绝地求生一季度盈利2.5亿 用于研发不足1%

韩国《消费者新闻》指出,蓝洞获得了有史以来最大的游戏销售收入,在2018第一季度盈利2.58亿美元,收入排在所有韩国游戏公司的第三位,仅次于NetMarble和NCsoft公司。游戏《绝地求生》相较去年获得8332%的高额增长,但研发成本却有所下降,从去年的11亿韩元减少至10亿韩元,同比减少了9%,研发支出仅占销售额比例的0.3%。

绝地求生一季度盈利2.5亿 用于研发不足1%

绝地求生一季度盈利2.5亿 用于研发不足1%


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