每週遊訊:《絕地求生》更新引差評,《彩虹六號》玩家超3000萬!

《DOTA2》SLI S5結束 中國隊1:3不敵北美戰隊

最近中國隊可以說是亞軍拿到手軟了…希望接下來的震中杯能夠拿個冠軍。

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抵制假賽!國內DOTA2部分戰隊退賽ProDotA杯

聯想到最近有解說公開diss前職業選手下外圍的事,看來電競圈的博彩風氣真是急需整治了。

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韓網遊巨頭Nexon因涉嫌開箱欺詐 被罰款87萬美元

近日,韓國網遊巨頭Nexon和其他兩個韓國遊戲公司因為涉嫌欺騙性的遊戲開箱,被韓國公平貿易委員會重罰, Nexon被罰款875000美元(約合人民幣551萬),而NextFloor被罰款4600美元,Netmarble被罰款55000美元。據瞭解,Nexon負責運營的韓服《突擊風暴》,自2016年11月3日開始出售“藝人積分道具”。玩家每次購買時,都會獲得一定數量的拼圖塊,並在拼完16個拼塊完成拼圖時可獲得多種獎勵。但Nexon提供的每個拼塊,不僅出現概率不同,部分拼塊出現概率還極低,僅達到0.5-1.5%。Nexon在遊戲中並未進行相關說明,只標明拼塊1-16會由系統隨機提供。對此,韓國公平交易委員會認為,Nexon的該活動存在欺騙消費者的行為,並存在誘導銷售。

話說這樣的現象在國內網遊裡也很普遍,不知道有沒有人來安排一下~

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開放世界新作《光騎士》公佈

Rumbling Games工作室正在開發一款開放世界第三人稱動作冒險遊戲《光之騎士(Knights of Light)》, 本作以歐洲中世紀時代為背景,講述薩撒尼亞帝國與阿拉伯軍隊之間的戰爭,主角將以歷史人物為原型。作為一款開放世界遊戲,製作組承諾會給它帶來主線+支線的內容及各種可操控的角色,遊戲時間約60小時。

從視頻來看,遊戲的畫面相當不錯,有點小期待~

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《戰神4》已經上升為PS4遊戲史上第二高分遊戲

Metacritic官方推特近日公佈《戰神4》已經上升到PS4遊戲史排名第二的位置,目前《戰神4》媒體平均分為95分,排名第一的是《俠盜獵車5》的97分。如IGN等媒體都給出了10分的滿分評價,可以說遠遠超出了大家期待,不過由於遊戲尚未正式發售,玩家評分尚未出爐。《戰神4》將於4月20日獨佔登陸PS4,敬請期待。

你買PS4的理由又多了一個~

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《絕地求生》新版縮圈機制改動,玩家累死怒刷差評

《絕地求生》近日進行了更新,遊戲調整了毒圈的平衡性以及對沙漠地圖進行資源調整,另外還增加了踢人功能,並且修復了一些BUG。不過這次更新卻導致《絕地求生》玩家數量暴跌,由於把縮圈時間間隔減少了,玩家們反映連打架、撿東西的時間都沒有,而是一直在跑毒,《絕地求生》變身《絕地馬拉松》。Steam因此出現了800多條差評,並且都是針對縮毒圈的。最終官方通過熱更新將毒圈刷新機制恢復到了更新前。

競技性雖然重要,但更重要的還是一般玩家的遊戲體驗…

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育碧:《彩虹六號:圍攻》全球玩家數超過3000萬!

育碧宣佈,根據最新數據,《彩虹六號:圍攻》的全球玩家已經突破了3000萬。這款多人團隊射擊遊戲在2015年發佈時並沒有那麼熱烈歡迎,但育碧持續的後續支持讓遊戲獲得了長足發展,直至今日,這款遊戲是市場上最受歡迎的遊戲之一。

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《堡壘之夜》或將支持超百人大戰

相比人氣日益下降的《絕地求生》,免費遊戲《堡壘之夜》的玩家數量卻不降反升。日前,《堡壘之夜》設計主管在接受採訪時,暗示大逃殺模式可能會在未來支持超過百名玩家。“我們一直在談論的一個問題是,超過一百名玩家是否有意義?我認為對於這樣的事情有很多技術上的考慮。我的意思是,我個人很樂意嘗試。我不會在近期看到它,但是,嘿,為什麼不呢?”他還表示,開發團隊討論了他們如何更密切地整合PvP和PvE模式。這是特別具有挑戰性的,因為後者模式是基於職業,而前者不是。

人越多就是越好嗎?我覺得不見得。

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以上就是本週最新的遊戲電競資訊,讓我們下週再見~


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