网易“类阴阳师”手游刚开测就劝退玩家:把最不该抄的抄过来了!

网易旗下的现象级手游《阴阳师》早两年为网易赢得了不少财富和口碑,尽管如今人气大不如前,但由《阴阳师》打造出的古风游戏文化,依然受到广大玩家的青睐,趁着这股热度,网易日前又推出了一款“类阴阳师”手游《神都夜行录》。

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《神都夜行录》与《阴阳师》在美术风格上基本一致,就连界面也非常相似。不同的是,《阴阳师》是以日本妖怪文化为背景,而《神都夜行录》则以中国《山海经》为蓝本,登场的角色也基本是中国鬼怪。

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当年《阴阳师》之所以能风靡全国,盈利达数十亿,一定程度要归功于其氪金模式,而新出的《神都夜行录》也继承了《阴阳师》的抽卡系统,可以想象,只要卡图足够精美,《神都夜行录》又能吸引一波玩家大量氪金。

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然而让人震惊的是,从这次《神都夜行录》开放的预抽卡活动中可以发现,拓印和妖灵居然放在同一个卡池!在这里简单概括,“拓印”相当于装备、“妖灵”相当于角色。

这两种物品放在一个卡池抽的模式,简直与《FGO》如出一辙!

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虽然有经典IP的厨力,加上《FGO》推出已经有三年,玩家都习惯了。但实际上将装备和角色放在一个卡池抽的模式,会严重摊分角色的出率,实在非常不厚道啊!

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再看看这SSR卡牌的出率……0.2%的概率实在让人绝望。当然,如今还只是预抽卡活动公布的机率,有玩家担心以后二测、三测的时候可能还会暗中调整概率……

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除了抽卡系统的问题以外,还有一些玩家对于《神都夜行录》这种3D动作战斗玩法感到不满。认为这款游戏把最不该抄的东西全抄过来了!把游戏改成四不像。还不如像《阴阳师》那样老老实实做成回合制。

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想带给玩家新的体验是好事,但也应该考虑玩家对于这种模式是否接受,从目前玩家的态度来看,《神都夜行录》估计还要做很多改革工夫才能挽回口碑,毕竟游戏创新并不是一件容易的事情,一旦做得好,将会为传统类型游戏增加很多乐趣,比如《战塔英雄》就是其中一款比较成功的新概念游戏。

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《战塔英雄》是由蜗牛数字研发的一款MOBA+吃鸡元素手游,没有抽卡或者超强属性时装这类影响公平性的玩法,开局赤手空拳,装备全靠捡,实现真正的公平对决。在尽情体验MOBA游戏的爽快斩杀感的同时,也在考验玩家对局势环境的掌控能力。

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在游戏中,玩家的定位可以随意切换,假如一开始你拿的是弓箭,等对手产生先入为主的观念打算来一场近身肉搏的时候,你可以立刻替换武器摇身变成战士,杀他一个出其不意!

在比拼PK技术的基础上,又加入了诡计的元素,让人欲罢不能。

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《战塔英雄》拥有近三十种特色鲜明的武器,组合出上百个酷炫华丽的技能。玩家从飞艇被空投到地面上的瞬间,就要与其他80名对手斗智斗勇,抢装备抢资源,占据有利地形!必要时,你还需要利用毒网将你的对手逼上绝路,体验一网打尽的绝杀快感。

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这是一场技术与智慧的博弈,在这个充满变数、绝对公平的游戏环境里,就算是你新手菜鸟,也可以反杀资深大神,这也是《战塔英雄》神奇的魅力所在!


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