一句,看看绝地求生,翻墙不是阻止一个游戏的问题所在。而绝地求生能火,腾讯的营销也是功不可没。


双德夺冠送GP


对比啥,cf九年老玩家,说画质的你当看电影呢,又不是3d虚拟游戏,你说cf氪金,贵吗😳。不贵,随便一个人都能全背包英雄,基本都是人人平等,你就比如说现实对战,一个awm一个巴雷特,你就觉得巴雷特一定赢吗。游戏就是娱乐,你要竞技比赛玩cs可以,多拿几个冠军,但是你cs能拿冠军吗?,你看看cf拿了多少冠军?嗯?你行你上吧,不行别逼逼,就是一玩游戏的哪来那么多废话。说什么氪金破坏游戏平衡,单机游戏不氪金,你多玩一下,谁也没你牛逼,都是人机。




面向阳光刺得眼睛生疼


没得反击,作为一款FPS游戏,CF在各方面都被CSGO爆的体无完肤,我最早也是CF玩家,各种抽奖花了2000多,平均200块出一个888,6个背包满英雄级,收集完以后就感觉索然无味。再来说说游戏性,CF只要花钱,就能极大的降低游戏难度,烟雾头,堕天使,闪光镜,可以说对方已经不能用道具限制你了,你只需要出去钢枪就行了,而CSGO的烟雾,燃烧弹,闪光,干扰弹,只要扔的好,甚至能扭转战局,而且枪法需要大量的时间练习,不然你就是拿个AWP也干不过别人的R8,各种玄学。虽然CSGO也卖皮肤,但那单纯只是皮肤,不影响游戏公平。

综上所述,你就悄悄的打你的CF吧。







蒙面陈先生


首先CF是大众玩家接触的,而且入手简单腾讯的营运方式比较好一直出英雄武器。有很多人说英雄武器出来导致玩家大量流失其实不是的因为第一人称游戏玩多了就没意思了不管是绝地求生还是CSGO逆战都一样。 其实真正导致玩家流失的是早期玩穿越火线的都是成年人而现在学生们都玩手机游戏根本不玩这些游戏我小学生弟弟GTA5任务都玩两遍了 他说英雄联盟穿越火线么意思,老玩家坚持的都是10几V新玩家少数玩电脑游戏 英雄联盟 绝地求生 分一杯羹 你老游戏穿越火线肯定不行了 其实出英雄武器出了可以挽留RMB玩家 而普通玩家本来就是随便玩玩的 不可能长久RMB玩家肯定因为道具多好而留下来的 其他不说你用6烈龙 6盘龙打救世主17局 300+的激情没有任何游戏可以替代这就是独特


轻浮过你的脸庞风


没法反驳,毕竟CF是FPS游戏鄙视链的最底层…毕竟各种抄袭氪金使它名声臭到爆,而CS虽然也不怎么样(这里说的是画面),但作为一名战地玩家,我打心底里是尊重CS的,尽管它不是FPS鼻祖,但它确实辉煌,曾经辉煌,现在也是,关键是原创,我玩了十几年CS,每个版本都玩过,它确实是一款将FPS游戏推上巅峰的作品。虽然以后我也不会怎么玩CS系列了(一入战地深似海),但出于情怀,所有CS作品我统统入了正,这就是爱。


Yang Kenway


为什么一定要反驳,无论是cf还是csgo本质上都是一种依靠十字准星瞄准的fps游戏,无论说手感还是各种机制,包括一些人津津乐道的枪械后坐力和射速与散布理论,都是平衡对抗机制而引入的所谓真实感。cf玩家如果想要反驳或者彻底击溃csgo玩家的优越感,就要跳出这种怪圈。有的人可能会建议说去玩使命召唤ol,其实这也是一种变相的秀优越,而codol彻底国产化之后,传统cod机瞄和各种机制都演化成了更复杂的一种cf。

可以说彻底摆脱诡异的鄙视链,无非就是跳出这种换汤不换药的怪圈,建议可以去尝试战地系列,无论从战地4开始还是一战拉大栓,除了有载具对抗以外,战术层面的轻武器射击来看,战地系列的枪支属性和弹道设计还是比较真实的。如果更加强烈追求真实感,那估计就只有武装突袭3可以满足要求了。另外想要更多样性硬核体验的话,也可以尝试一下新游戏逃离卡克夫,画面和机制都非常不错,有长期充值cf的资金确实不如去尝试一下这几款新游戏,毕竟和各国老外一起联机要比同三亿小学生完成枪毙梦想强很多。


风羽青阳


没必要反驳,因为代表的东西不一样,就像有一些东西代表你和朋友的友谊或者是和老婆的爱情等。这些东西在别人眼里可能不值钱但在你眼里是无价的,所以没必要反驳没必要争个高低因为看待事物的眼光不一样。CF带表我们那一届人逝去的青春呀,没有游戏能代替他。就像这一届英雄联盟带表的意义王者是不能代替的。肯定会有人说“对不起,我从来就没玩过cf”,没玩过你BB个屁啊。你没见过别人就随便评价别人吗?你那个同学绝对是低端无素质玩家,CSGO被虐了只有嘲讽其他游戏才能掩饰自己的自卑感,就像LOL被虐了去玩王者打出优越感了再回头嘲讽LOL快过气的游戏垂死挣扎。高素质玩家不会嘲讽其他游戏,因为每个人有每个人的喜欢不可能满足每一个人(MC和迷你除外因为外人不好评判)


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