所有沙盒游戏中大家喜欢哪一款?为什么?

一抹微笑171393600

沙盒游戏是近年来才开始在国内逐渐流行的一个游戏类型,早在数年前最先为玩家们所熟知的沙盒游戏是我的世界,但刚开始我的世界也只在少量玩家将流行,但不知道哪一天突然涌现了许多我的世界硬核玩家,凭借一己之力或者通力协作创造出了许多我的世界中的奇迹作品,这些作品让不少没有接触过这款游戏的普通玩家纷纷加入了我的世界的大军。也因此我的世界这款游戏中诞生了越来越多令人们叹为观止的作品,这里大麦我就随便抓几个例子供大家看一下吧。

霸王龙大战金刚

中世纪城堡

星际迷航中的企业号

泰坦尼克号

权利的游戏中的城堡

以上这些作品还仅仅是冰山一角,到现在为止还有许多奇迹建筑物或是正在制作或是已经制作完成不断地向世人展示这。不知道我的世界中有没有像现实世界中那样评选出世界七大奇迹建筑,不过七大奇迹可能远远不够把,百大世界奇迹我觉得都可以哈哈。因此或许我的世界现在的玩家人数不是最多的,但这些玩家中硬核玩家的比例却是最高的!

在后来,随着我的世界的崛起,出现了越来越多的沙盒游戏,比如说泰拉瑞亚,饥荒,缺氧这样的自由度略微低一些但游戏性更强的沙盒游戏。与此同时,这在吸引了硬核玩家的同时也吸引了不少休闲玩家的加入。到了现在沙盒游戏逐渐有了新的发展方向,其中以FPS类型的沙盒游戏首当其冲,前两年的H1Z1和DAY Z打开了FPS沙盒游戏新纪元,虽然后来找到国内审核的打压以及自身游戏模式的不成熟渐渐沉寂了下来,但是后来却因此出现了绝地求生这款游戏玩家数量的爆发式增长。到现在绝地求生算得上是国内最火的沙盒类游戏。绝地求生这种类型的沙盒游戏之所以能火爆倒是因为抓住了沙盒游戏的一个弱点,绝对自由的游戏方式反倒不利于游戏玩家数量的维持。往往真正能坚持下来的只是少量的硬核玩家。而绝地求生倒是规定了一个限制的游戏范围,其中加入少量玩家只有发挥的空间,这样的结合到也算恰到好处。不过绝地求生要算起来其实FPS的元素会占据更多一些的位置,相比于之后即将在国内推出的堡垒之夜,他的自由度和玩家能发挥的空间倒是要比绝地求生高得多。

但其实我对于堡垒之夜进入国服到还是有些许担心的,由于国内外游戏环境的不同,欧美玩家更偏向于高自由度的游戏内容,因此堡垒之夜在国外能迅速超过绝地求生,而到了国内我觉得这个就要打个问号了,毕竟国内玩家还是和欧美玩家热衷的地方有些许不同的,或许堡垒之夜的高自由度并不能真正的吸引国内玩家,游戏文化的差异我觉得将是未来堡垒之夜在国内运营最大的障碍之一。

因此总的来看,我的世界属于硬核玩家最多,而绝地求生属于普通玩家最多,期间中出了一个堡垒之夜我个人对其未来在国内的发展强度到并不是很看好。不过这也说不定万一他能成功的将硬核玩家和休闲玩家完美的融合呢。反正未来沙盒游戏的发展方向主流还多是以具体内容具体游戏玩法为主,这倒是对于休闲玩家越来越有好了,毕竟休闲玩家才是游戏消费的主力军嘛。


麦大麦

饥荒和七日杀。

刚开始我玩的是饥荒,一玩儿就是一整天,从刚开始的活不过两天到后来过完一年四季混吃混喝等死。和小伙伴一玩儿就是一整天,它可以打很多有趣的mod进去,而且对电脑配置要求低,因为mod的存在增加了可玩度,还是能玩一段时间的。

然后接触的是七日杀,其内容比较丰富,但是也特别难。虽然可以无限复活,但是对新手还是不太友好。容易渴死饿死,被僵尸抓了感染死,热死冷死,很真实。只是地图大,前期没有载具,复活之后太难跑了。还有每七天一次的惊险刺激的尸潮,寻找宝藏......可玩性特别高。

看见有人说pubg,神仙太多且不说,我的号莫名其妙的被盗了拿去开挂被封,申诉不了,我对它失望了,还是老老实实玩七日杀吧。


桃子的vc

我的世界,他是世界上一款超级火的游戏,每年销售量都在世界前5名,而且还破了12个世界记录,我的世界教育版全国超过2000所学校都在用。

泰拉瑞亚,可以说是我的世界的亲兄弟,他们两公司合作,互相借鉴,也创下了不小的成绩,还是公认的“世界怪物最多的游戏”。

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