Dota中有些“菜鸟”喜欢玩大哥位,这是怎么回事?

双鱼手牵手

新手和脑残有区别,新手只是游戏经验不丰富只要有基本意思可以打后期。对于我来说刀塔大哥更适合新手玩。

关于新手和脑残的区别最后总结,这里说一下刀塔的位置和每个位置的任务。

首先说酱油位,这是一个容错率较高的位置,他的任务就是前期利用自身技能帮助大哥打出侵略性的同时保证战场支援,做好视野保护大哥刷钱辅助游走位抓人,团战尽量活下来而团战扔出控制保护大哥对于鱼塘来说这都是锦上添花的事,3000左右的天梯没人会因为团战莱恩没及时羊了巨魔而导致己方幽鬼被巨魔打掉半血而被指责!

接下来是4号位,这个位置对于意思要求比较高,讲究抓人的时机代表有军团蓝猫这些,这个位置到了特定的等级或者除了特定装备都会在1对1时候产生极大优势然后通过优势累积,说实话现在版本节奏较快决定比赛走向的胜负手多半是这个位置,滚雪球一样的经验经济累计往往短时间养成一个无解的角色,又或者单杀了对面玩家造成团战5打4的局面!这类英雄对于操作要求不是很高比如军团毒龙海民倒是对意识有很大考验,第一阶段的玩家可以杀人于无形,远离tp点杀完人潇洒离开,第二阶段只管杀人觉得能打死你我就上不管是在对方塔下还是附近有人大不了一换一,还有一种最下等玩家有了隐刀或者跳刀就去野区,根本不管兵线和地形,游戏里开了大隐刀去野区决斗一个身后蹲了4个人的潮汐的大有人在!

再来说说团战的关键3号位,这个位置容错率最低,大部分时间他们存在感很低很少单独带线或者抓人 当然斧王除外。这类的代表人物是谜团小牛斧王潮汐兔子,他们在1v1里表现很弱对装备要求也很低,基本上单人时候看到敌方英雄除了逃跑没有其他选择,到了团战他们作用才会体现,一个切入时机准确的潮汐小牛一个大就可以倾斜胜利的天平,这个位置靠大吃饭容错率极低,有些人说新手玩潮汐吧够肉不爱死团战放大就好了!可是一旦放大发生错误这波基本就晾凉了!我并不说这类英雄除了大就一无是处,拿潮汐来说平时喷人喷的多及时锚击减多少人攻击可团战无论是被aoe打断了跳刀和走位失误被控制导致斯文死了才扔出来大,这场失利他都应该出来背锅,

再来说一下大哥位置。i后期英雄多半是被动技能占了一半典型的幽鬼斯文骷髅王巨魔,登场的任务也更为简单,前期就是补补补,多半后期英雄前期偏弱,所以一个幽鬼15分钟以前被压在塔下没多少经济也只能怪辅线的辅助不给力或者根本没人保你,团战只管输出至于反手和控制是酱油和3号位的事。唯一需要注意的就是刷的时候不被抓就好了。

所以总结一下就会发现酱油需要意识,甘于奉献买鸡买眼必要时候死了自己换大哥活下来,游走位讲究切入时机和装备速成,一场比赛对线期大哥被压制可以靠后期刷回来,中单蓝猫经验等级落下了这局基本就崩咯!3号位需求虽然低但是容错率更低,只有大哥位置刷刷刷杀杀杀。一场比赛比的是五个人的配合而不是一个后期的秀,战绩出来mvp多半给了输出最高杀人最多经济最好的后期位置,可是也不能忽略打了8000经济爆了4000眼的酱油


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