感謝多年來的陪伴 3DS今天過了七歲的生日

不知不覺間,3DS距離最初上市的日子已經過去了整整7年。在這7年的時間裡,任天堂走過了Wii U時期的陰霾歲月,迎來了Nintendo Switch的繁榮景象。不過回頭再看看這臺掌機,雖然任天堂在New 3DS機型中升級了處理器性能,但它羸弱的性能卻已經不再能滿足當今玩家對畫質的需求。

感謝多年來的陪伴 3DS今天過了七歲的生日

3DS老了,任天堂卻沒辦法拯救已經衰敗的掌機遊戲市場。雖然平臺上的新作遊戲還在繼續推出,但有關“升級款3DS”的消息似乎已經不可能傳出了。這一刻,掌機行進的腳步似乎停在了3DS面前。

在3DS生命週期中的第七個年頭裡,任天堂及其第三方開發商為3DS帶來了《火焰紋章:回聲》、《火焰紋章無雙》、《精靈寶可夢:究極日/月》、《勇者鬥惡龍11》和《馬里奧與路易》、《怪物獵人XX》等作品。在NS平臺剛剛上市的時間段裡,3DS如此規模的大作連番轟炸,任天堂也算是對新平臺有著很高的自信心了。

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有趣的是,在《勇者鬥惡龍11》的銷量統計中,3DS甚至一路壓著PS4版遊戲10萬套左右的銷量。看來在面對國民級遊戲的時候,日本玩家還是更喜歡把《勇者鬥惡龍11》捧在手裡隨時隨地玩耍。

而另一方面,卡普空在放出《怪物獵人》新作即將登陸PS4/Xbox One平臺的消息後,隨後在3DS平臺推出的新作《怪物獵人XX》銷量就直接遭遇了崩盤。雖然遊戲新作本身的誠意不足也是影響銷量的原因之一,但面對這種對畫質和畫面表現張力有更高需求的遊戲時,3DS的確也有著自己無法迴避的缺陷——機能不足。

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《名偵探皮卡丘》新作支持簡體中文

前陣子,君島達己在接受日媒採訪時表示將在2018年繼續對3DS進行支持,並“使其發光發熱”。值得一提的是,任天堂也在今年的3DS平臺遊戲陣容中延續了中文化的方針,《名偵探皮卡丘》3DS新作同樣會支持簡/繁體中文。

中文有了,不過任天堂目前“使的勁兒”可不在3DS身上。雖然非常不捨得,但以目前任天堂的策略來看,3DS已經是其旗下的第二梯隊主機了。它的目標用戶群體開始變小,並開始以價格優勢和廉價機型(2DS系列)迅速佔領低齡玩家市場,並以遊戲陣容的優勢與手機繼續搶佔玩家的碎片化時間。

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目前的3DS已經和Nintendo Switch形成了一個“互補陣型”——對方做不到的領域就由自己來補充,不過兩臺主機之間的空檔也在不斷縮小,最後剩下的其實只有售價和最重要的遊戲陣容差異。正是因為這兩個問題存在,任天堂才會保留3DS這條產品線的持續內容更新,畢竟正在研發中的3DS遊戲想要轉到NS還是要費相當大力氣的。

待到研發中游戲全部公開,直至發售、運營結束,3DS就怕是要走到生命的盡頭了。

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初版3DS

其實仔細回想起來,3DS的確是一款非常成功且富有生命力的掌機。它誕生在遊戲掌機被智能手機衝擊的年代,同時又要面對性能強勁、渾身黑科技的PSV。在這種情形下,能夠憑藉獨特的遊戲陣容和降價策略(上市後沒多久就宣佈降價1萬日元)成功突圍,3DS也算是福大命大造化大。

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直至2017年底,3DS的累計硬件銷量達到了7200萬臺。雖然由於升級頻繁的原因、玩家們幾乎人均2臺3DS,玩家實際基數並不大,但這個級別的銷量在智能手機普及的年代已經實屬不易了。從長久角度來看,Nintendo Switch同樣可以以掌機的形式遊玩,不過該模式下的NS已經和3DS產生了重疊。正因如此,任天堂幾乎不可能推出3DS的後續機種,以搶佔自家主力機型的市場。

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3DS老了,隨它一同老去的還有整個掌機遊戲市場,它的沒落也是命中註定的事情。而作為繼任者,NS必須要擔負起未來玩家對於掌機的幾乎所有期待。

7週歲了,3DS生日快樂,感謝你多年來的陪伴 。


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