DOTA第一控制是谁?

王政

大家好!dota这个游戏已经正经是一个有年头的游戏了!不过还好,依然有一批人喜爱它。当然我也在其中!能看这个帖子的想你也都是真正喜爱dota的玩家或是有些回忆的AFK玩家了!所以对游戏我也就不多介绍什么了!直奔主题吧!dota第一控制是谁?这个问题问的其实一看就不是dota的老玩家!为什么这么说呢!下面给大家分析一下吧!




dota可以说是在即时对战中比较难的一款对战游戏了!有正反补!没有法术后期!也就是说只有最强玩家没有最强人物!那么今天就由我给大家分析下dota的控制英雄!个人感觉dota的控制分为三种范围、点控、以及无视魔免。但是论的话感觉还是从前、中、后期来讲比较简单。


首先说下前期最强控制!个人认为小Y,小Y的拉和呱太强了!单人两个点控。前期基本不会爆发大规模的团战。基本都是各路游走以多打少。干扰对面后期,逼压对面经济,打压对面核心人物。基本都是小规模的抓人!所以团控基本意义不大!而小Y就能很好的完成双点控。而且前期大家伤害都不高基本gank带上小Y都能很好的达到目的!


其次,中期阶段最强控制个人认为

猛犸!因为神牛的控制技能主要靠的是三技能被动而中期的时候被动技能点的一般不会太高!同时神牛、抄袭、都特别依赖跳刀!同时,还最好是后手!而猛犸就能很好的克服这些弊端!大几个回来几个!能够很好的打乱对面阵型!将前后队形完美地拉开!适合先手!适合己方输出!同时猛犸的蹿还是很好的位移,能够确保自身的安全!要知道中期的经济就很重要了。你泡会温泉在出来!对面的关键装备可能就出来了。就不好处理了啊!本来就需要让经济的辅助在老是牺牲。也就两次。雪球一滚起来。对不起你就变成提款机了!



最后,讲一下后期的最强控制人物!后期基本BKB已经都是必备装备了!所以魔免就是个很关键的因素了!大牛的大却完全无视!简直可以说是毁天灭地!而且可以打掉百分之30的血量!百分比这个真是太厉害了!或者一姐的大!但其实一姐的大真不是随便放的!需要掌握的关键点太重要了!容错率也低。并且稍微有点位移的英雄都能躲开一姐的大!所以后期最强控制个人认为大牛


最后的最后,在点下题吧!dota的控制型人物很多!莱恩,抄袭,土猫,船长,神牛,谜团。其实都能算上有很强的控制技能的人物!但是我还想提一嘴的是拉比克!也就是大魔导师!以前玩的时候酷爱玩拉比克。因为他骚啊!前文也说了能看帖子的都是老玩家了。也就不解释拉比克了!就问你还记得8石头人的故事吗?(拉比克偷了术士的大!团战开启。拉比克放大!术士放大,拉比克偷,在放大!刷新大!场上八个石头人。一波高地。后来拉比克被改了。偷的技能也有冷却!哎)如果非要说一个英雄控制最强是谁?我决定还是选拉比克!嗯?问我为什么?呵呵,他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江!


只是一席梦

最强范围控应该是神牛

毕竟点了被动3个范围眩晕技能,这里不多解释。

这里主要说说点控

点控的话这里认为有3个

第三

水桶腰,就是痛苦之源。身负DOTA最强点控技能,外带超远距离昏睡和变态的攻击力削弱,还记得震中杯上决赛VP的痛苦之源线上吊打LGD的莱恩加水人组合么,再次心疼AME,个位数攻击力,搁谁谁骂人。

第二

暗影萨满。没错,在加入了天赋系统之后,暗影萨满一跃成为DOTA点控时间最长的英雄,甚至不需要玲珑心就可以羊和拉无线循环。如果一个人在野外遇到这货,你的队友又远在天边,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了,只要人家愿意,想玩你多久就玩你多久。同时暗影萨满的大招空插可谓是每一个老萨满的必修课。遭遇战时,一个漂亮的空插足以算作一个控制,虽然难度不算低,但是只要成功基本就可以宣布一个人的死亡,就算你有相位鞋,捆绑和小鸡还在等着你呢。最重要的是,暗影萨满作为脆皮高仇恨单位,一旦拉住对方核心,自己本身就是一个嘲讽了。因为排在痛苦之源之上。

第一

影魔,没错,就是他,无逃生、无控制、无肉度的三无选手。但是老DOTA们学DOTA时,肯定听前辈说过这么一句话。想快速上手DOTA,选个影魔往中路一站,包你最快速度认识DOTA里的英雄以及体会各式各样的技能。没毛病吧?说来也奇怪,就这么一个三无选手,总是会莫名其妙使你的各种AOE以及指向性技能往他身上吸,甚至你按下键盘A键时,鼠标都会不由自主的往他身上移动,这TM就过分了啊,

最强点控实至名归虽然到处都有人在叫唤着,影魔已经不适合这个版本了(没错,单车武士,别躲、说的就是你),但是依然无法阻止TA成为DOTA中极具魅力,甚至是每一个doter都努力练习过的英雄。


独处time

DOTA一个让我欢喜让我忧愁的游戏,DOTA伴随了我整整十年了,从没放弃,从青葱少年到了秃顶大叔。2008年年后去单位实习两个多月回到学校准备论文答辩,竟然发现全网吧十台机器有5台机器在玩这个游戏,宿舍里更甚,全部DOTA,偶尔玩魔兽与梦幻。

十年里经历了不同的版本,论控制,小牛头,潮汐,大牛,人马,小娜迦,都曾经是控制的王者,都曾经是自己版本里的第一控制。

DOTA铁粉肯定都熟知一个名字:剑血封喉,不知道就别说你认识DOTA,其中一期名字就是潮汐毁灭,海妖高歌。各位DOTA铁粉来说说他指的那两个英雄?别去搜视频,先猜,如果猜对了才是铁粉!

但是今天我要说的DOTA第一控制就是一姐,他没有小牛绚丽的沟壑,他没有潮汐的大招毁灭世界霸气,但是美杜莎一姐的名字不是白叫的,团战发动机,翻盘发动机,团控发动机,简而言之胜利发动机。一个石化凝视傲视群雄,无人能敌,敢问世界谁还有能喊出一夫当关万夫莫开的勇气。

一姐除了林肯,配上输出加肉装,任你是潮汐小牛还是猛犸。

佛来杀佛,魔来斩魔。

2017年2018年不出新版本的前提下,一姐美杜莎绝对是DOTA第一控制


孤独的垂钓人

个人觉得可以算是撼地神牛了,四个技能,三个控制技能,再搭配上刷新,敢问还有哪个英雄有它能控。

撼地神牛作为一个优秀的三号位英雄,还是位力量型英雄,先看看各项技能吧。

一技能,沟壑。搭配天赋学习后距离更长,控人留人能力不俗。

二技能,强化图腾,强化第二次攻击,技能带控制。

三技能,被动技,增强技能威力,不想多说,学了其余三个技能都有增强。

终极技,回音击,有毁天灭地之称的技能,对周围单位造成伤害,回音波还会造成额外伤害。

如果再出个风杖羊刀,那控制能力更恐怖了。


灰大帅

这个问题是不成立的。控制分为硬控和软控。硬控指的是眩晕,而且这个眩晕还分为范围眩晕和单体眩晕。单体眩晕还有间歇性持续性(谜团)和特定条件下的单体眩晕(光法)。范围眩晕也分种类,例如潮汐的大就和小强的非指向性眩晕不同(小强的如果刚好在一条直线上就都可以晕到)。软控分类定义更广,减速,嘲讽(斧王),撼地神牛的破坏地形,那个叫什么移形换位,沉默,卡尔的冰墙吹风……总之对追杀逃跑有辅助性都可以概括进来。物品中的推推风杖羊刀冰甲也有类似功效。决定一个控制是否是优秀并不仅仅看英雄技能,物品,最重要的是对时局的把握,战场切入,以及所造成效果和战局成败。dota体系复杂,懂的自然懂,不懂的说多了也白说。


手机用户8778909106

在DOTA中,控制技能是一个团队中不可或缺的部分。拥有充足控制技能的队伍,对线期将能够创造更多的强杀机会,有更强的抓人能力,在团战时也能对对方的大哥以及重要英雄做很好的限制。可以说如果是一个以打架为主的阵容,控制技能强的英雄是必须要选的。

而笔者所认为的DOTA第一控制,非撼地神牛莫属。

神牛自从DOTA6.48的远古时代,就占有了非常高的出场率,历经1代2代近10年的版本更迭,神牛依然在比赛中有着非常高的ban选率,一个英雄,在将近10年的版本更迭中始终保持巅峰,并且其定位没有太大变化,可见其自身的强势。而神牛的强势,就在于其强大的控制技能,在对线,抓人,团战中,神牛都是杀人越货的利器。

神牛的四个技能,其中三个主动技能都有晕眩效果,被动回音依然是对三个主动技能强度的增加。虽然力量图腾这一技能本身没有伤害和晕眩,但是搭配被动之后,施法前摇就变成了一个既有晕眩又有伤害的小范围AOE。可以看到,神牛的所有技能,都和控制直接有关,这在DOTA的所有英雄中,还找不到第二个。

另外,神牛的控制技能适用范围非常广,爆发力强,操作空间非常大,这也帮助了职业选手和高端玩家提高了他们队伍的上限。一技能沟壑不仅有晕眩和伤害,并且能够阻断对手的移动路线,这个技能在1级的时候就是抓人的利器,力量图腾在打出晕眩和伤害后还可以接一次高伤害的普攻,而大招回音击则是团战利器,在人员密集的地方施放可以爆发出巨大威力。

神牛一般前期主升沟壑,二三技能对点,有大升大,在队内的定位一般是四号位,前期主要是游走和抓人,线上一般保一个大哥。跳刀是神牛的核心装备,拥有跳刀之后,神牛就拥有了切入战场三连的机会,一般是先放大招,然后放二技能,普攻一下,再放沟壑阻断敌人的逃跑路线。



霜之轮回

Dota中团控制英雄有很多,比如潮汐猎人、半人猛犸、树精守卫、谜团等等还有很多。但说到控制我首先想到的是撼地神牛俗称“小牛”的团控。Dota什么最可怕“神牛跳刀刷新大”


先看技能沟壑一般是ES主加的技能,不仅能打出125-275的高额伤害,还能制造一条8秒内无法通过的岩脊并且眩晕对方1.75秒。加强图腾配合三技能余震,不但增加300%的攻击还会对周围300码的敌人造成25-115的伤害并眩晕1.5秒。回音击最为大招相当于余震的增强版,造成200-350的伤害同时,如果500码内有敌方单位震波会相会弹射造成更大伤害,伤害无视魔法免疫。


而且ES对装备等级的要求都不是很高,但是作用却非常大。前期能蹲人、GANK,中期能推进防守,后期控制能力足伤害高。在团战中可能因为一击沟壑而分割战场扭转局势。


快乐游戏aiyouxi

这是我对dota里面控制英雄的认识。

希望能跟同样的顽主一起讨论,一起学习。毕竟,随着dota2,撸啊撸,王者的冲击老刀塔的玩家越来越少了。我不喜欢新的游戏。所以,让我们一起报团取暖吧!😍😍


单行道770

好的控制具备什么特点?

一要容易施放,所以玻璃鹿和火女的控制就不算好,不容易施放,锤子类的算不错,但可能被对方用blink或者吹风魔免之类躲掉。冰女的锁、谜团的三段击等就更好一点,不会被对方操作。需要持续施法的就很吃亏。

二要时间长,越长越好。所以被军团决斗或者被混沌锤个四秒是很蛋疼的事。蝙蝠这种还能把你拖到自己这边的,就更可怕了。

三最好是无视魔免的。斧头的吼要不是无视魔免,就是个垃圾技能。祸乱之源的大很可怕,就是因为无视魔免还时间长。

四最好有伤害,小牛的伤害就不错,谜团大也不错。

综上,我选猛犸,虽然伤害一般,但配合拱人,很容易释放,还是瞬发的。小牛虽然控制很足,伤害不容易打出来,还容易被开bkb的大哥优先击杀。谜团伤害高控制足,但大释放完全很难,释放要求也高。另一个很好用的是小歪,两个非常强势的控制,一个不错的aoe,还有个推塔技能,可以说非常完美的万精油。


寻常味

如果喊我说的话,神牛当属DOTA第一控制,理由很简单,神牛可以说浑身上下都是控制。每用一次技能都带有晕眩效果, F 晕一下,E晕一下,大招晕一下。

全dota,神牛是唯一一个不靠道具就能连续晕三次的英雄。 每一次控制都带有不俗的伤害,出了跳刀的神牛可以打出成吨的伤害,并且具有极强的单杀能力,跳之前,提前E一下,靠近敌人先F,用三倍伤害的buff打敌人一棒子,再E,再打一下,大招,再打一下。

除了对面的坦克,基本都能直接带走


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