网易《逆水寒》全新大作失望而归,策划无脑氪金?

最近,网易推出了一款全新旗舰武侠游戏《逆水寒》,据说是网易投资了近3亿元以及五年的创作时间并有200人的大团队,声称是网易最后一款武侠游戏,如此重磅的压轴,让很多玩家感到万分期待,而近期游戏刚一上线,就吸引了大批玩家前去试玩,但是由于测试限号,除此之外,游戏内容也是让很大一部分玩家感到无奈,负面舆论众多。

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以更大的方面来说,这款游戏很让让广大玩家失望,从游戏的体验来看,对比那些成堆不成器的网游武侠游戏来说,只是单纯的从画面和表面工艺入手进行优化,外实内虚,游戏本身压根没什么显著特色,所以游戏本身并没有给玩家足够的吸引力和良好的体验感,没想到如此大的投入最后竟然做成了这样,可以说是一笔很大的败笔。这具体体现也有很多方面。

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从创作方面,一看游戏就知道这里面肯定少不了《天涯明月刀》以及《剑灵》《倩女幽魂》这一类的游戏的抄袭,商城和点卡模式合并,对这些游戏的收费模式不论是商城还是装备的收费都进行了完全的照搬,玩家们都不是傻子,显而易见这次《逆水寒》就是通过这些武侠游戏东拼西凑出来并加以轮廓进行构建的,没有突破那种武侠游戏无聊透顶的枷锁,客观来说《逆水寒》主要将心思花在了画面和美工,还很吃电脑性能,以至于一般的配置根本玩不了,这也是醉了,而在技能以及游戏代入方面效果处理也很差,和垃圾武侠页游没有太大差别,在游戏操作方面来说,也没有给人眼前一亮的感觉,和一般的武侠游戏操作大同小异甚至有些繁琐,所以这也让广大玩家深感失望。

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至于爆出的抄袭xx等游戏,也就不用说多解释了。逆水寒官方直到目前也有了一定解释,但事实上没有能脱离以前游戏桎梏的技术和不靠谱的运营。失败终归是失败,关于那些封闭,不允许透露封测信息,其实是怕游戏见光死,这种失败的游戏注定火不起来更不会长久,这也是不允许平台直播的一个关键原因!

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再来看游戏本身氪金度,网易果然不同凡响,在游戏里不仅观看景点需要收钱,创造多余角色同样需要,我的天,网易这是氪金氪疯了把,策划脑子是进水了?另外这款游戏有着庞大的体系,不是砸了大钱就可以迅速养成,这个过程是缓慢的,这样也更好的保证了游戏的持久性和运营商长期的收益,像是一个无底洞,照这个趋势富二代也得玩破产,这还算什么大众武侠游戏,不得不说这个,所以就更不要说一个角色的需要养成的花销了。

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商城也是无限圈钱,连喇叭这样一个40块的黄金道具,也是天天喊着充钱充钱,妈呀这些花里胡哨的东西真的太多,如果将它和一些众所周知的氪金武侠游戏做对比,例如《梦幻西游》,我相信这个答案是肯定的,《逆水寒》在氪金度一定会超过他,正因如此,这款游戏的氪金度在网络上的讨论也是十分火热的!让玩家对官方以及策划有了深深的怀疑和揣测,真的是有够无良。


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