如果《絕地求生》讓R星來開發會怎樣?

KASOn

這真是一個好建議,從結論上說的話,如果將絕地求生交給R星來開發,遊戲遠比現在要好的多。說幾點我認為R星來開發絕地求生的優勢。

遊戲優化

R星有著自己專門的遊戲引擎,看看GTA5就知道了,不管是畫質還是流暢度,不敢妄言說碾壓現在的絕地求生,但是至少不會比現在的絕地求生差。雖然在5-6年前看,GTA5還是有些吃硬件,但是從現在大家電腦普遍的配置來看,都可以流暢的運行GTA5。

現在的絕地求生吃內存吃顯卡,CPU佔用率還高,遊戲中還有各種卡頓和BUG,還經常出現10多個G的大更新,這些都是遊戲優化不足帶來的問題。可以看出遊戲優化方面R星是要強於藍洞的。

遊戲性

單從FPS體驗上來說,GTA5在射擊的真實性方面可能不會比現在的絕地求生好,但是作為一個遊戲大廠,如果有需要,我相信它還是有實力做到的。而對於遊戲中出現的載具,我認為如果讓R星去做,遊戲體驗會比現在更好一些。很有可能還會延續GTA5中車速過快撞車之後將人物撞出車外的情況。遊戲中可能也會添加更多的彩蛋,來等待玩家的挖掘。或許還會在保持大逃殺的基礎上添加更多的遊戲元素呢?

研發經驗

毋庸置疑,R星的遊戲研發經驗一定要比藍洞充足的多。藍洞為了趕時間,加上經驗又不足,導致底層代碼定下來後,如多核優化等問題就很難再進行更改了。而R星人員充足,經驗豐富,無論是底層代碼的編寫,還是遊戲的架構,數據存儲,畫面渲染以及針對硬件的優化,都會比現在的絕地求生要好一些。

平心而論,雖然如果讓R星來開發絕地求生可能會讓玩家等個幾年的時間,但是R星對遊戲的打磨是十分考究的,所以,我寧可多花一些時間等待好遊戲,也不會浪費時間在一款諸多問題的遊戲上。


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