《王者榮耀》裡現在傷害最低、最雞肋的射手是誰?

那年那球那些事

放個自己的戰績圖,防被槓。

大家可以從我的常用英雄中看出我排位沒有使用射手,但不是說這個賽季射手不能上場,只是相對來說,射手的可選項太少。

對於問題,傷害最低的射手我沒法做太多的回答,畢竟在我看來裝備起來的射手傷害都很高,傷害最低的都是發育不起來的射手。雖然可以做數據測試,測試一下各個射手的每秒輸出,但是。。我懶。。

那麼最雞肋的射手,我覺得答案就很多了。

我認為射手雞肋就是前中期被針對發育不起來打人不痛不癢,後期好不容易發育起來來不及輸出又死了。那這就該討論射手生存能力的問題。

在高分段,一個射手的選擇只有一個標準,就是自保能力。這也就是為什麼魯班后羿黃忠等沒有位移的英雄在高分段中不受待見的原因。缺乏自保能力的射手,前期就很容易成為敵人的肥料,那麼為了避免射手成為肥料就需要一個輔助多花心思去照顧下路,從而限制了輔助的行動範圍,不能跟隨打野進行更有效率的GANK。

而這類缺乏自保能力的射手因為沒有位移技能,所以召喚技能需要選擇閃現來補足容錯率提高生存,也就註定了他們不能帶個懲戒作為打野。而不帶懲戒去打野對於大小龍的資源控制就是極度薄弱,前中期的大小龍是節奏點的關鍵,失去大小龍的掌控就相當於將主動權拱手讓人。

但是最近賽事上只有兩個射手是賽場上非ban即選的,那就是馬可和公孫離。這兩個射手都有一個共同特點——靈活,但他們並不是作為下路英雄進行對線,而是作為一個打野位在賽場上活躍。相比較來說,打野位置的發育比線上快,資源比重也更多一些,暴露在敵方視野的時間也更短一些。而最主要的還是在考慮了後期輸出的同時,還能讓輔助的支援範圍擴大。

上面說了位移技能是打野射手的一個重要條件,還有一個是因為打野刀的攻速屬性,對於馬可以及公孫離的加成是最契合的,能夠極大程度的提高自身的輸出能力,從而縮短髮育週期。其實從這幾個版本的調整中,不難看出,遊戲在不斷的加快節奏。

而傳統射手作為後期的保障,越發的不契合現如今的版本。雖然說,這個賽季更新的射手裝備很優秀,但是也只能是錦上添花,畢竟2000多的裝備價格不低,優先出不能決定比賽帶動節奏,最後出可選的裝備也有。那麼說的射手加強的這個版本,其實對於傳統射手的生存環境依舊是不利的。

而射手打野就是一種很好的思路拓寬,也更加的契合版本。

這裡有必要說一個極個別的例子,在高分路人局中活躍的狼狗打野。儘管他沒有位移技能,只是過草的輔助加速,但是他在於有草的地形作戰傷害加成很高,打野刀對於狼狗也是較契合,前中期就能形成有效的傷害能力。但是沒有位移技能在組排的針對情況下也很容易翻車,算是一個路人強勢的英雄。

還有某些套路,比如明世隱配后羿走打野,后羿帶閃現出野刀明世隱帶懲戒,也算是一個有點作用的騷套路。

但總的來說,當前版本除了馬可,公孫離以及成吉思汗,剩下的射手都可以歸結為雞肋。我相信主流戰士更是優質選擇,而選擇后羿魯班的玩家還是多愉悅一下自己心情把,上分的可能太低,難度太大。

與其來個不知道能不能起來的射手,我更看好前期就有作戰能力的戰士。


蒼耳蒼耳

因為破曉的發明,現在射手可以說是非常之強,在低端局裡射手也是熱門英雄,魯班后羿更是搶的不亦熱乎,高端局裡馬克阿離成為強勢打野。而虞姬這個英雄不論在哪都會很少見,小莫也玩了幾次虞姬,發現實在是不能和其他射手抗衡。


虞姬在之前的賽季還是很強勢的,雖然沒有位移,但二技能的免傷效果很好,而且擁有高額的單發傷害,秒人效果很好,但這些都只發生在以前,對現在的虞姬來說這些優勢都變的非常不起眼。

S10賽季是坦克榮耀的賽季,而坦克榮耀也延伸到了S11。坦克裝備的加強讓坦克和戰士都變的非常肉,虞姬的傷害對坦克來說實在是不構成威脅。

而而後羿阿離這類靠攻速、暴擊打坦克的射手收到歡迎,因為打坦克實在是太有威脅了。

以前還是刺客打野,射手邊路,上單也不是特別肉,還有個中單脆皮,都是虞姬的囊中之物。現在刺客上不了場,流行坦克戰士走雙邊,輔助跟著射手去打野。走邊路的虞姬對坦克構不成威脅,和其他射手相比團戰簡直太弱太弱。


除了虞姬,小莫認為還有就是靶子黃忠了。你認為呢?


莫說遊戲

王者榮耀裡現在傷害最低最雞肋的射手當屬黃忠了。

大家這個賽季有遇到過黃忠嗎?自從黃忠大招變為7發後玩家再也感受不到炮臺的威力了。


黃忠大招只有7發也不是不能接受,畢竟攻擊距離直接就是最遠,不在需要預熱,最大的問題還是大招攻擊延時這一點,沒有人會傻乎乎的站著不動讓你轟,現在黃忠大招對移動的目標基本上是沒我什麼威脅的,想要用大招收下殘血都做不到。


以前的黃忠是膀胱局的代表,1個人守3路那是完全沒有問題的,4保1的黃忠也是經常能夠逆風翻盤的,以前看見隊友拿出黃忠都會感覺這把穩了,現在呢看見黃忠就是涼涼的感覺。

其實黃忠走A感覺還挺不錯的,武器(大炮)一聳一聳的特別有視覺衝擊力,黃忠的被動也很強,增加普攻的暴擊率,這是射手中唯一的。

現在的黃忠基本上沒有什麼出場率,不知道下個賽季會不會有改動,相信只要把大招延時性取消,黃忠又可以變得熱門。


張冠李戴說

王者榮耀的射手位是整個團隊的核心輸出位,是推塔、團戰的關鍵點,S11賽季更是射手強勢的版本,所以射手英雄的輸出都比較的可觀,但是如果硬是要選擇一位傷害最低、最雞肋的射手,那麼梧桐認為應該是虞姬在解釋為什麼虞姬是傷害最低、最雞肋的射手之前,首先要知道S11賽季射手強勢的根本原因。那就是新裝備破曉的面世。首先破曉在不改變射手破甲能力的基礎上,增加了35%的攻擊速度和15%的暴擊率。這對射手來講是非常重要的加成,尤其是攻速暴擊流射手。

而虞姬是一位刺客型射手英雄,雖然單挑能力在脆皮中數一數二,但是卻缺乏射手英雄最重要的持續輸出,在持續輸出方面虞姬甚至還不如百里守約。虞姬的玩法比較簡單,利用普攻觸發被動,減速對手的同時造成超高傷害,緊接著大招控制加輸出,最後一技能完美收割,後期很少有脆皮英雄能夠吃滿虞姬一套。

但是正如剛剛梧桐所講的那樣,射手最重要的是後期持續輸出,而虞姬在這方面是處於劣勢的。所以在持續傷害方面虞姬屬於射手英雄中墊底的存在,唯一可以相比的或許只有百里守約,不過百里守約強在壓迫力。

之所以說虞姬雞肋,主要是因為版本風格決定的,之前的版本射手打邊路,邊路經常選擇一些刺客型的英雄,打野也是刺客型,再加上中單的脆皮,虞姬可以說完美的剋制這套陣容。但是在當前版本中,射手打野成為了主流,邊路大多選擇一些半肉戰士或者純肉戰士,例如夏侯惇、程咬金、典韋這樣的英雄,所以虞姬秒人的機會就大大降低了。最依賴的爆發無處施展,再想和攻速暴擊流射手相比,就有了很大的劣勢。所以在當前版本也就稍顯雞肋了。

不過與傳統射手來講,虞姬的生存能力堪稱頂級,二技能大風來可以說是刺客的剋星,而且瞬間爆發能力要遠勝於傳統射手,在合適的陣容,拿出虞姬還是會有非常不錯的發揮的


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