絕地求生一季度盈利2.5億 用於研發不足1%

韓國《消費者新聞》指出,藍洞獲得了有史以來最大的遊戲銷售收入,在2018第一季度盈利2.58億美元,收入排在所有韓國遊戲公司的第三位,僅次於NetMarble和NCsoft公司。遊戲《絕地求生》相較去年獲得8332%的高額增長,但研發成本卻有所下降,從去年的11億韓元減少至10億韓元,同比減少了9%,研發支出僅佔銷售額比例的0.3%。

絕地求生一季度盈利2.5億 用於研發不足1%

絕地求生一季度盈利2.5億 用於研發不足1%


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