哪些单机游戏可以被称得上高端?

陈琦

哪些单机游戏可以被称得上高端?

现在很多的单机游戏都很高端,比一些大型网络游戏都要高端。而这些高端的游戏对于电脑配置很高很高,一般的配置根本运行不了这些单机游戏。



1.GTA5

其实我感觉GTA整个系列都很高端,每一款游戏都很好玩,但是GTA5的出现把前几个系列都甩的远远的,根本不是一个档次的。是一款公认的史诗大作,极其细腻的画质给人带来很强的视觉冲击感,丰富的剧情可以玩上很久,就算不按照剧情来玩也可以找到不同的乐趣。



整个游戏细节完美,挑不出毛病,在游戏界中无人不知,无人不晓。而且GTA5整个系列中最贵的,价格为189人民币,就看这个价格,就知道是一个高端的单机游戏。这款游戏也可以选择联网模式,但是系统优化很差。



2.孤岛惊魂5

这款游戏是育碧所开发的开放世界,冒险的一款神作,游戏中的大自然风景真的是美不胜收,单单看风景就觉得这款游戏很高端,游戏优化的很好,画质风格也很不错,看着很舒服。任务剧情很不错,这款游戏是整个系列中最贵的一款,原价为248人民币。看着价格就知道是一款很高端的游戏。

高端的单机游戏都比网络游戏要好玩,从画质到剧情,在到各种细节,都要比一些网络游戏好玩,现在这个时代就是单机游戏的时代。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!


良人游戏解说

看到这个问题,实在是忍不住要回答的冲动!

每个人都有自己对于游戏是否高端的评判标准,我从以下几点来阐述下我的看法。

操作难度

从操作难度上来说,我认为能排上前三甲的分别为:

1、《血源诅咒:老猎人》

不用多说,魂系列的代表作,逗M精神养成必备的神作。手慢的、精神容易崩溃的玩家慎入!

2、《仁王》

跳票的神作,让玩家从PS3等到了PS4,操作难度不下于魂系列,从另一个角度诠释了一个不一样的日本战国时代。

3、《黑暗之魂3》

虽然已经有《血源》打头阵了,但是想来想去从操作难度上来说,《黑魂3》如果不上3甲实在是说不过去,排在第三只因为一点,《黑魂3》是可以防御的,最起码手速慢还是可以打打防守反击。

游戏画面

虽然现在大部分的游戏画面都是可以接受的,但是还是有很多游戏有着自己的独到之处,简单的说说我心中能排前3的游戏。

1.《最终幻想15》

随着DLC的不断推出和完善,一直被诟病剧情的《最终幻想15》也渐渐的展现出了《最终幻想》系列所应有的世界观和剧情的深度。这款游戏到底好不好,仁者见仁,智者见智。但是不容忽视的就是其精美的场景及任务刻画,当微风吹拂,你可以看到诺克特的每一根头发的飘动,就是这么的细致。

2.《地平线:黎明时分》

无疑2017年是属于《地平线:黎明时分》的一年,各种大奖拿到手软。从世界观到剧情再到战斗,你很难质疑这款游戏有什么缺陷。但最让我刻骨铭心的是波兰人对这个末世的刻画,真的是太美了。有时候,真的就想那么站在山顶,什么也不做,就静静地看着日出,日落。

3.《勇者斗恶龙11》

作为日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列的最新作,《勇者斗恶龙11》用实力证明了一切,谁说RPG就非得有配音,有声优?就用对话框一样可以诠释出一部神一样的作品。玩这款游戏时,我真的感觉自己在童话世界里,这是以前在掌机上玩《勇者斗恶龙》所未有的体验。

世界观及剧情

谈到世界观和剧情这块儿,我想只能说说RPG游戏了。

1.《巫师3》

把白狼的故事放在第一应该是没有什么悬念的,庞大的世界观及丰富的主线+支线剧情,轻轻松松耗掉你几百个小时的游戏时间。可怕的是,你还是那么乐在其中,总感觉还有什么没有做的,没有发现的。或者只是为了冲杯咖啡来一局昆特牌而再次降临《巫师3》的世界。

2.《最后生还者》

大叔和萝莉,末世,僵尸,一切设定都是那么的普通寻常。但当你玩了,你会上瘾,你会流泪,你会知道什么是真正的相依为命。

3.《塞尔达传说:荒野之息》

自从有了《塞尔达》,NS不愁销量了。多少玩家只为了能一睹林克的风采,甘愿掏出2000多元来入手并未想买的NS。其魅力毋庸置疑。再加上庞大的开放世界,超高的自由度,2017年各大奖项拿到第一实至名归。

最后补充几款个人认为的神作

1.《GTA5》

虽然《GTA5》更多的欢乐来自于线上联机,但其单机模式也是非常让人沉迷的,3个性格迥异的角色,联合上演了一部惊天大抢劫。提醒一点,此游戏少儿不宜。

2.《战地1》

这可能是我玩过的最好的射击游戏了,没有第二。

3.《超级马里奥:奥德赛》

这是一款纯粹的游戏,在这里,你只能找到快乐!


笨熊游戏

你好!首先,每个人对于高端的定义不同,这里就按照我的理解,来说一些我认为的比较高端的游戏。(当中很多都是主机独占)


塞尔达传说:旷野之息

这款游戏发售于2017年上半年,是switch的首发护航大作,任天堂第一方独占游戏。拿下了ign满分评价,而且在前段时间的tga上成功拿下年度最佳游戏。塞尔达传说的出现,重新定义了开放世界。精美的画面,非常丰富的游戏性,绝对称得上是第九艺术的代表作之一。





最后的生还者

PS3末期大作,神秘海域开发商顽皮狗匠心巨制。同样也是ign评分满分,最后的生还者有这精彩的剧情,而且人物刻画的非常到位,每一个角色都有这他的形象,对于末世的那种感觉渲染的非常深刻,绝对是艺术品。





旺达与巨像

索尼平台独占游戏,在国内可能知名度不高,但是其在游戏业地位非常高,由sce进行开发,画风和《ico》类似。



巫师三

由CD projekt red(波兰蠢驴)开发,游戏的画面也是美轮美奂,城市,乡村,山峰的景色也是十分细致。并且有这十分庞大的世界观和地图,曾经是一款现象级作品。



神秘海域4

又是顽皮狗的作品,其画面可以说是主机平台上最强王者,PS4独占。有了最后的生还者的开发经验,这一代的剧情相比上一代有了巨大进步。是一款难道的佳作,艺术品。






茶杯头大冒险

2017年下半年的游戏,堪称年度最大黑马。依靠其复古的画风和变态的难度,吸引了一堆玩家前来游玩。在2017年度tga上不出所望的拿下了最佳美术设计。





其实啊,高不高端,主要看玩家自己的心态,用心去玩了,去研究了,任何游戏都可以玩出高端范来(一些小游戏除外,那根本不能称之为游戏)。

如果你喜欢我的回答,请麻烦点下关注,谢谢。


SWGZH万俊成



游戏就种类而言,是没有高端与低端之分的。然而,游戏市场中游戏质量的良莠不齐让游戏的确出现了精品与劣作的区别。有些画工和建模精良的游戏比诸某些艺术作品其价值也不逞多让,有些游戏则凭借着恢弘的世界设定而为人叹服,有些画风简约却能因构思精巧的剧情而让人潸然泪下,这些游戏被称为某种意义上的“高端游戏”可谓实至名归。


“当我还是个无知少年时,我拥有无价的自由,却任意挥霍;我拥有大把的时光,却不知它的稍纵即逝;我有懵懂的爱情,却从未认真对待。若干年后,我才明白这些的弥足珍贵。爱情,自由,时间,是它们教导我如何指引自己的信仰。”


艾吉奥·奥迪托雷在临终前留下这段人生的感慨,最终沐浴在阳光里寂静成尘。曾经的佛罗伦萨纨绔子弟,在家中巨变之后幡然醒悟,继承父辈的遗志,追随着自由和意志的信条。他的矢志不再仅仅为了复仇,而且多了罗马人民的解放。一度躬耕于黑暗的他走上街头,号召罗马人民追寻自由,成立了罗马刺客兄弟会,并一步步推翻波奇亚家族的黑暗统治。他传奇而又曲折的一生,恰恰印证了“万物皆虚,万事皆允”的信条,爱情、友谊、忠诚、背叛,艾吉奥的一生写满了平凡与不凡。




虽然刺客粉们的“E叔之后无刺客”的言论显得武断,但足以显现艾吉奥三部曲剧情的波澜壮阔和触动人心。除去游戏剧情,游戏本身对罗马、佛罗伦萨等城市的高度还原也极值得为人称赞,最新作《起源》更是被誉为“埃及旅游模拟器”,育碧的美工和建模由此可见一斑。


与刺客信条世界观一脉相承的看门狗系列同样是来自育碧旗下的一大IP。但相比刺客信条一代上市后的风光无限,看门狗的发售可谓充满了酸甜苦辣。发售时画质缩水让育碧陷入了玩家的信任危机,而优化不佳、bug频频更是为游戏的销售雪上加霜。最后,这款3A大作只得惨淡收场,并在今年育碧的活动中赠给广大玩家。


尽管毁誉参半,但看门狗仍然是剧情上的神作,起码,“狗哥”艾登·皮尔斯的身影已然深入人心。



侄女的夭折为他年轻时的过错买了单,人到中年唯一的牵挂只剩下单身母亲妹妹和先天认知障碍的侄子相依为命,为了追寻杀死自己侄女的凶手化身私法制裁者,除暴安良撑起芝加哥的秩序,却也破坏了自由和法制的平衡。最后,始作俑者皆已殒命,ctOS也在他手下倾塌成为过往云烟,妹妹和侄子离乡隐居,心爱却未来得及表白的克拉拉香消玉殒,曾经的良师益友戴米安反目成仇,唯一的朋友约尔迪生死不明,只剩下他自己孤独的背影在密歇根灯塔的耀眼灯光中慢慢融化。


整个故事跌宕起伏,全然没有二代中嘻嘻哈哈的玩乐风,只有无穷无尽的勾心斗角和纷扰繁乱的爱恨情仇。通关游戏后,整个心倏地如释负重,游戏的代入感让我第一次觉得仇恨有那么可怕。每每听到《Sparklers》,我总能想起芝加哥的那个雨夜,面对着杀害自己外甥女的凶手,我终究还是留下了那颗子弹。


当然,游戏本身就是仁者见仁智者见智的作品,一千个人眼中总有一千个不同的艾吉奥,一千个不同的“狗哥”,我会被悲情的故事吸引,你可能只对美好结局情有独钟。所以,抛去游戏市场里粗制滥造的圈钱游戏,只要用心的作品都可谓高端游戏,只不过我心中的最爱与你意下的神作恰好不同罢了。不要在意哪个游戏高端哪个低端,只要能让自己享受这款游戏就足够了。




任玩堂

我玩游戏差不多有20年了,机种玩过任天堂和索尼的,所以就说下玩过的这两个机种的游戏。

任天堂的个人觉得马里奥系列和塞尔达系列都算高端大作马里奥的游戏性和独创性,塞尔达的故事性都很有特色。

索尼,我玩的时间最久的机型所以多说下,95年开始玩的,最开始被生化危机吸引,不得不说卡普空对于恐怖气氛的营造确实有一套,游戏可玩性非常高,多种难度方便各种玩家选择。晚上一个人玩非常恐怖。



后面接触了打怪升级类的最终幻想8画面和剧情非常棒,还有王菲唱的主题曲,相信很多人到现在都记得。史克威尔出除了最终幻想就是王国之心系列牛了,和迪斯尼合作创造了一个童话世界。射击类的就是荣誉勋章和使命召唤系列了,紧张刺激。格斗类的铁拳,灵魂能力。冒险类的古惑狼系列 神秘海域系列 刺客信条系列 古墓丽影系列各有特色。



体育类的觉得实况足球和2k系列做的不错角色动作很逼真还有战术系统,生涯模式比较耐玩 。最后提一个作品横行霸道系列,一个比较出色的开放世界冒险游戏,这是我第一次在游戏里体验到什么是为所欲为。不用跟着主线剧情走,主角人物混成什么样子全看自己的决定 塑造出了属于玩家自己的角色。同事时游戏剧情设计的也很不错。嬉笑怒骂之后,可以对生活多一丝感悟。



由于高端单机游戏太多,我只能说一下我接触过得游戏。发表一下自己对于游戏的一些见解。很多没有写出来的游戏不是说不够优秀只是接触的比较少或者没有玩过,欢迎大家多交流。


迷你龙

实际上这种问题回答也注定杂七杂八,再垃圾的游戏也有它的“特色”,你可以说这款游戏怎么怎么差,是操作不好还是画面不好。但是高端? 在我心目中游戏都没有达到我心目中的“完美”级别,游戏是拿来游玩的,不是用来仰望的,你可以说这款游戏要买高端设备进行游戏,但是不管是什么游戏都不应该称得上高端,这就像近几年一直存在的问题:玩游戏玩出优越感 也差不多,游戏内的玩家素质参差不齐,有高素质玩家也有低素质玩家,但是不能看到低素质玩家就认为这款游戏内所有玩家都素质不高。 说了这么多已经偏题了,但我无非也只是想表达游戏不应该称得上是“高端”。


清风无纪

看到这个问题我激动是从轮椅上站了起来!

大家看到这个问题第一印象是不是GTA 刺客信条什么的?


如果是的话这证明你很可悲 高端游戏并不一定指3a游戏 多精美的画质 多精良的剧情 下面由我给大家简绍一款超级好玩的游戏!

探婉蓝月~

你从未有过的黝黑体验

姐需体验三昏钟

你酒会干我一样 爱象节款黝黑!


-鲁迅

一般来说一个游戏的b格与否,和玩家本身的b格是完全挂钩的。

单从操作性说吧,Salt and Sanctuary我感觉就很难了,被誉为横版黑魂,游戏性满分,当然画面就只是这样了,不过估计抖M的人也不会介意的,看久了还觉得贼好看,我也就觉得很有艺术感。

Getting Over It with Bennett Foddy很难很难,我第一棵树都上不去,但有些人个把小时就通关了这些事情都是因人而异的。

至于从艺术性来说,Subnautica我很喜欢,浅滩的美景和夜景,还有这些无疑都是美的。

Cuphead的作画无懈可击,每一个打斗都像在观看美式动画。

高端这个词我总觉得带着些许优越感,所以很多人也排斥用这个词来形容某些游戏,因为比较招黑。再好的游戏都有缺点,不足。有的时候这些缺点和不足甚至还能成为这个游戏的特色。想高端可以去MC里钻研红石电路,不想带脑子玩的也可以打怪造房子,这对我来说这就是一种高端了吧。

还有剧情庞大而且考究的游戏一般都具有相当的艺术性,不论是文化因素还是从单纯的画面欣赏,比如黑暗之魂,就很高端,还难。

有的价格高端,Train Simulator 2014,全dlc入手+本体3570.42美元,望尘莫及_9


无名修仙组织

个人认为是刺客信条系列


第一剧情好

第二历史史实基本属实

如一代的十字军东征,二代文艺复兴等

第三游戏出品的周边真是太贵了

墨喷画eBay上80美元


大革命画册原版攻略限定版加起来超过了3000元,个人为刺客信条至少花了7000


游戏虽然bug多,但是绝对可以算是3A级大作。

我的回答,希望采纳。


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玩氪金手游的都是高端人士,像我这种从小玩主机游戏长大的比不了。。小时候等一次压岁钱才能买一盘md游戏,后来在日本上中学要攒两周生活费买一张ss或者ps游戏,96到97年一张土星游戏也要4800到6800日元,还要省钱买化妆品和衣服。。苦命的孩子啊,现在一个月买的几张PS4和NS游戏还不够人家一件装备贵。


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