如何看待《刺激战场》体验服更改了游戏匹配机制?有哪些影响?

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刺激战场体验服目前更改了游戏匹配的机制

我先来介绍一下如何怎么更改的匹配机制,简称叫做系统将为你匹配打法相近的队友,总共有四种选择方式

首先你可以选择战术:城区钢枪、野区发育、找车转移和随机应变。简述一下就是

1.城区钢枪


跳伞至航线周围资源较多的城区,落地就是钢枪,越富的地方意味着越多的敌人,选择这类打法的一般对于自己的枪法比较自信,还有喜欢刺激感,不喜欢苟着,我就是这种打法,不过这种打法段位上升速度略慢,吃鸡不是最主要的,好玩才是硬道理,落地成盒次数比较多,一旦从城区四人钢枪出来,那么估计很难匹配到实力相当的对手,喜欢苟的玩家不妨试一下这种打法。

2.野区发育
可以匹配到平时喜欢跳一些小型资源点的玩家,这类玩家是深谋远虑,暗藏韬晦,养精蓄锐,不过前期太过于无聊,几乎碰不到什么敌人,偶尔打几个电脑人,队伍损伤较小,一旦发育起来不可轻易小瞧,你能想象四个LYB一起苟着发育,指不准就在哪里阴你。这类玩家上分比较容易,吃鸡率一般不是很高,比较沉稳。

3.找车转移



这类玩家和打野不同,比较有远见,但是主要目的为了吃鸡,小型资源点发育太过于慢,选择距离航线比较偏远的大型城市发育,发育速度是最快的队伍,损伤最小,几乎很少碰到玩家,满编队很容易进决赛圈,而且装备比较齐全,物资比较富裕,是吃鸡率最高的一类玩家。但是如果承受风险比较大,经常面临着跑毒的威胁,很多玩家在跑毒路上遭遇被淘汰。

总体来说这是非常好的一点优化,很多时候路人组排都是各自玩各自的,各自的打法不一致导致队伍前期几乎七零八落,决赛圈才集合,缺少游戏乐趣,这一点有利于玩家更好的找到志同道合的队友,有利于度过前期,有共同的交流点。赞同光子这种做法,会使游戏增加趣味性。

欢迎大家下方留言评论对于此次更新匹配系统机制的看法!你是哪类玩家呢?


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