王者的路遥遥无期,《第五人格》崛起

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,距离现在已经好几年了,玩的人也是很多,但相比较之前来说,玩家却是越来越少了。英雄是一个接一个,目前为止已是有几十位英雄在内,但是官方好像还是收不住自己扩大英雄数量的心,继续在扩大,内存也是紧跟着步伐,对英雄伤害数值也是在不断的改进以及贬低,忙得不亦乐乎。在这种紧要关头,《第五人格》的到来,倒是吸引了无数峡谷里的玩家。

王者的路遥遥无期,《第五人格》崛起

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,于2018年4月12日开启公测。至今也才是几个月的时间,却是拦了不少腾讯的玩家呢。

王者的路遥遥无期,《第五人格》崛起

其实,我刚玩第五人格的时候,就已经深深体会到了它与别的游戏的不同,具体表现为:玩别的游戏的时候,只要过了新手教学,我就感觉已经掌握了整个世界,但素,当我过了第五人格的新手教学,我竟然还是一脸懵逼,.接下来.....?

王者的路遥遥无期,《第五人格》崛起

《第五人格》的崛起,带动了大家的兴致,有些玩家会从王者峡谷转移战场玩起了《第五人格》,这款游戏的魅力何在?采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

如此看来,监管者与逃生者选择性很多,比起王者峡谷来说,王者只要掌握了各个英雄的技能加上熟练的技巧,更具有了挑战性。

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自然,每个游戏都有自己的特点,这就看玩家们怎么选择了。。。


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