《王者榮耀》中,破曉對射手有什麼意義?

龔鈺璟

破曉這件裝備對射手的意義絕對不止增加半個裝備欄這麼簡單!這件裝備合成比較平滑,前期可以出,會大大的提高射手的節奏!

破曉

+50攻擊+35%攻擊速度+15%暴擊率

被動:破甲:射手使用可以提供45%的穿透能力。

唯一被動:射手使用普通攻擊增加100點傷害




破曉這件裝備比較全面,它可以提供穿甲能力,暴擊,攻速,而且射手可以讓破曉這件裝備發揮最大的作用,可以說是為射手量身定做的!

裝備合成更加平滑,不會拖節奏。非常適合中前期出!

在裝備合成上非常平滑!而且每個小件都有很大的作用,比如價值1100金幣的穿雲弓可以提高攻速和破甲能力!在裝備合成上沒有大的真空期!就算第三件裝備出破曉也不會拖節奏。




破曉這件裝備最少為射手多提供一個裝備欄,這樣射手可以出一件防禦裝備來提高生存能力!我玩射手的時候第三件裝備就出破曉!因為他不會拖節奏,而且打坦克特別疼!

你看職業隊的打野公孫離。出了末世就出破曉!這個傷害真的爆炸!


遊戲大學一班

破曉就是新增的一件裝備,並沒有什麼特殊的裝備欄。 破曉這件裝備的主要用處就是增加了射手的高階裝備,價格更貴一些,但是合成路徑更加平滑。

破曉:增加50物理攻擊,35%的攻擊速度,15%的暴擊。 兩個被動,一個是破甲22.5%的的物理穿透,另一個是提升50點普攻傷害。 這兩個被動的觸發,遠程攻擊翻倍。也就是對於射手而言,這件裝備的效果非常明顯,後期的魯班和后羿對抗強度有很大提升就在於這件神器的出現,給射手帶來了一定的加強,其實也是對肉盾的一種剋制。


王者大咖秀

王者榮耀暴擊率計算是有問題的,49和50和51打出暴擊速度是不一樣的,射手一般兩件暴擊裝,如果沒有破曉。最少要帶四個禍源,加上兩件暴擊裝才能到50,有了,破曉以後,射手不用帶那麼多紅月或禍源,可以多樣化出裝,以前射手出三件暴擊裝或兩件暴擊裝➕破軍傷害才夠,現在最後一件可以出名刀或肉裝,增加生存能力,甚至再出一件攻裝,說白了就是射手前期太弱勢了,不彌補一下後期的傷害或者生存能力怎麼公平,打野的改動也是這樣,主要是彌補射手前期環境,讓射手不能不那麼難發育,畢竟廣大玩家還是很喜歡小滷蛋的,哈哈,希望能幫到你.


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