國產遊戲抄襲嚴重到什麼地步了?

不敵CHANGE


只要不要臉,就可以為所欲為。

說起遊戲抄襲,特別是國產遊戲抄襲,大師姐真的是無力吐槽。

以前還只是抄一抄名字,打打擦邊球,後來膽子越來越大,臉皮也越來越厚,為了掙錢什麼節操都不要了!美術設計、玩法、有的不要臉的甚至連代碼都抄!

比如前段時間火了一把的手遊《王者勳章:彩虹行動》,名字模仿育碧的《彩虹六號》暫且不噴,但你公眾號裡直接用《彩虹六號》的壁紙算怎麼回事?

不光抄壁紙,還有玩家爆出這款遊戲還把人家《彩虹六號》的芝加哥豪宅地圖給抄了,相似度90%!

WTF!你們公司是沒有設計嗎?連地圖都抄?!

甚至連宣傳視頻都是抄人家的!大家可以看一下對比,左邊是《王者勳章》右邊是《彩虹六號》:

一般來說,做了壞事就應該藏著掖著生怕被人發現。

但《王者勳章》的製作公司重慶盈方(現在叫廣州盈正)偏要高調,先吹噓自己發現了“戰術射擊方向的藍海”,然後又說借鑑了“黎明殺機+絕地求生+泰坦降臨+彩虹六號”……

生怕被人不知道自己抄襲了,很有我不要臉我怕誰的氣勢。

然後找了水軍來反咬一口《彩虹六號》,說人家是劣質單機遊戲(劣質你還抄人家?),號召大家要保護“國產手遊”,“是中國人就要支持王者勳章”……

這就比較弱智了。垃圾遊戲不讓罵?還叫我支持,我怎麼支持?

感覺這個洗地的人打著“國產”的幌子在綁架玩家:你不支持我就是不保護自主知識產權、就不是中國人!

這種洗地營銷已經low到要靠道德綁架來要挾玩家的份上了,可謂是無恥無下限!

不要拿“國產”來當你抄襲的幌子!

還有哪些你看不下去的“國產遊戲”抄襲,歡迎補充!


王者峽谷衝浪大師


我個人對於遊戲沒有什麼固定類型的喜好,所以我涉獵較為廣泛,對於國產遊戲抄襲,還是有一定總結。

首先,定義一下抄襲,我個人認為,遊戲,能稱得上抄襲的有兩種,第一種是換個建模,其餘的完全照搬,另一種是換個建模,加或者修改一些遊戲內容,但主體操作和主體流程照搬。

有些人可能會覺得這兩種情況沒什麼區別,實際上區別還是挺大的,我分別說明。

第一種情況,我舉一個例子,去年某個被稱為國產遊戲之光的遊戲,具體名字就不說了,評價和銷量都比較差,我出於好奇,也買了這款遊戲,一進去,感覺莫名的熟悉,操作,戰鬥都有種似曾相識的感覺,後來我翻一翻我的遊戲清單,找到了一款遊戲《朧村正:妖刀傳》,終於知道為什麼這麼熟悉了,這款“國產遊戲之光”除了建模之外,幾乎完全照搬,這就算得上抄襲了,你抄就抄唄,打擊感不如妖刀傳,畫面不如妖刀傳,動作流暢感更是和妖刀傳相距甚遠,要知道,妖刀傳是2009年的遊戲。整個遊戲唯一比妖刀傳強的就是背景音樂,還僅僅因為我不喜歡日式小調。這樣的國產遊戲讓我們怎麼支持呢?

第二種情況,2016年一款頗具爭議的“國產原創遊戲”,這款遊戲名字我也不說了,因為我沒記住,這款遊戲我並沒有買,不是因為我掏不起錢,而是在我買之前,我朋友就告訴我,這款遊戲就是把我們小時候玩過的《雷電》換個建模,加一堆亂八七糟的東西。後來我用朋友的賬號玩了幾局,嗯,他說的沒錯!把雷電中的飛機,換成了小人,biubiu扔東西,加了一些時裝之類亂七八糟的東西。毫無新意,就這樣的東西還敢提原創?

回到提問上來,國產遊戲抄襲嚴重到什麼地步了,說嚴重,非常嚴重,說不嚴重,也說的通。目前我國“國產遊戲”無論大廠小廠,大公司小公司,抄襲都很嚴重,只不過他們美名曰“借鑑”“致敬”,追其根源,無外乎利益二字!抄襲可以減少研發成本,加快更新速度,在現在這個快餐化遊戲市場,不抄襲很難佔有一席之地,但凡事無絕對,無論大廠小廠,大公司小公司,他們在追求利益的同時,也在努力的打造自己的原創和招牌,國產遊戲仍然有不少優秀的作品,只不過還需要時間而已,所以說,國產遊戲,抄襲?存在,而且是普遍存在,原創?更多,只不過還需要磨礪和累積。我相信國產遊戲會越來越好。


本半仙掐指一算你準能活到死


非常高興回答這個問題!

國產遊戲抄襲嚴重到什麼程度?

這麼說吧,目前國產遊戲廠商,只要有一個熱點出現,便會一擁而上地抄襲,不光抄襲原作,還相互抄襲,甚至出現組織水軍辱罵原作的現象。不光是沙盒遊戲之間的版權之爭,還是網易吃到的百頁訴狀的官司,還是4399收到的暴雪網易聯名律師函,都能看出國產遊戲盜版抄襲現象有多麼嚴重!




不僅僅是抄襲現象,還有非常嚴重的虛假宣傳!比如前兩天火過一段時間的“鯤”,看宣傳畫還真有那麼一回事,但是打開以後卻讓人大失所望,哪裡有什麼鯤?連一根鯤毛都沒有!還有什麼什麼熱血傳奇,“屠龍寶刀點擊就送”但是點開廣告進入遊戲之後哪裡有什麼免費送的屠龍寶刀,不氪上個萬兒八千你還想要屠龍寶刀?之前鄙人在上網的時候看到一個《尼爾·機械紀元》的宣傳畫,不禁心想這樣的遊戲大作也需要宣傳?不錯嘛還出了手遊!下載完打開遊戲之後哪裡還有什麼尼爾小姐姐!還有所謂的《塞爾達手遊》還真的讓我以為是《荒野之息》登錄安卓了呢!


之前知名遊戲解說、嗶哩嗶哩知名up主敖廠長在其系列視頻作品《囧的呼喚》214期中揭露了頁遊《盜墓筆記》盜用素材虛假宣傳的事情,(具體是盜用了《上古卷軸》與《神秘海域》的素材,只是加了個mod就敢出來招搖)立刻受到遊族網絡的威脅,面對巨大的壓力,廠長不得不刪帖,也就是受迫與遊族演一齣戲沒錯,就是準備拍攝《三體》電影最終爛尾劇組跑路的那個遊族!隨後共青團中央官微發文聲援力挺廠長。團團威武!


其實動動腳趾頭都能想明白國產遊戲廠商不可能想出那麼有趣的遊戲策劃方案,不說開發組都有豬的腦子,但是說他們能開發出遊戲大作簡直是天方夜譚!前兩天玩到一款叫做王者勳章的盜版手遊,實際上是對《彩虹六號·圍攻》的移植復刻,幹員與解救人質的玩法簡直與彩六一毛一樣,看來育碧還要謝謝盈正信息啊!

實際上抄襲現象猖獗也有騰訊網易兩巨頭的責任,眾所周知,騰訊是靠抄襲起家的,雖然有點難聽但試試就是這樣,網易的吃雞被藍洞一支訴狀告上法庭,這兩個有技術有資金財大氣粗廠商不做出行業模範的作用,反而抄襲成性,其他小廠商或工作室只能跟風抄襲了。


瀧戰解說


國產遊戲目前的境況瞭解一下:

每年一萬多款(可能更多)垃圾手遊,99%都是換皮+數值+模板遊戲。

每年一百多款垃圾頁遊,99%都是換皮+數值+模板遊戲,80%都叫傳奇。

每年幾十款垃圾端遊,99%都是數值+模板遊戲。

以至於遊戲玩家們想找一款正常點的新遊戲,都難以找到,只能重複的玩那幾款老掉牙的top10。

是的,國產遊戲抄襲已經嚴重到隨便一個外國小廠的作品都可以秒殺整個中國遊戲圈的所有創意之和。

國產遊戲行業已經墮落到只能靠抄襲與數值模板去圈錢的地步。

這一切,與一味包容的國內佛系玩家不無關係,只要抄襲遊戲有市場,有錢賺,國產遊戲便永遠不會有撥雲見日的一天!

佛系救不了國產遊戲。玩家朋友們,抵制垃圾遊戲,從我做起!!!


我在右


大麥我作為一個佛系玩家對於國內廠商的抄襲行為真的是報以了最大的寬容。面對各個廠商間的抄襲,作為玩家的我們還能怎麼辦,還不是一樣像老父親般的將他們原諒然後繼續樂呵呵的玩下去- -。

說到國產遊戲的抄襲,其實這最早需要追溯到網遊剛剛興起的時候,在最開始網絡還沒有普及的年代,我們國內也經歷過遊戲時代的輝煌。最為大家所熟知的就是仙劍系列,作為國內完全自主原創的遊戲給玩家們的心目中留下了深刻的印象。

大麥記得遊戲行業第一次在中國的蓬勃發展是在98年左右,異軍突起的是那些國內的單機廠商,然而有一個國產遊戲行業的隱患也在這悄悄埋下了,那就是盜版問題,這個東西我們後面再說。

之後嘛,隨著互聯網在中國的普及,全球化的大背景之下國外的網遊進入了中國,最先引起關注的就是韓國的網遊傳奇,具體傳奇有多火就不多加介紹了反正是超級火哈。後來在04年左右,各位所熟知的騰訊進入了互聯網遊戲領域可以說是騰訊打開了國產遊戲抄襲的潘多拉魔盒!

從04年到現在騰訊通過代理+抄襲的方式推出了一款又一款的網遊,利用其QQ和微信這裡兩個低成本流量獲取平臺締造了一次次新的遊戲收入神話。再加上早期對於遊戲產權保護的監管缺失,竟然出現了QQ堂打贏泡泡堂的搞笑官司,也從這時候開始本來作為騰訊強有力競爭對手的盛大好像被“閹割”了一樣,面對騰訊的瘋狂抄襲一忍再忍毫無反抗的餘地,而其他廠商似乎也躲在一旁忍氣吞聲。

在當時雖然抄襲的問題也存在,但是畢竟做一款端遊的成本還算比較高,一些小廠商也不敢貿然的抄襲遊戲作品,畢竟投入百萬做一款以抄襲為基礎的端遊如果被別人告了而且還告贏了的話那真的是一鍋端了。而且那時候的程序員們還都抱有一定的夢想,在國內遊戲領域的藍海中還是有金子可以掏的。

然而在智能手機普及,手遊正式登上歷史舞臺的時候一切就都失控了。手遊研發成本基本就是端遊的十分之一甚至更少,這就讓一些小廠商本來只有抄襲一款端遊的資金現在變成了能抄襲十款手遊,而且在手遊剛剛井噴的時期,什麼阿貓阿狗做的手遊月流水都能破千萬,運營半年一年用戶量下降了就把遊戲中的角色皮膚換一下,道具改個名字繼續吸金。而當時的玩家對此也表現出了最大的包容,說個難聽的,那些廠商喂玩家吃什麼屎玩家們就吃什麼屎。

在15年左右,應該算的上是國內遊戲抄襲問題最嚴重的時候,但卻也是一個轉折點,騰訊在3Q大戰之後開始為期半年的戰略轉變,在經歷了數年的積累之下,玩家們漸漸看到了一個不一樣的騰訊。騰訊開始了與國內外一些不同規模的遊戲廠商進行戰略合作,通過收購入股併購等方式,不斷提高自己的自主研發能力,而玩家們也開始逐漸認同其行為,至於那些至今還固守這騰訊過去抄襲行為的老頑固們就讓他們被歷史的車輪碾碎把哈哈。

大麥我個人認為,遊戲抄襲,是遊戲發展的必經之路,現在國內外如此多的廠商,怎麼可能每一家都能完全自主原創遊戲,基本都是相互借鑑在加一點微創新。就像寫論文一樣,洋洋灑灑幾萬字的長篇大論也只可能在自己專注的某一個領域有一點非常小的進步,遊戲亦是如此在當今資本的推動下那些小廠商更是急功近利,但是在這個大浪淘沙的年代退潮之後我相信終歸會出現真正的精華。


麥大麥


我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲、動漫、漫畫等,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!

照搬,最可惡的就是不僅照搬,還有加入自己的元素。雪碧我是一個資深的4399玩家,是網頁遊戲玩家,接觸抄襲的這些東西比網絡遊戲要多很多。我們一直都能夠容忍一些東西,但是有的時候就是“無下限”。


第一獻給4399《迷你世界》,自從4399首推迷你的那一刻開始,我就對4399徹底瞧不起了。首先,“迷你”有什麼資格去和MC叫板?沒版權還能和正主叫板是個什麼意思,抄襲遊戲要顛覆真主角嗎?那些個每天叫囂的“迷你狗”還有尊嚴說話嗎?國產遊戲真的就這麼低級嗎?不僅作為“熱門遊戲”之一(4399遊戲盒這個軟件絕對最終的目的是“蹭熱度”,8.5分到底是那些人給的?),還經常不要臉的說自己有“操守”,忠誠者還喊著口號,我只想說我華夏怎麼出現這樣的山寨遊戲呢?

賽爾號不中槍怎麼可能讓《奧拉星》《洛克王國》這樣的遊戲中槍?我是賽爾號骨灰級玩家,也是死粉,但我更要站在第三者的位置去看待這些遊戲,這樣才是一個真正的4399玩家(我不會亂噴,只用事實理人)。
賽爾號作為國產遊戲,淘米制作,曾經風靡了中國,佔據了網頁遊戲的霸主位置。很多人都玩過,但是不玩的原因有很多,我今天要說的就是它在曾經一段時間抄襲成風。一開始是借鑑《口袋妖怪》,繼承了《口袋妖怪》的遊戲模式和遊戲方式。
但因為因為獨特的特色系統又讓這兩個遊戲是兩個遊戲,精靈玩法雖然相似,但是在其它地方有所不同。我為什麼要說這款遊戲也抄襲嚴重呢?這也是我開始對淘米公司的批量生產、賺兒童的錢、賺情懷等等一系列差評的原因。

抄襲,只是一種手段,目的就是為了掙更多的錢,買更多的情懷,讓更多的來買單,有版權嗎?沒有!!

《復仇者聯盟》這個我就不再多吐槽了,我寫了文章(我主頁),抄襲就抄襲吧,還強加一些自己的元素,這是要做那樣?


《fate》最典型的那肯定是貞德,其次就是閃閃,我就不知道當時製作人是怎麼想的。像愛麗絲菲爾、清姬、阿斯托爾福這樣的,熟悉的一眼過去就是七七八八。


《英雄聯盟》還好很多都是改變了形象的,要是騰訊真的認真起來,現在的淘米估計承受不住騰訊的一下反擊。

現在說起以前,就是揭傷疤,只有認清了抄襲這個本質,和持著“初衷”去做遊戲,才是一個國產遊戲應該做的。任重而道遠,不忘初心,才能得到更多人的尊重和認同,而不是像“迷你世界”那樣靠著搬運去做遊戲。


雪碧說賽爾號


這款遊戲我已經“力薦”了第三次!

但是你既然問題是國產遊戲抄襲嚴重到什麼地步?

那我還是依舊“力薦”這款跨時代的大作!

天際起源

這是一款神奇的遊戲,

它顛覆了國產遊戲完全抄襲某個遊戲的傳統!

它開啟了國產遊戲日後發展的先河!

它沒有完全抄襲某個大作,而是連續致敬三款大作!

分別致敬了 守望先鋒 堡壘之夜 絕地求生



絕地求生:我來組成遊戲主體

守望先鋒:我來完成遊戲英雄和UI

堡壘之夜:我來完善建造和畫風

沒錯,就是這樣一款神奇的遊戲,它的主題風格非常像堡壘之夜;它的遊戲英雄技能和UI設計有完全是守望先鋒;而它的遊戲內容則是100人大逃殺

鵝廠,你絕望吧!你跟我的三連致敬比,還太年輕啊!

(雖然我這樣說,但是我依舊撒筆的已經玩了18個小時···)


武天老師


我個人看也沒有多麼嚴重,畢竟遊戲這方面,國內也算是“閉關鎖國”了十幾年,再加上國內的傳統觀念,遊戲在以前本來就不能得到一個良好環境去發展,不要在侷限於抄襲,要理解這個原因。

說到抄襲,騰訊的遊戲大家可能能說出一堆抄襲的遊戲,但是國外就沒有了嗎?就拿現在大火的絕地求生,在玩法上也是借鑑了H1Z1的,dota也是源自魔獸爭霸的,拳頭的英雄聯盟也是完全借鑑了dota2的,包括現在很多新英雄的技能都有類似的在dota2內(這個與騰訊無關,是先有的英雄聯盟這個遊戲,拳頭才被騰訊收購的)。

最後再說說堡壘之夜這款遊戲,這個遊戲本來是吃棗藥丸的,但是吃雞火了後,也開發了吃雞模式,然後增加了一些自己的內容才慢慢有了人氣。而且,堡壘之夜的開發商以前也借鑑過然後開發不少遊戲,大家感興趣可以自己百度一下。

德國工業現在是品質的象徵,但在19世紀八九十年代,德國產品一直在山寨,而且德國出口的貨物都被要求打上“Made in Germany”,一個有侮辱性色彩的符號。而中國的遊戲產品,也在經歷這個過程,隨著全球化的發展,以及這些年國內觀念的改變,中國遊戲這幾年也在發展,雖然還有很長的距離要走,但國內的原創已經不少了,就我玩過的比如ICEY,失落城堡,英雄就是我(I Am The Hero),都是可以讓人眼前一亮的遊戲,還有蝸牛和方舟合作開發的方塊方舟,已經是一款很優秀的作品了。

給國產一點時間,給國人一點信心,相信我們將來一定可以玩到屬於中國的3A大作。


萬里呦


看迷你,再看看我的世界就知道了


最愛MC的皮卡丘之神


基本上是國外什麼遊戲或國內廠家紛紛按照人家的遊戲模式來推出自己的遊戲。不過這樣還沒什麼,只是抄襲了遊戲的模式而已。

中國還有一款遊戲叫做迷你世界,這就不僅僅是簡單的借鑑模式了。直接源代碼複製粘貼,真的是夠噁心了。

迷你世界的玩家,還經常反過來罵正版,我的世界,說什麼老人的故事,真的是很可笑。


分享到:


相關文章: