每週遊戲10小時算是沉迷遊戲嗎?

luhuanxiang

我覺得沉迷遊戲的判斷不應該單純通過遊戲時長來判斷。更多的是你對遊戲的心態,跟遊戲對你造成的影響。

如果單純從遊戲時長來說的話,每週十個小時,個人覺得還是可以接受的遊戲時長,平均下來就等於,週末兩天遊戲時間比較長,每天三個小時遊戲,週一到週五每天不到一個小時這樣子。不算少,但是也沒到痴迷的程度。畢竟對於很多玩家來說,單純週末兩天時間泡在網吧上面的時間就夠十個小時了。所以如果你一直是平時玩一玩遊戲,一週一共十個小時還不算沉迷。當然了也算是比較長的遊戲時間了。

而沉迷遊戲,更多的是你對遊戲的態度跟遊戲對你的影響,首先你是不是屬於那一種不玩遊戲就心癢癢,必須要玩到遊戲才能夠正常的生活的人嗎?如果你在不玩遊戲的時間,是否還會每天惦記著你的遊戲角色和遊戲人物,甚至是你願意把你的空閒時間,都拿來花在遊戲上面,雖然說每次只上一分鐘兩分鐘,但你一定會上線,遊戲成為你一個人的一個習慣。

還有就是遊戲對你的影響,遊戲是否會影響了你正常的生活跟工作,就跟剛剛說到的一樣,你是否會在工作的過程中,還會惦記著你的那些遊戲角色,是否在生活中還會想著你的遊戲升級,因此花很多的時間,雖然沒有在玩遊戲,但是你在研究你的遊戲攻略,或者是其他周邊上面去。導致影響了你的正常生活,影響了你的正常上班。

如果正如我說的,遊戲成為了你每天思思念唸的東西,干擾了你的正常工作生活的話,那才叫做沉迷遊戲,這個判斷是跟你的遊戲時間長短無關的,可能你玩遊戲的時間只有一個小時,但是你因為遊戲受到干擾的時間,可能會很長。這也算沉迷遊戲的一種。


大電競

您好,我想您一定是看到世界衛生組織將遊戲成癮作為疾病劃分到了ICD之中這個報道,其實包括我身邊很多朋友都在問我,這個遊戲成癮是病會不會又被好事者利用並引發一系列的事情啊,當然你們知道我們說的是某教授,我們先來說說這個ICD到底是個什麼東西。

ICD—國際疾病分類(international Classification of diseases ),名字太長記不住?沒關係,你只需要記住這是一個將疾病分類並用編碼標識的統計系統就夠了,從聯合國來說這是診斷標準,但是對於各國來說就不一定了,就像之前世界衛生組織將香腸培根等肉製品劃分到了致癌物質,我也沒看各國禁止這些肉製品的生產和銷售啊,ICD對於各國來講只是一個診斷參考,但是制定標準還是各國的標準不同,換句話說,如果真的從一個標準出發,那也輪不到世界衛生組織去制定標準,我國在這方面的研究領先全球,從08年至今整整十年時間,某教授依然開著他那戒網所,而無知的家長聽風就是雨,本著為孩子好的心,卻不知他們的做法是害了他們的孩子。

這次世界衛生組織將遊戲成癮列入ICD之中,本意是讓人們更加去注意、並且用科學的方式去引導孩子,而不是強行干預,有些媒體捕風捉影,大誇其詞,讓很多不懂ICD到底是什麼的老百姓們人心惶惶,這種媒體就是單純的壞,而受到這些媒體矇蔽的人們,輕信了這些媒體所報道吸引人眼球的人就是蠢。

遊戲成癮,本不是病,只是一種需求,遊戲時間達到多少時間就被判斷成癮,那麼上學以及工作時間達到多少時間反而不會被判斷成癮呢?剩下的我就不多說了,由你們自己討論.


NGA玩家社區

每週才玩十個小時?!天啦,你對你玩的遊戲尊重點好吧?!每週十個小時對我們廣大愛好遊戲玩家來說真的太少了。

愛玩遊戲的小布來說一週十個小時遊戲時間的概念,平均一下,也就是每天一個小時半左右,再平均一下,也就是每天上午半個小時,中午半個小時,晚上半個小時。只能說明你不是真正的愛玩這個遊戲,只是閒的不知道幹嘛而已。


小布來說說我的日常遊戲時間,單次玩遊戲至少一個小時才好,不定時,有空就玩,晚上至少一個半小時,一天也就三個小時左右,一週呢至少21個小時。然而!!週末要和朋友開黑,晚上要修仙,加上這個差不多有二十七八個小時了。
可能你覺得小布玩的真的有點過了,但我想告訴你,對於一個真正的遊戲迷來說一點也不過,這很正常。

不過,遊戲還是遊戲,小布也不希望大家都像這樣,注意愛護好眼睛哦。

最後大家一起跟著小布大聲朗讀下《健康遊戲忠告》。



抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲

注意自我保護,謹防受騙上當

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身

合理安排時間,享受健康生活

大家可要注意最後兩點哦!愛玩遊戲的你一週要玩多久呢?


喜歡玩遊戲的小夥伴別忘了關注小布哦!


布知道遊戲

每週遊戲10小時當然不算沉迷遊戲。


現在智能手機時代,人人手都有一部,而手機遊戲更是種類繁多。現代人生活工作節奏非常快,在閒暇之餘玩兩把遊戲,放鬆一下心情也是可以的。

那怎樣才算是沉迷遊戲呢?

01、看是否影響生活:“就像我有煙癮一樣,每天早晨起來必須一根菸,不然我整個人都會顯得疲憊。遊戲也是如此,當你玩起遊戲,會為了做遊戲裡某個任務而放棄吃飯時間,如果任務有時間限制會超過時間而煩躁。想上廁所了也要打完這把才能去上。

02、看是否影響情緒:“打遊戲時候贏了就欣喜萬分,心情美美噠。輸了就罵爹罵娘。跟朋友組隊會因隊友操作不當互相抬槓,如果受人打擾可能會發生爭吵,而不能控制情緒。

03、是否影響家人關係:“沉迷遊戲,廢寢忘食,吃飯睡覺都打遊戲,勢必與家人產生距離。家裡發生什麼事你不清楚,老婆孩子今天去哪了你不知道,爸媽生病了你不聞不問,忽略身邊的人和事。”


遊戲好處壞處都有,就像每個遊戲開頭文字說的:“適當遊戲益腦,沉迷遊戲傷身”。在不影響正常生活,不忽略家人情況下玩兩把,其實無傷大雅。切勿沉迷遊戲哦~


想對自己開一槍

我覺得是吧!正常的也就一兩個小時或者半個小時,玩十個小時真的就不太好



還有啊!玩十個小時容易傷身體,對眼睛也不好,所以請廣大朋友們勞逸結合不要沉迷於手機



夏落萱

每週10小時遊戲算沉迷遊戲嗎?

來來來,我一個回答遊戲的變成一個數學學霸來和你講講,(敲黑板了)一天24小時,一週7天(算星期六,星期天),我們前面說了,一天24小時乘以7天=168(ง •̀_•́)ง怕算錯,給你一個截圖!!!



人晚上睡覺8個小時,這是正常人的睡眠,24減去8個小時等於16個小時,16×7=112小時,減去吃飯時間(早中午)2小時(2×7=14小時),減去工作時間10小時(正常人)10×7=70小時。


可能我寫的算式對於一些學渣們看不懂,所以說我還是口述吧!你一天玩遊戲將近1個半小時(簡單吧!明瞭吧!),這遠遠不夠我們廣大遊戲愛好者的時間啊!💔(起碼兩個小時以上啊!😏)

你這不算沉迷遊戲,可以算是一個喜歡遊戲的小白吧!

在以前的網吧裡面可以經常看到有無業人員靠著方便麵和礦泉水過日子,我相信你要是一個正常人的話就不可能過得那樣。



總而言之,遊戲很傷身,像樓主這樣的時間分配的非常棒,一天只玩1個多小時,這才是遊戲不傷身的時間!


v驢解說

不算,所以請不要擔心院長來找你!

每週10小時相當於每天1.43小時約等於86分鐘。6點放學,每天你用一小時寫作業,

吃飯時間在加玩完遊戲時間,就到了9點左右,並不會影響正常休息,

而且遊戲時間大部分肯定在週末,一天玩遊戲一個小時都不到。這說明你的自控能力很強。

作為先社會放鬆的方式,玩遊戲也是一種緩解壓力的方式,每週10小時,是可以的。


大太保QAQ

1周10小時我覺得不算沉迷遊戲,這樣算下來一天才1個多小時,我感覺還在正常範圍,也就3把左右的王者榮耀,只要不影響正常生活,工作等,該做事的時候不想著遊戲,每天下班沒事做,適當的玩遊戲還是可以的,玩遊戲可以緩解工作帶來的壓力,像這樣適當的玩遊戲我覺得1周10小時不算沉迷遊戲


AAA142251620

應該不算吧,最好分配好每天兩個小時,健康,對眼睛傷害沒那麼大。未成年人建議少玩點遊戲,認真學習。每週10小時我覺得應該剛剛好。一般騰訊遊戲之類的都自帶防沉迷系統,玩就了就不讓玩了。


用戶101330427476

每天十小時算什麼水平?


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