假如N S不成任天堂会怎么样?

高天乐


简单来说,Nintendo Switch是一款任天堂旗下“只允许成功、不允许失败”的产品,如果NS依旧像Wii U那样不温不火,那任天堂恐怕就真的要面临转型了。即便任天堂再怎么倔强,公司董事会都会不允许这家公司继续“胡作非为”下去了。

其实纵观NS上市的一年多时间,我们其实可以通过一些小细节观察到这台主机所经历过的一些事情——

首先,任天堂采用了市面上已有的Tegra处理芯片,以集成化的方式降低硬件核心的开发成本,同时利用Nvidia的开放平台,为旗下游戏提供更多通用接口和游戏引擎。

其次,NS初期的供货紧张事件,绝不仅仅是产能供应不足或良品率问题。这件事情的背后,是任天堂在有意控制主机的发货量,以此降低可能发生的软件或硬件事故而产生的大批硬件“回炉再造”。这样一来,一旦出现类似“三红”的巨大硬件危机、或是玩家们的集体不买账,任天堂也能尽可能降低损失。

(其实这种事情在手机行业中也相当普遍,大家也应该是见怪不怪了)

任天堂这样的企业,没有索尼的影音、保险部门当靠山,也没有微软旗下庞大资金流的支撑,只能通过控制产能的方式避免可能到来的巨大经济损失。同时在产品生产的过程中,不断优化主机遇到的一系列问题(比如初期版本爆出的右手柄信号不良事件,随后几乎就没有类似案例的反馈了),降低产品的差评率。

从这两个案例中我们就可以发现,NS这台主机照比此前的Wii U已经有了很大差异——

1、它对开发者更加友好(Wii U的开发环境遭到了大批游戏开发者的吐槽)

2、采用了非常“稳”的已有架构和平台

3、在生产过程中不断降低可能遇到的风险

总结起来一个字,就是“稳”。

任天堂这次已经不能再输了,它不可以失败,就算失败了也不能赔太多钱……任天堂在很多方面做出了妥协,如果这次的NS重蹈Wii U的覆辙,这家公司怕是真的要做出重大结构转型了。其实此前,已故社长岩田聪宣布拓展手游业务就是在给任天堂做一个“Plan B”,还好NS的近况不至于让老任启用这个万不得已的选择。


狼叔说游戏


任天堂是个打不垮的公司 其实很佩服任天堂公司因为科技创新只有两面性失败或成功

任天堂每次新推出主机其实都是一种赌博 因为每次出新主机他给人带来的都是惊喜 当然这中间也是有输有赢 简单盘点下看看任天堂的起起落落 中间一些掌机的改良版不计算

FC时代 大胜而告终毫无疑问的王者

GB掌机老大地位无可动摇

SFC时代卡带很贵 MD卡带低廉 个人认为MD胜

VB传说中的主机全球销量不到80万的倒霉蛋

N64夸张的卡带价格 完败同时代大法PS

GBC掌机帝国的王者地位依然不可撼动

NGC可笑的存储媒介小巧玲珑的骨灰盒 完败大法二公主


GBA无敌是多么的寂寞

NDS和PSP谁胜谁负只有游戏机卖家才清楚 虽然世界销量NDS超越PSP一半左右但是中国销量比例就不一样了(我是卖游戏机的 呵呵 任粉好可怕不敢说实话怕引发大战 这条大家请略过)

GBM来搞笑的恶心人机型


WII特立独行的产品在互爆机能的时代出现的一朵奇葩新颖的体感玩法掏空了好多人的钱包 大战360的时代 科技创新VSD版无敌 三公主哭泣中

3DS 裸眼3D的玩法很新颖通过不同改良机型续命碰到半死不活的PSV两个没有D版的小伙伴呵呵 最终3DS完胜只有两个型号的PSV

WIIU出现在主机大战真空期的奇葩的产物 NS的雏形 完败上时代和同时代主机

SWITCH又一次颠覆时代的产物游戏性很棒棒 碰到巅峰四公主和机顶盒鹿死谁手还不清楚

总结:主机市场半生半死 掌机市场王者无敌


龙的视线


首先来说NS不成功的概率极低,这可能是很多人都没想到的。

伴随着任天堂的遮遮掩掩,NS以主机之名,行掌机之实,而且为其护航的第一款软件就是距离上作《塞尔达 天空之剑》已经6年之久的《塞尔达 荒野之息》,这就保证了NS至少在首发上面不会跑偏。

再来看对手,NS的对手一定不是PS4和Xbox One,它的对手只能是PSV,而在NS发售之前,PSV早已被3DS打败了,所以在同一用户范围内,并没有竞争者。

并且NS由于便携特性很好的规避了性能这一大短板,从NGC之后,任天堂就已经不再与索尼微软拼性能了,这点will和NDS以及3DS都很好的证明了。而且潜在威胁已经PSV被3DS扫清了,这就意味着性能升级版本的掌机又可以拿出来了,一时半会也不会有竞争对手。

可以说在NS发售的这段时间,直到现在也是,在市面上同类型机种里是处于垄断地位的。wii U已经被证明是任天堂最失败的主机之一,3DS的红利差不多已经吃完,并且机能对于现在的手机早已没有优势,在触屏这点上,很可能原来的市场也会被手机游戏市场逐渐蚕食掉。

PS4积攒了这么多优势,肯定打不过,这时候拿出一个性能远超3DS的掌机势在必行,所以任天堂押宝NS也压上了镇社之宝《塞尔达》和《马里奥》,当然出于垄断位置的NS根本算不上押宝,因为这些原因导致了它根本不会失败,垄断会失败吗?

众人都觉得NS是像NDS一样属于任天堂爆红的产品,这点完全错了,NS是任天堂在研究了现有自家以及竞争对手现有产品线,和对手机游戏的深刻理解下,拿出的产品。是经过了精心准备以及完善的市场调研的,完全是用自己最强的强项去占领市场。

而且剧本也是意料之中的,尤其是这次E3上任天堂让人引起的尴尬,任天堂也是知道的,主机大作都在索尼、微软那里,我又不能明目张胆的说NS是掌机,结果是只能这么抻着。没有强大的第三方,可以看到这段时间NS的热度已经有所下降,NS下一波节奏应该会是《口袋妖怪》和《火纹》带起来的,让我们期待《let's go 皮卡丘》以及《火纹 风花雪月》吧。


唐草大魔王



先说明一点,NS的成功不是偶然的。

既然题主提出的是假设,那我们来假设一下,任天堂的NS失败了,首先,任天堂公司拥有雄厚的底蕴,绝对不会放弃游戏硬件转为软件公司(像世嘉一样),即使受到了WIIU和SWITCH两大在创新上的挫折,也不排除会继续尝试,也有可能会迫于股东的压力,推出性能强大的新主机。

其次,NS作为家用机这个点失败了,任天堂肯定会发力于掌机,也就是3DS的后继机型,在ns失败后肯定会尽快发布已挽回颓势。

再者,任天堂在接连的失败下一定会提高目标用户群,确保在它的平台上所有的用户都可以找到自己想玩的,可以玩的,这就要任天堂积极带动第三方以及本地化的工作。

最后,任天堂肯定会开发新IP,拓宽自家IP的宽度,覆盖所有的游戏类型,达到一个你想玩的我都有的程度!


游戏艺术


谢邀。 ns不成功它们还有3ds。还可以发展新一代主机。 但现在看很明显ns还是成功的。 看任天堂下一步游戏怎么发展吧。 体感再好 审美也会疲劳。 需要游戏的可玩性和耐玩。 试问不成功我们玩什么。 就ps4。 ps4不是掌机。 继续3ds?那么答案来了。ns不成功我们任天堂还有3ds。


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