王者榮耀:孫策的大,哪吒的大,狂鐵的大,沒有對比就沒有傷害!

[摘要]作為一個控制能力十足的新英雄,孫策也是受到很多玩家的期待,那麼其與鎧,狂鐵,哪吒,蘇烈對比,有沒有優勢呢?上線正式服之後能夠上分嗎,下面就一起來分析一下吧!

一,鎧

王者榮耀:孫策的大,哪吒的大,狂鐵的大,沒有對比就沒有傷害!

這個英雄只有在開啟大招之後才能做到七秒真男人,而且二技能帶有擊飛效果,因此在這個期間是很少有人能夠跟其單挑的,不過孫策卻不怕,一三技能都帶有控制,二技能更是可以減速和重置普攻,實在打不過你,還不會開船逃跑嗎?

二,狂鐵

王者榮耀:孫策的大,哪吒的大,狂鐵的大,沒有對比就沒有傷害!

這個人物被很多玩家說成是低配版的鎧,自從上線正式服後,其出場率一直都沒有增加,因為其手真的很短,並且只有在充能之後才能打出很高的傷害,但是如果面對孫策的話,相信絕對會被其錘爆!

三,哪吒

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作為KPL皮膚逐夢之翼的擁有者,哪吒在最近出場率也是大增,很多玩家都喜歡使用他,但是在線上如果對上孫策的話,估計會很難受,因為其被動是能被真傷觸發的,只會越打越肉,很難被擊殺!

四,蘇烈

王者榮耀:孫策的大,哪吒的大,狂鐵的大,沒有對比就沒有傷害!

在最近,蘇烈雖然被加強了基礎生命值,但是依然在排位中很難上場,因為其被動的CD時間實在是太長了,對比節奏越來越快的峽谷中,一局遊戲他能復活幾次?對上孫策的話也是很難受,雖然有控制技能,但是根本打不動敵人啊!

五,孫策

王者榮耀:孫策的大,哪吒的大,狂鐵的大,沒有對比就沒有傷害!

然後再來,看看孫策的大招,在航行期間是霸體存在,雖然最近體驗服的的改動導致他在釋放大招的時候,會被3000範圍內的敵人看到,但是能看到不代表能反應過來,因此其三技能完全可以說是一個硬控技能,只要釋放得好,對於團隊的作用是非常大的!對此,大家有何看法?歡迎討論!


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