你见过的最破坏游戏平衡的装备是什么?

许暖年


破坏游戏公平的装备,其实我在普通的单机游戏,还有多人网络游戏当中都有见过,在单机游戏当中出现当然是极其爽快的,因为你就不再需要花费额外的时间去收集其他强大的装备、武器,甚至不需要花时间训练自己的技能,首先《刺客信条》当中的伊甸神器就非常的逆天,完全是来自造物主的武器。

在《刺客信条:兄弟会》的主线游戏当中,还有《刺客信条:启示录》的回忆阿泰尔的游戏当中,都有玩家可以操控伊甸苹果的剧情,虽然必须要澄清的是这是两颗不同的伊甸苹果。在《刺客信条:兄弟会》当中,玩家在梵蒂冈取得伊甸苹果后需要摆脱追兵的时候就能启动伊甸苹果,只要长按鼠标左键,就能开始为伊甸苹果蓄能,蓄能完毕的威力就相当厉害,只要轰的一声,伊甸苹果就能直接发光、杀死追兵,注意这是不限数量、不限兵种的,如果放在平时,你需要首先切换到高调状态锁定敌兵,然后通过攻击、破防、防反杀敌,就算你跟我一样娴熟,面对教皇卫队这种精英都很难说能像砍瓜切菜一样击倒他们,而通过伊甸苹果,就再也没有难度、级别可分,只要是在伊甸苹果的杀伤范围内,他们就会全部像是被吸尘器抽走灵魂一样死翘翘,这威力要远远超过所有的武器吧?

而在《刺客信条:启示录》当中,阿泰尔在回忆过去时用到的那颗金苹果就更加强悍,因为《兄弟会》当中艾吉奥使用的那颗金苹果的限制范围很小,而且蓄能太久需要留意自身的生命值,而阿泰尔使用的伊甸苹果能够直接召唤实体的分身,这些分身能够直接通过跳跃刺杀的方式直接从半空当中出现然后直接秒杀敌人,而且范围很广,简直是比作弊工具还要强大,年纪近九十岁的阿泰尔能够突围刺客送马可波罗下山,就是依靠伊甸苹果作弊一样的威力。

如果说多人游戏,我玩的比较多的是《战地》系列,首先说《战地3》,就步战而言,《战地3》的武器系统并不复杂,高手跟路人的距离没有被放大到很严重,所以基本上你使用AEK-91、MA16A3、F2000、M416突击步枪都能有不错的战绩,没有说谁能明显赢过谁,但是在《战地4》当中可就不同,首先弹簧刀无人机就是可以说是逆天的超级工具,轻松越过火线绕道敌后,在会玩的玩家手里这是超级牛逼的工具,有好几次刚开局就遇到它,一支四五人的小队直接覆没。

而且必须要说的是,虽然之前ACE 23突击步枪很牛逼,但是后期疑似有被削的迹象,我强烈认为后期的SCAR-H(MK16)突击步枪就是外挂枪,基本我使用它的战绩是我拿其他武器的战绩的两倍至三倍,可以说这把枪仅有的缺点就是弹匣弹药偏少,只有区区二十发,但是在会玩的玩家手里这根本不算事,因为它的优点真的很明显,因为使用7.62*51mm NATO步枪弹,它的杀伤力在突击步枪当中独一档,而且精度相当好,弹道相当平直,而且因为平衡它的射速只有660RPM,但是这让他的全自动射击更加稳定,说真的只要不是对手水品明显比你高,用SCAR-H真的可以让你超水平发挥,我以前手感好的时候,在地铁行动地图,直接那它把对面的狙击手压家,带着一堆拿着SCAR-H的突击兵跑去对面出生点的附近,跟他们对枪,可见这把枪的逆天属性。


超能网


作为一个玩了十年DNF的老司机,我就简单来说一说DNF那些破坏游戏平衡的装备有哪些~

第一件:魔战护肩

这是一个85的史诗板甲护肩,刚出来的时候是提升5倍基础精通攻击。看似不强,因为都是用技能谁用普攻啊,但是在某些职业手机,简直逆天。里鬼战士,Z战士,一刀99999.三秒就下山。无敌的存在啊。

第二件:青龙臂铠

以前的地震臂铠,给毒王带就是无敌的存在,没有谁能受的了毒王的一套异界伏虎霸王拳。如果有,按到再来一套,刷图无敌,PK抓住就是一套死。同期的光炎剑-烈日裁决也是个BUG,简直无耻到不要不要的。(笑话,做梦都想要呢)

第三件:骨刃

这武器说他强,主要强在出血,尤其是PKC。没有谁能受的了,一个狂战的大吸,简直太强了,直接流血到死。不过~在后期还是被和谐了很多,不至于那么变态了。

第四:十字斩-系列削血装备

这可以说是一系列装备,比如20粉太,还有以前的夕阳骑士,这类武器可以说太强。2%-3%的几率在其他游戏可能说非常难触发,但是在DNF的除非效果完全BT,虽然说等级高有一定的削弱几率。但是这效果太变态了啊。一触发就是百分比掉血。不过好在一点的是,后期已经和谐,不然超时空?卢克?一堆超高攻的平A死你们。

有时候,这些强到破坏游戏平衡的装备也是游戏的一种乐趣呢,毕竟我们都想体验不同的游戏感觉嘛~


逗玩游戏君


关注网鱼,趣谈游戏内些事儿

“一代版本一代神,代代版本用盖伦,能扛能打能杀人,没有蓝条永不沉,一是沉默二是轮,大保健下存亡魂,上中下路敌军坟。”

英雄联盟风风雨雨历经了八个版本,可以说游戏本身的平衡机制是非常完善的,但是在早些年,尤其是在S3之前的时候,游戏还存在大量的逆天装备,但随着机制的不断完善,这些装备也得到了相应的处置,下面我就主要列举

三件因破坏游戏平衡而被删除的装备。

蜥蜴长老之精魄——蛋刀



它作为s3时期大热的一件打野准备,不光拥有减cd的效果,而且非周期技能以及平a时还可以触发真实伤害,深受螳螂、赵信等ad打野的青睐。它的op之处还在于它本身所带的被动,普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,这也让蛋刀流的伊泽瑞尔、杰斯等英雄崛起。不管是前中后期,蛋刀的伤害都是十分可观的,在性能上流相当于没有减速的红BUFF。

死于S5赛季初!!!

中娅之戒——金身


+蓝+100AP+25%的总AP+金身无敌,相当于把现在的金身和帽子的特性加在一起再送你500点蓝。中娅之戒的出现直接打破了游戏本身的平衡机制,可能在内测的时候拳头也发现了这件装备太逆天了,在S1后期就删除了,一分为二成现在的金身和帽子。

冥火之拥



冥火这是一件饱受争议的装备,有人认为装备并没有过于BUG,不觉得应当被删除,也有人觉得这件装备会给某些特定的英雄增加超强的爆发力,应当被删除。而冥火之拥的主动技能所触发的增益效果可以使得全体队员对目标单位的输出提高15% 。更加恐怖的是装备冥火的小法师就连前排都可以轻松秒掉。另外它还让狐狸、鱼人这种本身爆发就高的ap刺客获得更强的爆发能力,秒人堪称无解。

拳头公司对冥火还是很有感情的,在经历了好几轮变动削弱之后还是无法改变冥火破坏平衡的前提下,才在2015年3月,也就是S5版本的时候将其删除。

除了这三件装备还有很多因为破坏平衡或者是性价比的原因遭到删除,这里面最值得一提的就是闪避鞋。(现在的护甲鞋)闪避流的武器大师,自身属性配合闪避鞋最高可以达到63%的闪避率,开启E技能连泉水的伤害都能无视。这也是虐泉的祖师爷。

你信我呀,武器大师当年是真的能一打五!!!


网鱼呀


说到最影响游戏平衡性的装备,在我的印象当中,端游这一块,最影响游戏平衡的非CF的英雄级武器莫属了。记得在我小学的时候,CF可以说是全网最火的端游之一。但是在2012年第一款英雄级武器AK-47火麒麟上市后,CF自然也走到它的巅峰尽头。



抛开装备本身的差距不说,单单是从英雄武器的附属属性的加成上来看,在拥有同样的技术的情况下,氪金玩家与平民玩家自然就越来越大。再加上英雄武器本身的射速、伤害、弹夹容量等等一系列可观的装备属性(虽然说AK-47系列所有枪支射速、伤害、后座力、精准回复、手持移速、距离修正、穿透修正、这七个属性完全一致。但是在真实游戏体验中,英雄武器确确实实是有加成的。)以及经验金币加成,使得游戏平衡被严重破坏。况且在2012年时,一把英雄级武器就敢明码标价888RMB,这还真不是普通玩家买得起的......



接下来我们来盘点一下一款极不平衡的手游。叫做《悍将三国》,这款手游简直毫无平衡可言。其中最影响平衡的装备莫过于——神将,在该游戏中,神将分1到10星,星级越高,神将越好(然而十星神将也分三六九等),当然十星神将如果不是那些月入几万的玩家还真没人下得了手。如果你只是平民玩家,那就洗洗睡吧,哈哈,毕竟这款游戏似乎是为土豪专门打造的。


那神将的区别到底在哪呢?如果我们手上仅仅有一只九星级的神将,那么他每一次转生,都会有1.3倍的属性提升。如果是十星级的神将,那么每次转生都会有1.45倍的属性提升。虽然这点属性提成显得微不足道,但是现今最高端的玩家已经将神将进行了60次转生,那也就是说同样的转生次数,这两个星级的神将之间差距差不多为48亿倍的差距。看到这里是不是目瞪口呆?不要惊讶,如果再加上各种装备的加成你可能会对最后的对比数字感到恶心。


下面给大家展示一下这些本人的菜鸡号跟全服榜一之间的差距。



这就是我的号,连打个图也仅仅是一万出头的伤害,看看对面的神将,风雨不动安如山呀!这还仅仅是图里的关卡而已。


再看看榜一跟榜二的对决:榜二实力其实也差不到哪里去。然而我只能呵呵了,一刀80多亿伤害?不说了,眼睛干干的,有想哭的心情。




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任玩堂


大家都说的是竞技游戏,那我说个曾经很火的回合制游戏《问道》把。问道很多人应该很熟悉,这个游戏曾经在六七年里成为我生活的一部分。那时我真可以说是问道里的“百晓通”!他的没一点我都了解!(现在不行了好多年不玩了很多都忘了而且早就改版的的不成样子了)。在我心里让我感觉问道开始走下坡路是他出来羽化(还有个什么化来着忘了)。我当时很想问问道的工作人员,你们改版难道不动脑子吗!就一味的宰玩家吗!点化了羽化,羽化后又来一个!而且都是特耗钱的,这东西根本不仅不能吸引新玩家反而使新玩家更不能融入游戏和坑了老玩家!《问道》这个游戏添加新内容不仅要好玩最重要的要不破坏“游戏经济”这是“大话”“问道”等游戏特有的特点!有的人并不是喜欢玩这游戏而是靠他赚钱,也就是这类游戏里面的东西是和现实金钱挂钩的。比如问道稀有的神兽有人3000买的,他或许倒手卖赚钱或者自己玩,自己玩有点贬值能接收。如果官方每个人都送神兽,神兽不值钱了那这个人就损失3000元rmb。一个人3000十个人三万一百人三十万。所以官方不能随意乱搞!点化也是,没出羽化时一个宠物点化需要200块,卖的时候可以把点化的钱加上。但出了羽化后点化的宠物不值钱了!你200点化的可能只能卖50。这当时令我很不满,辛辛苦苦点化完的宠物不值钱了。而且新出的羽化比点化更难如果不充钱感觉根本没法完成。这时候这游戏就没意思了,处处要钱!这游戏根本不可能让一个玩家通过经营游戏来达到正常游戏!坐骑的风铃丹一个月几十,月卡几十,宠物的羽化,等其他杂七杂八的东西这些东西都是必须要花rmb的。这时的问道已经彻底“向钱看”了。就像我说的他就是喝玩家血,你必须充钱,如果你不充钱,打个比方如果把玩家分为“青铜,白银,黄金,钻石,大师,王者”你只能玩到白银,而你就算充钱几百块你可能勉强黄金。我曾经是100阶段王者玩家,我只是保持正常状态一个月就要几百块。


哔夠


巅峰战舰—经典二战海战大作



最破坏游戏平衡性的战舰就要数


“提尔皮茨号”战列舰




“俾斯麦号”战列舰




“摩尔曼斯克号”巡洋舰




以上三艘战舰都是该游戏中“氪金战舰”的代表,其珍贵性就不用多说了,都是量产的(😂)……好吧…其实是出自限时活动。


战神“提尔皮茨号”,游戏中唯一配备鱼雷的战列舰,火力强劲,机动性强,防护性优秀,只有航母舰载机能收拾得了这“怪物”…


传说“俾斯麦号”,也就是纳粹德国的那艘出了名的战列舰。传说俾斯麦号被俘后,它的舰猫还弄沉过两三艘英国战舰呢。虽然看样子不咋地,但人家靠的是“转向功率”这东西呀!要知道在海战中,速度是能避开敌舰炮弹攻击的唯一方法。在对战中,你会发现你永远也“打不中”你那“扭来扭去”的对手:“俾斯麦号”。


火神“摩尔曼斯克号”,苏联产六门二联装主炮,火力全开可以一次性打出12发炮弹,再渣的玩家都能打中个8发左右。擅长单挑,是航母、潜艇的克星。吧啦吧啦……


以上就是我的回答,我是渣渣辉,我在巅峰战舰等你哦😁😁


地狱行者龙鹰


官方劝退最为致命!

官方的策划有时候真的让人无奈!

CF首代神器火麒麟

永远忘不了火麒麟出现的那时候!

当时沉迷CF不说技术厉害,也算是中上等,也经常参加一些官方一些活动性质的比赛,拿个冠军亚军什么的都挺多,那时候奖励是CDKEY,一般是给黄金M4和黄金AK!

当时黄金M4多么有牌面啊,什么大炮,消音追着和你换枪!

但是火麒麟的出现让我瞬间对这个游戏丧失了兴趣,子弹比我多、换弹比我快、伤害比普通AK枪!彻底打破了游戏的平衡!直接退游戏!

CSOL神器时代

这游戏吧,就是充钱玩的!

不充钱是完完全全的没有什么游戏体验!

为什么是神器时代,就是因为人人一把神器你还得想办法强化!

不仅是枪你得抽到强化、僵尸你也要强化!

当年进入游戏的时候毁灭还是霸主呢!

现在进入游戏!

毁灭?那是什么下水道武器,僵尸皮都蹭不破!

英雄联盟黑暗时代

LOL黑暗时代那会不仅装备,英雄都是神!

卡牌、武器、提莫!不知道还有没有人记得!

  • 中娅之戒

  • 自然之力

  • 杀人甲

为什么是黑暗时代!

这就是原因了!


玩的时间长的就是这几款游戏

不知道大家还见过什么破坏游戏平衡的道具

欢迎评论分享!


沐零游戏


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

敢哥觉得很多有充值的游戏中都有破坏平衡的装备,如果说不充值那么LOL种的冥火之拥称得上破坏平衡了。

还有CF和梦幻等等,很好的区分了RMB玩家和平民玩家。

LOL冥火之拥

那是一个刺客法师横行的年代,冥火之拥是当时所有爆发型AP的首要装备,比帽子更好用。

这件装备就强在它的被动效果,先是给目标造成15%最大生命值的魔法伤害,接下来魔法伤害还能提高20%,对于妖姬、小鱼人、狐狸这些英雄来说,出了这件装备,只要对面C位出现在你的视野里,基本就宣告死亡了。

特别是老版的妖姬配上这件装备,可谓是杀人于无形,也正是由于这件装备大大影响了脆皮影响的游戏体验,后来不得不被删除了。

CF英雄级武器

英雄级武器确实有点过分,全面提升子弹数量弹道换弹速度近身攻击等等,相当于逼所有玩家都必须人手一把。

特别是踢腿人物,你一下就踢死了?其它角色没有腿的?对于腾讯的脑洞敢哥实在没话说。

对于竞技类游戏来说,最重要的就是公平。如果连竞技性游戏都需要用钱来提升自己的优势,那么这个游戏也就那样了,这也是现在CS比CF更受欢迎比赛更多的原因。

广大网游

嗯,敢哥相信玩过网游的都懂。什么梦幻的WJB装备还有翻页宠啊,像倩女幽魂的20套高级石之灵啊,还有DNF的+18装备等等,都让平民玩家痛恨欲绝。

现在刚出的逆水寒,完美的区分了贫民玩家、平民玩家、小资玩家和土豪玩家。

敢哥总结:敢哥现在就玩一玩MC了,以及找不到什么平衡非常好的游戏了。

我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!


敢为青年游场


🙃破坏平衡吗?别的游戏我不敢说,因为毕竟没有很长一段时间的去接触玩过!

我玩的最久的就是穿越火线了,09年接触的,那时天还很蓝,各种各样的英雄级武器还没推出,唯一破坏点平衡的也就是烟雾头和闪光镜了!对于不充钱的玩家来说这其实挺痛苦的,闪光镜比普通角色多了点回复时间,没有烟雾头的玩家看烟雾弹完全就是灰灰的一片!


英雄级武器吗,12年推出的,先是火麒麟,然后雷神、黑龙、天龙等一些贵的要死,换弹速度减少以及子弹加成的英雄武器对平民玩家就是一个很大的不公平!我就是在火麒麟推出了以后渐渐的不在每天必玩这个游戏了!



火线里最破坏平衡的我感觉还是,迷彩COP357,这个只需要6000点卷就能爽半年的小手枪,16年出来的,具体有多变态都应该知道了吧,搭配修罗天神子弹加成,七背包可以加到13发,两秒十三发了解一下?一秒9发这个射速,跟步枪AK差不多了,现在的狙击手,我感觉都太嚣张了,一把迷彩就当一个突击手!

生生的把我最爱的修罗和天神挤到了只能当配角的地步了,放背包加子弹!

还有老玩家就给我个关注吧!


半支烟的鱼


最近有一个非常好的消息,就是在英雄联盟8.6版本里出现了一件新的装备,对于萌新来说不怎么熟悉,可是对于来玩家来说可是满满的回忆,那件装备就是皇冠,这件装备的重新登场可谓是让老玩家泪流满面啊。

其实在英雄联盟的历史上,曾经因为太强力因此被拳头删除的装备也有不少呢,确实对游戏的平衡性有着或多或少的影响,那下面我就带小伙伴们回顾一下曾经被删除的五大神器。


冥火之拥冥火之拥是当时所有爆发型AP的首要装备,比帽子更好用,这件装备就强在它的被动效果,先是给目标造成15%最大生命值的魔法伤害,接下来魔法伤害还能提高20%,对于妖姬、小鱼人、狐狸这些英雄来说,出了这件装备,只要对面C位出现在你的视野里,基本他就要gg了,特别是老版的妖姬配上这件装备,可谓是杀人于无形,也正是由于这件装备大大影响了脆皮影响的游戏体验,后来不得不被删除了。


瑞格之灯这件装备我记得我刚接触英雄联盟不就就被删除了,和现在的吞噬者差不多,是一件攻速型的打野装备,适合依靠平砍打伤害的打野英雄。前期主要就是一直刷,等刷到三十层就可以升级为烈焰之炬,关键是火炬层数是可以一直依靠击杀野怪英雄和助攻叠加的,平A会附带25+火炬层数的伤害,这个真的太恐怖了,在当时剑圣和狼人就是无敌的存在。


自然之力现在的振奋铠甲才加55的魔法抗性,售价还要2800,自然之力更便宜,而且每秒还回复40生命值和0.35%的最大生命值,这个回复简直逆天,关键不需要在脱战的情况下,意思就是你一边打一边回血,放在盖伦和蒙多身上那几乎无敌了,掉的血还没有回的多,直接让当时的AP法师没得玩了,不得不被删除。


杀人剑这是一件顺风无解逆风翻盘的装备,最高可以叠20层,可以加到100攻击力而且加20%攻击速度,一般前期叠起来,这场游戏就基本意味着要结束了,特别是在德莱文这个英雄手上,一打五都不是问题。那为什么杀人书没有被删除呢?因为AP是靠技能输出,AD是靠平A,技能可以空,平A总不会空吧,所以说明公司在这个上面还是经过很深的考量的。


龟壳


这个装备就是最老的工资装了,比现在那些圣物之盾强多了,每十秒就能获得5金币,没有任何特殊要求,躺着也能赚钱,成本低还能加生命值,何乐而不为呢?所以在当时一局游戏经常见到每个人都出这个装备,但是一件装备使用太过频繁,说明肯定是存在着问题的,之后就被无情移除了。


更古老的我就不知道啦,有没有骨灰级老玩家来补充一波?



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