這款遊戲到底有幾個遊戲的影子?小白找到3個,專家8個,大神10個

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曾經開發過《懸停容客(Hover Junkers)》的Stress Level Zero工作室,此次帶來了一款復古風格的VR遊戲《獵鴨季(Duck Season)》。遊戲於9月15日登陸Steam平臺,適配HTC Vive和Oculus Rift頭顯,售價68元,暫不支持中文。

如果你熟悉紅白機,相信你對這款8bit風的光槍街機遊戲——《打鴨子(Duck Hunt)》一定有所耳聞。

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《Duck Hunt》

它最早由任天堂公司在1984年面向NES平臺發行,雖然此後再無續作,但遊戲中那條撿野鴨的獵狗那賤賤的形象卻是讓人印象深刻,還曾被收錄進任天堂的大亂鬥遊戲中。

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《任天堂大亂鬥WiiU》

2016年,Distraction Lab製作組將這款經典的NES(Nintendo Entertainment System,紅白機在日本以外地區發售時的名稱)遊戲移植到了VR平臺,但可惜最後似乎沒有正式發售。

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早些時候的VR版《打鴨子》

之後雖然也有工作室出過與原版《打鴨子》雷同的VR遊戲,例如《Duck Hunting》、《Duck Dynasty®》等,但除了畫面還算與時俱進外可能你就看不到什麼創新點了,只能純當玩個情懷。

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《Duck Dynasty®》

今天的主角《獵鴨季》同樣是一款向《打鴨子》致敬的VR遊戲,所以最初看到這款遊戲時我對其很是不屑——“一碗換湯不換藥的冷飯能多好玩?”,結果看完預告片頓時感覺自己的臉被分分鐘打腫。

“有情懷,有想法,有誠意”,是我對這款《獵鴨季》的綜合評價。

情懷

故事發生在1988年美國的一個夏天,男孩(主角)的母親為KGS(致敬NES)遊戲機租回了一堆新遊戲卡帶,然而就在男孩沉迷於《打鴨子》的遊戲時,一些奇怪的事也正在悄悄接近他們……

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該作既取名“Duck Season”,顯然“鴨子”仍是遊戲中的重頭戲,相比前文提到的數款遊戲僅僅是借用了打鴨子的元素,《獵鴨季》在對原作的還原方面顯然做的更好。

這要歸功於《打鴨子》的靈魂人物——社會我狗哥的傾情出演。

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遊戲中獵鴨部分共計8個關卡(Level),每關則會有3波(Round)鴨子需要玩家射擊。

武器是一把傳統的單管泵動式獵槍,載彈量只有六發,而鴨子們如果沒被打中便會飛走,因此胡射瞎打的策略在這裡並不奏效,這就大大限制了手殘黨們自由發揮的空間。玩家必須掌握好射擊和上彈的間隔,並且在射擊精準度上下點功夫才能夠取得好成績。

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鑑於控制好上彈節奏和射擊精度已經是很考驗技術的事了,所以遊戲在操作方面沒有太為難玩家,拿子彈、上膛等動作都十分流暢,給人一種一氣呵成的感覺。

和我們熟悉的《打鴨子》一樣,在你獵鴨的過程中,賤賤的獵狗會時不時從某個地方鑽出來“挑釁”你,雖然玩家手中的獵槍並不能對“無敵”的它造成傷害,但僅是藉助衝擊力將它打個人仰馬翻還是可以做到的。

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當然,除了作為主線的“獵鴨”,你還能在遊戲裡發現很多上世紀80年代風格的像素遊戲,比如說……

《Battle Bros.》惡搞了我們的水管兄弟:馬里奧和路易吉。

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《Battle Bros.》

《Sinatra》讓人想到了《旋風快打》,也許你也可以叫它“旋風快射”。

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《Sinatra》

《Whaling 1842》諷刺了血腥的捕鯨行業。

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《Whaling 1842》

《Ghoul S》,一款城堡探險rpg?

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《Ghouls》

總共多達7個可玩的小遊戲,這波情懷我只能給滿分。

想法

正如開頭所說,對於此類致敬經典、移植或是重製的作品來說最不缺的就是情懷,而一款只有情懷的遊戲其實是很可怕的。

幸運的是,Stress Level Zero工作室在懷舊之餘有他們自己的想法,那就是把《打鴨子》真正地打造成一款“可怕”的遊戲。

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也許最開始,你還沉浸於感受遊戲中的種種復古情調,但隨著一盤盤短劇、錄像的卡帶陸續解鎖,逐漸揭露出的奇怪現象會逐步提升你內心的不安,並在看到自己的母親倒在血泊後達到最高點。

記憶中的獵狗不再只是單純的耍賤擔當,這次它親自拿起屠刀成為了獵人,人畜無害的外表下儼然隱藏了一顆惡魔之心,就問你這個設定驚不驚喜,意不意外!?

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這種“黑化”的概念讓我聯想到前幾年突然走紅的《人性實驗》系列漫畫,當一個個熟悉的故事以近乎荒誕的劇本重現於眼前,正是因為對記憶中幸福快樂的大結局瞭然於心並且滿懷期待,“月球背面”的殘酷、黑暗才讓我們更覺冰冷和毛骨悚然。

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《人性實驗:麥琪的禮物》

利用玩家對經典遊戲角色的既有印象進行顛覆式地創作,是《獵鴨季》最出奇制勝的地方。

誠意

其實在我看來,能將一款紅白機時代的遊戲和一個驚悚的故事結合起來已經實屬不易了,但顯然它帶給玩家的驚喜不止於此。

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儘管《獵鴨季》中的活動範圍有限,也不支持在多場景間移動,但在各種細節處理上還是能看出開發者的用心:比如“可食用”的披薩和香蕉;能發射橡膠彈弓的孩童玩具;包括頭頂的電扇也能隨意地用棒球棒或手將其卡住(哇!好符合物理規律)。

更絕的是,在遊戲內《打鴨子》的遊戲世界裡,你只需回回頭就能看到電視機外玩家扮演的男孩本人,其雙手動作甚至能做到和玩家保持同步!

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唯一美中不足的是,主角的母親只是個純純的NPC,無論你拿什麼往她臉上砸她都是無動於衷的樣子,更不用說和她進行什麼深入互動了。

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除了感人的細節處理,多達七個的結局和七款獨立小遊戲賦予了《獵鴨季》非常高的自由度和重玩性,甚而在這些玩法之外,遊戲中還有一個相對獨立的謎題等待你的探索。

你不僅可以在一個“小白屋”裡看到你已經解鎖了的所有遊戲元素並重新體驗它們,在完成了一系列的解謎後還能進入一個獨特的開發者房間,妥妥的“大作”彩蛋的既視感。

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超多隱藏元素等你挖掘!

總之,《獵鴨季》涵蓋了一款優秀的VR遊戲所需的大部分要素:易上手、操作流暢、無明顯眩暈感、音畫製作精良、題材新穎、重玩性高等等;同時它綜合了街機遊戲、劇情遊戲、解謎遊戲的種種優點,平衡了三者間的比重,相互補足,最終呈現出了“肥而不膩”的絕佳口感。

我全然相信,讓這款“有情懷,有想法,有誠意”的VR遊戲做你的男/女朋友可比選鹿晗靠譜多了!

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