《戰地5》為何堅持做單人戰役?製作人:我們也想玩

從《戰地:叛逆連隊》開始,幾乎DICE的每一代《戰地》都會加入單人戰役模式,儘管在當下單人已經不如多人強勢,但在今年將發售的《戰地5》中,DICE依然為它量身定做了單人戰役。

為何他們會如此堅持單人戰役呢?《戰地5》的製作人Lars Gustavsson接受採訪時,就解釋了這一問題。簡單來說,就是他們對單人戰爭故事充滿熱愛。

《战地5》为何坚持做单人战役?制作人:我们也想玩

“許多人都熱愛《戰地1》所呈現的戰爭故事,這一點令我們感到十分驚喜。《戰地1》剛公佈之時許多人都對它充滿猶豫和擔心,認為滿是戰壕的一戰很難被做成遊戲。事實證明,我們向自己和全世界都展示了一場史詩級的戰場故事,我認為戰爭故事能夠讓我們設計整個戰爭環節時更有洞察力。我們對《戰地5》就是採取了這樣的思維方式,因為我們不想回頭重複那些我們都玩過的二戰遊戲,我們想探索更令我們驚喜的特色。”Gustavsson說。

《战地5》为何坚持做单人战役?制作人:我们也想玩

Gustavsson還表示,《戰地5》的製作團隊由許多玩家組成,他們自己就曾玩過許多遊戲,而加入單人戰爭故事是大家所向往和熱衷的。

“我們這幫開發人員也是玩家,我們玩其他遊戲,我們關注行業趨勢,這讓我們更加有力量和激情投入到項目中。而如果你在比賽時三心二意看著別的賽道,那麼就很容易脫離正軌,而且會愈發不細心。”

《战地5》为何坚持做单人战役?制作人:我们也想玩

《戰地5》的單人故事將會包含許多不同的戰爭故事,它們會深入各階層和角色,讓玩家在不同層面感受戰爭故事,就如同《戰地1》所做的那樣。遊戲將在今年10月19日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺。

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